1.1      文档注释导出帮助文档 在eclipse使用时,可以配合文档注释,导出对类的说明文档,从而供其他人阅读学习与使用. 通过使用文档注释,将类或者方法进行注释用@简单标注基本信息.如@author 作者.@version代码版本.@param方法参数.@return方法返回值等. package cn.itcast; /** * 我的工具类 * @author Li * @version 1.0版本 */ public class Tool { /** * 返回两个整数的累加和 *…
java中的文档注释:用于说明该类的功能作用方便他人使用关键词前需要加@符 用于类的注释 @author name 作者 @version v1.0 版本 …… 用于函数的注释 @param parameter 参数 @return value 返回值 …… 首先要给类加上帮助文档注释/** */用于类.函数的说明 package com.jdbc.test; /** * 数组工具类,用于数组的一些常用方法 * @author 张三 * @version v1.0 * */ public cla…
上节中写了一些static变量以及静态的方法的定义使用以及与非静态的差别,这节补充下: 如果在一个类中所有方法都为静态的,且无成员变量,这时候需要对对应的类进行限制该类无法创建对象,具体操作如下: private ArrayTool(){} //该类中的方法都是静态的,所以该类是不需要的创建对象的.为了保证不让其他成创建该类对象,可以将该类的构造函数私有化. 1.文档注释 利用java虚假机中的javadoc工具进行文档注释生成,利用代码中的文档注释进行生成. 注意: 1.每个编译单元(类文件)…
文档注释是为了方便自己和他人更好地理解代码所实现的功能.下面记录了一些常用的文档注释标记: <C> 用法: <c>text</c> 将说明中的文本标记为代码.例如: /// <summary> /// Validates the user. /// </summary> /// <param name="username">The username.</param> /// <param name…
继承 关键字extends 继承是为了不同的实现(龙生九子,各不相同) 单继承,一个类最多只能有一个父类 除了私有的外,子类可以访问父类的方法.属性. new过程中,父类先进行初始化,可通过super调用父类相应的构造方法,没有使用super的情况下,调用父类的默认构造方法 防止继承使用final关键字 多态 子类对象可以赋值给父类引用变量:但是执行的时候调用的却是子类的实现. 重载与重写 重写发生在子类,主要是为了和父类不一样的实现; 重载发生在方法之间,主要是为了适应不同的入参类型.数量.…
什么是对象: 就是现实中真实的实体,对象与实体是一一对应的,现实中每一个实体都是一个对象在. JAVA中的对象: Java中通过new关键字来创建对象. 类: 用JAVA语言对现实生活中的事物进行描述,通过类的形式来体现,类是用来描述对象的 类描述对象通常只关注两个方面: 一个是属性,一个是行为. 如何定义一个类: 只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可. 类与对象之间的关系: 类用来描述对象的,对象是该类事物的实体. 类中的属性: 定义在类中的属性称为成员变量. 定义在方法中的属性称为局部…
在java中,Timer类主要用于定时性.周期性任务 的触发,这个类中有两个方法比较难理解,那就是schedule和scheduleAtFixedRate方法,在这里就用实例分析一下. (1)schedule方法:“fixed-delay”:如果第一次执行时间被delay了,随后的执行时间按照上一次实际执行完成的时间点 进行计算(2)scheduleAtFixedRate方法:“fixed-rate”:如果第一次执行时间被delay了,随后的执行时间按照上一次开始的时间点 进行计算,并且为了”c…
设计模式:是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 总体来说设计模式分为23种三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式…
static关键字: 特点: 1.static是一个修饰符,用于修饰成员.(成员变量,成员函数)static修饰的成员变量 称之为静态变量或类变量. 2.static修饰的成员被所有的对象共享. 3.static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在. 4.static修饰的成员多了一种调用方式,可以直接被类名所调用,(类名.静态成员). 5.static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有的数据. private static int age;//用static修饰…
构造函数:构建创造对象时调用的函数 特点: 1.函数名与类名相同. 2.不用定义返回值类型. 3.没有具体的返回值. public class Demo { private int age; private String name; //省略get.set方法 public Demo(){//无惨构造不写时系统将默认添加一个无惨构造 } } 作用: 给对象初始化,创建对象时会先调用构造方法对对象进行初始化. 注意: 1.默认构造函数的特点.不写构造函数时系统会自动给加一个默认的构造函数,如果自己…