我理解的ios和android】的更多相关文章

近期着手了几个android和ios的项目,如今说下我的几个对他们的理解 从设计上来讲.我觉得android 它更像是个网页,一个页面跳到另外一个页面,两者之间的关联不是非常大,仅仅能传递一些简单的參数.两个activity甚至能够独立存在 iphone呢,两个页面之间关系就非常大了.push的,还模态的,等等,每一个view都要依赖生成它的view.除非你是rootview android 的感觉是跳 而ios是叠 android的整个关系链 更像是个链表,而ios 像个栈…
ASP.NET MVC Filters 4种默认过滤器的使用[附示例]   过滤器(Filters)的出现使得我们可以在ASP.NET MVC程序里更好的控制浏览器请求过来的URL,不是每个请求都会响应内容,只响应特定内容给那些有特定权限的用户,过滤器理论上有以下功能: 判断登录与否或用户权限 决策输出缓存 防盗链 防蜘蛛 本地化与国际化设置 实现动态Action(做权限管理系统的好东西) 先来看一个简单的例子:新建一个AuthFiltersController,里面有两个Action publ…
如果说为什么要同时学习这两种不同的移动平台,其实有一定的“闲”的因素在里面. 相对于ios,android我是早半年接触的.最开始学习的时候也就是j2ee学习的延续,通过看视频连带看书学了大概一个月的时间,对android有了一个基本的了解.本来是想做个小项目练练手的,由于各种原因没有实现,就把android搁在边上了. 后来自己买了一个MacBook,于是就看起了ios.最开始学习Objective-C的基本语法以及ios初级编程的时候,因为之前的基础还可以,我用了大概4天的时间,说起来也不算…
原文网址:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50478737 做过Android开发的人都知道toast,它会在界面上显示一排黑色背景的文字,用于提示用户信息.但iOS上并没有类似的控件,so,自己写一个吧. 原理: 说白了,Android中的toast可以理解成iOS中的一个黑色背景的UILabel... 效果图: 是不是还可以,什么背景颜色,字体大小,位置,统统都是可以自己设置的. 代码: //尺寸设置 #define aiScreenWid…
导读:前段时间 www.mbaike.net 博客被恶意攻击,导致程序崩溃,目前已经替换了以前的Wordpress程序,现提供IOS和Android版本MDM的代码和相关文档咨询服务. 一.IOS版MDM服务内容及价格: 套餐一:IOS端MDM Server代码(提供MDM Server端的代码和部署文档,不含后期技术支持) 3000元套餐二:IOS端MDM开发技术顾问(提供MDM开发的顾问服务,协助理解MDM原理流程及搭建MDM Server工作的咨询) 1500元套餐三:IOS端MDM全部服…
在移动应用开发和运营的过程中,版本管理是一个老生常谈的基础问题,一些版本的基本概念也常常会困扰我们的研发和运营人员.同时,手动管理软件版本,也常常会因为不小心导致后续的发布和更新问题. 这里,我准备了一些 iOS 和 Android 版本的基础知识,以及如何在应用中获取版本信息和如何使用 Xcode 和 Android Studio 自动管理版本号. 版本号解释 无论是 iOS 还是 Android 都定义了两个版本属性: iOS在 Info.plist 中定义 CFBundleShortVer…
(原创作品,欢迎转载,注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/binxindoudou/admin/EditPosts.aspx?postid=3205249) 1.配置环境,重点是eclipse环境的配置相对麻烦,重点是android开发的环境ADT,c/c++的编译工具NDK,SDK等概念的理解和配置. 2.另外最重要的就是跨平台(在此仅指跨安iOS和Android)的原理 3.对两个重要文件的认识: build_native.sh和Android.mk,需要了解she…
自动化测试时下在产品测试上有着非常重要的作用.实现测试自动化有多种积极的方式,包括最大限度地减少测试执行时间:在关键的发布阶段,用更少的时间确保更大的覆盖范围:在产品开发阶段,可靠又重复性地运行以确保没有引进回归问题.最大限度地减少重复性回归测试循环时的人为错误和疏忽的风险. 在市场上有很多可用的工具,开源的或要付费的.虽然付费和开源工具各有利弊,但是后者在自动化测试社区得到了广泛的应用.根据项目需求来选择合适的自动化工具是非常棘手的. 下面介绍5个最佳的iOS和Android开源自动化工具.…
什么是智能手机? 相信到现在这个已经是傻瓜到不能再傻瓜的问题了 智能手机都不懂? 那你活着还有什么意思= = 但是为了谈论今天的三大主角:wp,ios,android 不得不回答一下这个笨笨的问题 如果没记错的话,我在高中的时候获得了我的第一把智能手机 没错,就是那时候火到爆的Nokia6120c 相信对小6,大家都不陌生 感觉那时候是人手一把的神器啊 小巧好用不说,竟然还能后台挂qq!(= =那时候确实很惊讶,竟然能在多个软件切来切去的) 在加上Nokia砖头之名 神机当之无愧啊,当时不知道羡…
近日,Livecoding.tv, 一个为世界各地的程序员提供在线实时交流的平台,在其网站上发布了一篇通知, 宣布从4月15日至5月15日,会为iOS和Android的开发者举办一场本地移动app设计比赛.据介绍,此次比赛旨在鼓励广大编程爱好者积极参与程序开发,亦让大家可以有机会大展所长.通过比赛,让大家发现更多编程的乐趣.比赛将对所有人开放,不论是不是livecoding.tv上的注册用户,均可报名参加.届时,Livecoding.tv将在其博客空间上进行投票,选出得奖的App.比赛共设三个奖…
reactnative可以编辑iOS程序也可以编辑Android程序, 而且80%的代码都可以重用. 及有些文件是两个系统通用的, 相信大家也都清楚了. 但是也许大家会遇到一些屏幕布局的问题, 最常遇到的就是Android的状态栏我们是无法涉及的而iOS的就可以. 所以当一个component设置了marginTop时, 两个系统需要设置的数值是不一样的. 我们没必要为了一个style而创建两个文件(***.ios.js和***.android.js)当然这肯定能解决问题, 但是每次都这样做的花…
因为公司推广的原因,没有合适的将苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码的工具. 因为这个不难,主要是根据浏览器的UA进行判断,所以就自己开发了一个网站 网站名称叫:好推二维码  https://hotapp.cn,可以苹果和安卓(ios和android)合成一个二维码,方便在外面推广. 以前叫二逼二维码,考虑到二逼二维码名字不太好听,就修改为二百二维码了. 同时,因为微信不能直接下载应用,所以如果是微信扫描二维码,需要有个中间页面,提醒用户在浏览器中打开就可以下载了.…
刚开始接触UI的时候,碰到的最多的就是尺寸问题,今天我们就来谈谈IOS和Android 图标设计尺寸吧! 一.IOS篇 1.iOS app图标的圆角半径是多少? (注:现在IOS图标是不需要再画圆角了,直接方形就OK) 比较精确和接近的圆角半径和图标尺寸如下:最右边表示圆角半径 Icon1024.png – 1024px -圆角半径: 180px Icon512.png –    512px    - 圆角半径:89.825px Icon.png     –  57px      -圆角半径:…
JS判断客户端是否是iOS或者Android 参考:http://caibaojian.com/browser-ios-or-android.html function is_weixin() { var ua = window.navigator.userAgent.toLowerCase(); if (ua.match(/MicroMessenger/i) == 'micromessenger') { return true; } else { return false; } } JS判断手…
先说下遇到的严重问题: 1.暗黑战神的资源管理有2套流程,一套开发使用(Resources.Load),一套正式上线使用(AssetBundles, 流畅),而走AssetBundles流程的代码则有很严重Bug. 2.IOS和Android的UI管理并未统一,由于Android版使用了ETC,所以导致两个平台的UI资源混乱. 3.IOS有影响流程的Bug. 4.IOS在出正式包时,Mono方式和IL2CPP都有严重的坑. 当然还有很多其他常规的Bug,不过所有这些都被我修复了,成功编译出IOS…
通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端.代码如下: <script type="text/javascript"> var u = navigator.userAgent; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1; //android终端 var isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+…
Hello,大家好,今天给大家说说在mac上搭建cordova3.4.0的iOS和Android开发环境,首先下载cordova,地址:https://cordova.apache.org/#download 下载成功后解压,首先讲一下IOS的: 首先要保证你的Python是可以使用的,且版本正确,没有问题, 然后将cordova-ios拷贝到home路径下,假如我的用户名为karl,我要将项目创建在桌面上,文件夹名为Hi,项目名为Hi,此时调出终端,运行命令: /Users/karl/cord…
首先,在真正写技术之前做个自我简介.本人08年开始学c语言 一年后,转vc++.开始接触MFC MFC做了两年.转眼11年了我考上了一个不知名的大专.搞C++发现没有市场了因为当时酷狗腾讯的软件已经日益成熟.想去打市场已经十分艰难(当时,自己很天真以为自己会做出个东西然后出去创业)而后,我卖了我的诺基亚N73买了一部三星galaxy ace(5830)就这样我开始走上了我的Google不归路.2012年我终于做出了我的第一个精品应用(所谓的精品应用是以工程师思维来看的 至少在我的5830上是飞一…
FIR.im  作为专业的 iOS 和 Android 测试包发布网站, 注册超简单,支持输入网址直接下载和二维码扫描下载.功能类似 TestFlight ,但又比它强大,支持游客访问密码,iOS 和 Android测试 APP 都支持.类似 TestFlight ,又高于 TestFlight . 1.  注册是我见到的最简单方式,一般输入邮箱和密码就能登录,而且支持匿名上传 APP,网站根据上传的 APP 文件后缀名自动归并到 iOS APP 或 Android APP 类别.支持 QQ,微…
简介: 1.Windows Phone与IOS的后台机制是 后台挂起 + 待机 + 通知代理 这样一种模式.也就是说一个程序在后台的时候,处于一种挂起状态,程序不能访问CPU.网络和其他系统资源,除了内存(虚拟内存)以外,不消耗任何资源.这么做的主要好处,就是快速程序切换,可以通过长按返回键或Home快速访问最近使用的程序. 2.WP 与 IOS 与 Android 在系统内存紧张的时候,程序会被强制退出,只留一个墓碑.也就是大家常说的墓碑机制了. 3.WP部分操作允许后台程序使用服务代理来长时…
先看几个名词解释: nodejs ionic,Cordova,phoneGap,anjularjs react-native,reactjs nodeJs 的介绍参见这里,写的很好http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-nodejs/index.html 总结一下,它是一个V8引擎的封装,V8引擎就是Chrom用来处理javascript的模块,自然,它的作用就是解析并执行javascript.以前这个工作就是游览器的工作,现在不是了…
通过判断浏览器的userAgent,用正则来判断是否是ios和Android客户端.代码如下: <script type="text/javascript"> var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; var isAndroid = u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1; //android终端或者uc浏览器 var isi…
因为iOS和Android不同的规则,下边将iOS和Android能接收到通知的详细情 形进行说明(前提:APP已经在设备上安装并登录过):  iOS:                    APP未运行,可以接收到通知.                    APP已运行,放置在后台,可以接收到通知.                    APP已运行,正在前台使用,不可以接收到通知.                    提示,当APP接收到通知,在APP右上角显示数字的时候,只有通 过通知…
近期因为有须要在Unity程序执行在ios或android手机上显示内嵌网页.所以遍从网上搜集了一下相关的资料.整理例如以下: UnityWebCore 从搜索中先看到了这个.下载下来了以后发现这个的原理好像是通过调用浏览器内核.然后将网页渲染到mesh的方式完毕的. 但遗憾的是仅仅支持windows桌面版本号.但还是发出来大家假设有须要能够下载  下载地址: http://pan.baidu.com/s/1nt3FVkd unity-webview 这个是在github上找到的. 是一个kei…
 移动web开发经验总结 1.-webkit-tap-highlight-color:rgba(255,255,255,0)可以同时屏蔽ios和android下点击元素时出现的阴影.备注:transparent的属性值在android下无效. 2.-webkit-appearance:none可以同时屏蔽输入框怪异的内阴影. 3.-webkit-transform:translate3d(0, 0, 0)在ios下可以让动画更加流畅(这个属性会调用硬件加速模式),但是在android下不可乱用,…
1.在Unity3d中, 创建导出 iOS.Android 项目脚本 PerformBuild.cs ,放在Editor目录下(必须),如下: using UnityEditor; using System.IO; using System.Collections; using UnityEngine; using System.Collections.Generic; class PerformBuild { static string[] GetBuildScenes() { List<st…
转自http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/8426708 (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是p…
先看文章,写得很好 ios 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/Quains/p/3369132.html 另外一篇 http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/19616527 android 触摸事件传递 http://www.cnblogs.com/superlcr/p/3946034.html 这里是另一篇 http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/04/25/2469758…
提到日期处理,主要有2个参数,一个是所在的时区,一个是所用的日历方法. 主要涉及2大类问题,一类是日期类型和字符串之间的转化,另一类是日期的计算问题.ios和android都提供了相应的类来处理问题. iOS 1. NSDateFormatter类 它的作用是进行NSDate 和字符串之间的相互转化.除了自定义格式外,它还提供了集中默认格式常量,例如 NSDateFormatter *dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init]; [dateFor…
iOS 和 Android中都有alert这种提示框,下面简单介绍下. ios中的alert叫做UIAlertView,共有4种样式,由于在ios7上,自定义alertview不太好用,所以也就这4种样式. typedef enum { UIAlertViewStyleDefault = 0, //不带输入框 UIAlertViewStyleSecureTextInput, //带一个加密输入框 UIAlertViewStylePlainTextInput, //带一个普通输入框 UIAlert…