Cocos2d-X对常用Object-C特性的替换】的更多相关文章

最常用的ES6特性 let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会. let, const 这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途.首先来看下面这个例子…
遇到了要写出es6新特性的题目,所以查阅了资料来总结一下,点击查看原文. 进入正题,最常用的ES6特性有:let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, default, rest arguments. 1.let,const 针对目标:块级作用域 关于这两个特性,可以先查看我的博客:js中const,var,let区别. 在之前的基础上,进行补充:ES5只有全局作用域和函数作…
Python3.x 常用的新特性 print() 是函数,不是一个语句 raw_input()输入函数,改为 input() Python 3 对文本和二进制数据做了更为清晰的区分. 文本由unicode表示,为str类型 二进制数据由bytes (字节包)表示,为bytes类型 新增数据类型 bytes (字节包),代表二进制数据以及被编码的文本字符串前有个前缀b Python3中 bytes 与 str 转换 str 可以编码(encode)成 bytes bytes 可以解码(decode…
ES6系列之项目中常用的新特性 ES6常用特性 平时项目开发中灵活运用ES6+语法可以让开发者减少很多开发时间,提高工作效率.ES6版本提供了很多新的特性,接下来我列举项目中常用的ES6+的特性: let / const 箭头函数 解构赋值 默认参数 扩展运算符 类 字符串 数组 Promise ES6的发展史 1996, ES1.0 Netscape 将 JS 提交给 ECMA 组织,ES 正式出现 1999, ES3.0 被广泛支持 2011, ES5.1 成为 ISO 国际标准 2015,…
参考链接: http://www.jianshu.com/p/ebfeb687eb70 http://www.cnblogs.com/Wayou/p/es6_new_features.html 1.let, const 这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途. 1.1第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量 var name = 'zach' while (true) { var name = 'obama' console.log(name)…
参阅: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/data/jj591583 1. 主键 public class Test { //名称为 ID 的属性会自动映射为主键(自增长,唯一性,不为空) public long ID { get; set; } } public class Test { //Key 特性可将属性映射为主键(自增长,唯一性,不为空) [Key] public string Key { get; set; } } public class Test…
平台的转换,总是让我们不自觉的去寻找两者的相同处,不过Cocos2d-X的确对很多Object-C的特性进行了模仿性质的封装,使熟悉Object-C的人能够在其中看到很多类似的概念而感到亲切.            1:Property(特性)         虽然没有感觉到它有多大的意义,不过习惯了用Property而让编译器来创建getter和setter方法,还是可以在Cocos2d-X中找到类似的方法:         CC_SYNTHESIZE(int,level,Level);这个宏…
对象 - Map 功能:Map 对象保存键值对. 方法: new Map():新建一个 Map 对象 Map.prototype.has(key):返回布尔值.表示 Map 实例是否包含键对应的值. Map.prototype.set(key, value):返回该 Map 对象.设置 Map 对象中键的值. Map.prototype.get(key):返回键对应的值,如果不存在,则返回 undefined. Map.prototype.delete(key):如果 Map 对象中存在该元素,…
1.for of 值遍历 for in 循环用于遍历数组,类数组或对象,ES6中新引入的for of循环功能相似,不同的是每次循环它提供的不是序号而是值. var someArray = [ "a", "b", "c" ]; for (v of someArray) { console.log(v);//输出 a,b,c } 2.iterator, generator基本概念 2.1 iterator:它是这么一个对象,拥有一个next方法,这个…
1. const  and let 除了函数作用域之外,增加了块级作用域和常量.const 定义的绑定不可以修改,let定义的绑定在{ }不能访问.之前的 var 如果不在函数作用域内,相当于定义了一个全局变量,并且有变量提升(将变量的声明提升至所在函数的最前面). 2. 数组函数 新增了一些数组处理函数,可以更加方便的对数组进行操作. let a = Array.foreach( functionA )  functionA 会对函数的每一元素进行操作,a = undefined. let b…