转:http://www.dotblogs.com.tw/martinlau17/archive/2014/07/21/146020.aspx 因小弟比較懶,上次不小心 清空了所有文章 現在重寫了XD Windows Phone8.1 擷取裝置唯一硬體識別碼方法 : var packageSpecificToken = Windows.System.Profile.HardwareIdentification.GetPackageSpecificToken(null); var hardware…
Windows CE 是微软早期推出的嵌入式设备和移动设备的开发运行平台,虽然目前移动端几乎都是android和ios的天下,但是,在嵌入式设备领域,Windows CE仍然占有一块地盘.很多用户希望让ESFramework通信框架和轻量级的通信引擎StriveEngine能支持Windows CE 客户端,基于这个需求,前几个月,我将ESFramework和StriveEngine的客户端引擎移植到了WinCE平台. 在WinCE平台下,可以使用.NET(Compact Framework),…
用Unity3D开发需要把动画效果移植到现有的APP上面.Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序.而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的.试想下,人家既然能打包成APK安装包肯定是走了android-sdk的打包流程,有这流程我们自然能拿到源码(即便是反编译).研究了一会儿,发现其实很简单,写…
本人是个大二学生,由于学校的教务在线一直没出windows phone的教务在线,而且本身也对wp开发感兴趣,所以就尝试着开发一下 由于没有系统的学习,只能在摸索中前进,这背后的原理很简单,可不容易实现,网上也没合适的教程,下面是本人尝试着写登录页面的代码, 不过还是有些语法上的问题,希望能帮看看 using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net…
This is a short memo about installing iconv on Windows host (specifically: Windows 7 SP1 x64). Iconv is a handy Unix/Linux tool that is used for conversion between different character encodings. Unfortunately, I’m not always in a position to use my f…