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TWaver可视化编辑器的前世今生(二)3D编辑器
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TWaver可视化编辑器的前世今生(二)3D编辑器
接着昨天的继续说哈. 作为一款高效.轻量.自带编辑功能小组件,TWaver Java在电信网管界一炮而红,在各大运营商的OSS,BSS,NMS系统中随处可见. 采用了TWaver图形组件的上海世博会监控画面: 运营商的传输网管软件: 设备面板管理: 综合资源管理系统: 当然,这仅仅是个开始,桌面应用很快就无法满足Web2.0时代的要求,TWaver Flex,.Net版本应运而生. 在今天看来,HTML5似乎可以解决所有的问题,但在当时,Flash和Silverlight阵营可是拼得如…
TWaver可视化编辑器的前世今生(四)电力 云计算 数据中心
插播一则广告(长期有效) TWaver需要在武汉招JavaScript工程师若干 要求:对前端技术(JavasScript.HTML.CSS),对可视化技术(Canvas.WebGL)有浓厚的兴趣基础不好的可培养,基础好的可共谋大事感兴趣的给我发邮件:hr@servasoft.com --------------------------------------------------------------------------------正文的分割线---------------------…
TWaver可视化编辑器的前世今生(三)Doodle编辑器
插播一则广告(长期有效)TWaver需要在武汉招JavaScript工程师若干要求:对前端技术(JavasScript.HTML.CSS),对可视化技术(Canvas.WebGL)有浓厚的兴趣基础不好的可培养,基础好的可共谋大事感兴趣的给我发邮件:hr@servasoft.com ------------------------------------------------------------正文的分割线-------------------------------------------…
Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(二) —— 创建窗口
Unity编辑器扩展教程(二) 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introduction -- 简介 二 ScriptableWizard -- 脚本化向导 1- - DisplayWizard -- 显示器向导 2- - ScriptableWizard Messages Sent -- 脚本化向导的信息传递 3- - DisplayProgressBar -- 进度条…
基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器
不管在任何领域,只要能让非程序员能通过拖拽来实现 2D 和 3D 的设计图就是很牛的,今天我们不需要 3dMaxs 等设计软件,直接用 HT 就能自己写出一个 2D 3D 编辑器,实现这个功能我觉得成就感还是爆棚的,哈哈!只要你会想,能做,就能根据这个编辑器延展成 big thing! 本例地址:http://www.hightopo.com/demo/drag-create-data/ 下面是实现效果图: 我们首先将所有需要用到的 json 文件作为矢量图输出,矢量图的好处是组件上的图元缩放都…
50代码HTML5 Canvas 3D 编辑器优雅搞定
1024程序员节刚过,手痒想实现一个html的3d编辑器,看了three.js 同时还看了网上流传已久的<<基于 HTML5 Canvas 的简易 2D 3D 编辑器>>,都觉得太复杂,一个3d编辑器貌似没有几百行代码搞不定.其实还真不是,那就用上次推荐的http://www.thingjs.com开发平台来试着做一下吧. 目标50行代码之内完成3d编辑器功能. 第一步,先来到thingjs平台的在线开发环境. 三行代码加载了一个默认场景,那就在这个基础上做吧.先把不需要的注释删了…
Unity 3D编辑器扩展介绍、教程(一) —— 创建菜单项
Unity编辑器扩展教程 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 一 Brief Introduction -- 简介 二 Create MenuItem -- 创建菜单项 1- - Create Level 1 Menu -- 创建一级菜单 2- - Create Level 2 Menu -- 创建二级菜单 3- - Create Level 2 Menu in System Menu --…
unity3D Socket连接C#server出现unity3D编辑器再次启动连接 unity3D编辑器马上卡死
unity3D Socket与C#server第一次连接时通讯正常.客服端段关闭后.unity3D编辑器再次启动连接 unity3D编辑器马上卡死 原因是Socket处于异步状态,而异步线程是不受Unity管理的. 这样会导致Unity一直与Socketserver保持着握手状态,而再次启动时无法再次于server建立握手. 我的解决方式是,在脚本内启用退出函数OnApplicationQuit().由于我的Socket是写在单例里面 所以我的代码例如以下,道理就是这个道理. void OnAp…
N个富文本编辑器/基于Web的HTML编辑器
转自:http://www.cnblogs.com/lingyuan/archive/2010/11/15/1877447.html 基于WEB的HTML 编辑器,WYSIWYG所见即所得的编辑器,或是一个富文本的编辑器,是我们在开发WEB应用时接收用户输入时必需要考虑的问题.下面是一些开源的WEB在线的WYSWIG编辑器. 1.FCKeditorFCKeditor 这些在线编辑器中最著名的一个,其功能相当的强大,很像一个Web的Word软件.它可以方便地和ASP, ASP.NET, PHP,…
TWaver可视化编辑器的前世今生(一)电信网管编辑器
走到今天,TWaver,一个致力于在技术领域(Technology)的弄潮儿(Waver),已经是第十二个年头.当年网吧的小网管都是IDC机房的运维人员了,TWaver也见证了这个时代的成长变迁. 萌芽于互联网的第一次革命,走过了一波又一波的互联网浪潮,TWaver也从最早一款网络管理可视化的产品(那时候甚至都没有可视化的概念),成长为今天为各行各业定制最前沿的可视化解决方案提供商. 在TWaver历年发布的产品里,一直有一个神秘的存在,他经常化身为各种形式,出现在TWaver的demo.产品和…