Algorithmic Crush】的更多相关文章

https://www.hackerrank.com/contests/w4/challenges/crush 第一眼觉得要用线段树,但据说会超时.其实这个可以通过生成pair排序来做. #include <vector> #include <cstdlib> #include <algorithm> #include <iostream> using namespace std; int main() { int N, M; cin >> N…
evendra在9号云上看到了他的教练朝他微笑. 每次教授选出Devendra单独问他一个问题,Devendra朦胧的头脑里全是他的教练和她的微笑,以至于他无法专注于其他事情.帮助他解决这个问题: 给你一个长度为N的列表,列表的初始值全是0.对此列表,你要进行M次查询,输出列表种最终N个值的最大值.对每次查询,给你的是3个整数——a,b和k,你要对列表中从位置a到位置b范围内的(包含a和b)的全部元素加上k. 输入格式 第一行包含两个整数 N和 M.接下来 M行,每行包含3个整数 a, b 和 …
作者:吴香伟 发表于 2014/09/05 版权声明:可以任意转载,转载时务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息以及版权声明 数据分布是分布式存储系统的一个重要部分,数据分布算法至少要考虑以下三个因素: 1) 故障域隔离.同份数据的不同副本分布在不同的故障域,降低数据损坏的风险: 2) 负载均衡.数据能够均匀地分布在磁盘容量不等的存储节点,避免部分节点空闲部分节点超载,从而影响系统性能: 3) 控制节点加入离开时引起的数据迁移量.当节点离开时,最优的数据迁移是只有离线节点上的数据被迁移到其它…
在分布式系统中,数据最终还是要存储到物理设备上的,ceph的底层设备抽象角色是OSD,那么数据是如何被决定放在哪块OSD上的,答案就是CRUSH算法. 关键字:CRUSH.一致性hash.ceph数据分布 总体来说,数据存储分为2个阶段 1,首先根据一般的hash算法,对数据x的hash数值进行PG数取模运算 PG是ceph中由OSD再进一步抽象出来的资源池pool中的虚拟存储单元 为什么要抽象出这一层呢,其实可以类比LVM的作用,即为了让一切资源都能够变得"不那么硬", 方便在故障发…
转自于:http://www.cnblogs.com/shanno/p/3958298.html?utm_source=tuicool 数据分布是分布式存储系统的一个重要部分,数据分布算法至少要考虑以下三个因素: 1) 故障域隔离.同份数据的不同副本分布在不同的故障域,降低数据损坏的风险: 2) 负载均衡.数据能够均匀地分布在磁盘容量不等的存储节点,避免部分节点空闲部分节点超载,从而影响系统性能: 3) 控制节点加入离开时引起的数据迁移量.当节点离开时,最优的数据迁移是只有离线节点上的数据被迁移…
编辑crush map: 1.获取crush map: 2.反编译crush map: 3.至少编辑一个设备,桶, 规则: 4.重新编译crush map: 5.重新注入crush map: 获取crush  map 要获取集群的crush map,执行命令: ceph osd  getcrushmap -o {compiled-crushmap-filename} ceph将crush输出(-o)到你指定的文件,由于crush map是已编译的,所以需要反编译: 反编译crush map 要反…
原文地址:http://www.oschina.net/translate/crush-controlled-scalable-decentralized-placement-of-replicated-data 论文概况 论文名称:CRUSH: Controlled, Scalable, Decentralized Placement of Replicated Data论文作者:Sage A. Weil Scott A. Brandt Ethan L. Miller Carlos Maltz…
This question is about implementing a basic elimination algorithm for Candy Crush. Given a 2D integer array board representing the grid of candy, different positive integers board[i][j] represent different types of candies. A value of board[i][j] = 0…
ceph crush的问题看一遍忘一遍,现将<ceph源码分析>一书中相关章节摘抄如下: 4.2.1 层级化的Cluster Map例4-1 Cluster Map定义层级化的Cluster Map定义了OSD集群具有层级关系的静态拓扑结构.OSD的层级使得CRUSH算法在选择OSD时实现了机架感知(rack awareness)的能力,也就是通过规则定义,使得副本可以分布在不同的机架.不同的机房中,提供数据的安全性. 层级化的Cluster Map的一些基本概念如下: ·Device:最基本…
  crush_do_rule中,用了一个scratch空间来完成item的搜索. scratch空间总共有3个max_result这么大,并且按照max_result长度划分为三个部分(下图中的a.b.c,其中c只在recursive_to_leaf时用到,本文不涉及). a.b两个部分就用来生成result.a.b两个部分分别由o.w两个数组指针来指向,在每完成一个select step后,o.w互换指向的位置,上一次的o将变成本次的w,成为本次step遍历的对象,而上次的w将变成本次的o用…