数组: 数组要么是在静态存储区上创建(如全局数组),要么是在栈上创建的.数组名代表着 段连续的内存,其地址和容量在生命周期内是不会改变的,而只能改变其数组内容. 指针: 指针是一种指针类型的变量,变量为一个内存的首地址,可以改变的,所以一般可以用指针 来指向动态开辟的内存. 下面以字符串为例来比较数组和指针: 1. 修改内容 char a[] = “ hello” ;    a[0] = ‘ X’ ;    cout << a << endl;//输出的是Xello    char…
C++内存分配的区: 1.栈:程序运行时分配的,局部变量,以及传入的参数等存储的地方,在程序结束的时候会回收 2.堆:new分配,由delete释放 3.自由存储区:malloc分配 4.全局/静态存储区:全局变量或静态变量存储的地方 5.常量存储区:存储常量的地方,不允许修改 堆和栈的区别: 1.管理的方式不同,堆是程序员自己管理,而栈是由编译器管理 2.空间的大小不同,堆基本没有限制,而栈很容易就溢出 3.生长方式不同,堆是地址上向上增加的,而栈是向着内存地址减小的方向变化. 4.分配的方式…
一 数组的结构:顺序存储,看谭浩强中的图,牢记 1.数组名指代一种数据结构:数组 现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节. 再看: . ]; . cout << sizeof(intArray) ; 第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小). 如果C/C++程序可以这样写: . ] intArray; . cout &…
C语言指针和数组知识总结(上) 一.指针的基础 1.C语言中,变量的值能够通过指针来改变,打印指针的语句符号可以是:  %08x 2.指针的本质 指针的本质就是变量,那么既然是变量,那么一定会分配地址.只不过指针里面保存的是地址. 3.传递地址和传递值的区别 函数传参数只是一个赋值/拷贝的作用,所以在函数值传递和地址传递有如下区别: 值传递不能改变函数体外部的变量,地址传递可以改变函数体外部的变量. 4.那么什么场合需要用到地址传递呢? 注意两点:  第一个是实现对函数体外部的变量进行修改 第二…
一: 字符串 概述: Go 语言将字符串作为 种原生的基本数据类型,字 符串的初始化可以使用字符串字面量. (1)字符串是常量,可以通过类 数组 索引访问其字节单元,但是不能修改某个字节的值 (2)宇符串转换为切片[]byte( 要慎用,尤其是当数据量较大时(每转换一次都需复制内容) a := ” hello, world !” b : = []byte (a) (3)字符串尾部不包含 NULL 字符 (4)字符串类型底层实现是一个二元的数据结构,一个是指针指向字节数组的起点,另一个是长度 (5…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
压力才有动力,15年中旬就要准备实习,学习复习学习复习学习复习学习复习……无限循环中,好记性不如烂笔头……从数组开始,为主干. c 的array由一系列的类型相同的元素构成,数组声明包括数组元素个数和类型,c 中的数组参数是引用形式传参(传址调用),而常量标量是按值传递. //[]方括号表示声明的是数组,里面的数字表明了数组包含的元素数目 ];//声明50个整数的数组 ];//声明365个浮点数的数组 ];//声明20个字符的数组 数组下标,不同语言不一定一样,c 是0开始. ANSI C 才支…
一.用指针遍历数组元素 1.最普通的遍历方式是用数组下标来遍历元素 1 // 定义一个int类型的数组 2 int a[4] = {1, 2, 3, 4}; 3 4 int i; 5 for (i = 0; i < 4; i++) { 6 printf("a[%d] = %d \n", i, a[i]); 7 } 输出结果: 2.接下来我们用指针来遍历数组元素 先定义一个指针,指向数组的第一个元素 // 定义一个int类型的数组 int a[4] = {1, 2, 3, 4};…
原书很多已经写的很清楚很精炼了,我也无谓做无意义的搬运,仅把一些基础和一些我自己以前容易搞混的地方写一下. 1. 意义: 指针: 指针也是一种类型,长度为4字节,其存放的内容只能是一个地址(4字节). 比如 char* ptr; ptr指向一个地址,而这个地址理想的情况下存放着一个char型数据,特殊情况下也可能会指向NULL,甚至变成野指针. 数组: 数组代表的是一段连续的内存地址,而并非指针那样代表的只是一个地址. 一般数组会有名字,比如 ] ; 即把一段长度为100个sizeof(char…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…