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关于STL用的很多比如map, vector, set, queue, stack等等.很少关注它的内存分配情况,但是经常遇到比如使用map,不停的在map中插入了一些很小的对象,然后释放了一些,然后想要再申请的时候出现了OutOfMemory的错误: 这是由于内存碎片化导致的. STL分配内存的工具是allocator, 根据c++标准把对象的申请分为了4步: 第一步,申请内存空间,对应的函数式alloctor::allocate() 第二步,执行构造函数,对应的函数式alloctor::co…
在STL中考虑到小型区块所可能造成的内存碎片问题,SGI STL设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free();第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes 时,则视之为足够大,便调用第一级配置器:当配置区块小于128bytes时,则视之为过小,为了降低额外负担,便采用复杂的内存池的方式来整理,而不再求助于第一级配置器. <stl_alloc.h>内定义了两个template,一个是 __malloc_alloc_template,这是sgi st…
原文链接:http://blog.csdn.net/jing0611/article/details/4030237 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配.内存在 程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. [2]在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. [3]从堆上分配,亦称动…
1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. [2]在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. [3]从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内…
"声明一个数组时,编译器将根据声明所指定的元素数量为数量为数组保留内存空间."其实就是编译器在编译的过程中,会加入几条汇编指令在程序里处理内存分配,并不是说编译时就分配了内存,不要理解错了. ------------------- 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: [1]从静态存 储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. [2]在栈上创建. 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结…
C/C++内存分配方式与存储区 C/C++内存分配有三种方式:[1]从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量.[2]在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限.[3]从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或…
C. C++中内存分配方式可以分为三种: (1)从静态存储区域分配:内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.速度快.不容易出错,因为有系统会善后.例如全局变量,static变量等. (2)在栈上分配:在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. (3)从堆上分配:即动态内存分配.程序在运行的时候用malloc 或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在…
内存分配方式 内存分配方式有三种: [1] 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量, static 变量. [2] 在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中 ,效率很高,但是分配的内存容量有限. [3] 从堆上分配,亦称动态内存分配 .程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free…
http://www.cnblogs.com/easonpan/archive/2012/04/26/2471153.html http://blog.csdn.net/chen825919148/article/details/7955472 http://my.oschina.net/hnuweiwei/blog/224346 C++内存分配方式: 在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. (1) 栈,在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可…
1 内存分配方式 内存分配方式有如下三种: 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就分配好了,这些内存在整个程序运行期间都存在,如全局变量.static变量等等. 在堆栈上分配.在函数执行期间,函数形参.函数内局部变量的存储单元都置于堆栈上,函数调用结束后自动从堆栈上释放. 从堆(heap)或自由存储空间分配,也叫动态内存分配.程序运行期间使用malloc()或new申请内存,使用free()或delete释放内存. 一般的原则是:如果使用堆栈和静态存储就能够满足应用需求,就不要使用动态存储.…
STL内存创建 Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu  转载请标明来源 1.      Stl内存创建基类模板__malloc_alloc_template STL的经常使用的内存创建參考文件: stl_alloc.h,文件里定义了__malloc_alloc_template模板库,创建与释放使用C方法malloc.free.realloc,模板库里面主要对外提供了函数: allocate: 分配内存 deallocate: 释放内存 re…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
在C 中,内存分成5个区,他们分别是堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区. 一.简介: 1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在无需的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等. 2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程式去控制,一般一个new就要对应一个delete.假如程式员没有释放掉,那么在程式结束后,操作系统会自动回收. 3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,但是他是用free来…
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 malloc…
转载:http://blog.csdn.net/ubuntulover/article/details/7581317 (1) 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. (2) 在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运 算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. (3)从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用ma…
程序在内存有五个存在区域: A:动态区域中的栈区  B:动态区域中的栈区 C:静态区域中:全局变量 和静态变量    (这个区域又可以进一步细分为:初始化的全局变量和静态变量    以及    未初始化的全局变量和静态变量  ) D:静态区域中:文字 数字 常量 E:静态区域中:代码区(就是编译后的二进制代码  指导CPU怎么运行的玩意) ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 栈,程…
1. 使用buddy系统管理ZONE我的这两篇文章buddy系统和slab分配器已经分析过buddy和slab的原理和源码,因此一些细节不再赘述.所有zone都是通过buddy系统管理的,buddy system由Harry Markowitz在1963年提出.buddy的工作方式我就不说了,简单来说buddy就是用来管理内存的使用情况:一个页被申请了,别人就不能申请了.通过/proc/buddyinfo可以查看buddy的内存余量.由于buddy是zone里面的一个成员,所以每个zone都有自…
原文地址:http://blog.csdn.net/wangyuling1234567890/article/details/24564891 GlusterFS 的内存分配主要有两种方式,一种是内存池分配,一种是普通内存分配. 不了解内存池使用的请查阅相关文档,这里不再解释. 内存池分配使用一个mem_pool对象来管理,看过内核代码的话对内存池的结构就不会陌生了. 内核代码中好多管理就是利用内核list链表来进行. 内存池结构例如以下: struct mem_pool { struct li…
C++内存分配的区: 1.栈:程序运行时分配的,局部变量,以及传入的参数等存储的地方,在程序结束的时候会回收 2.堆:new分配,由delete释放 3.自由存储区:malloc分配 4.全局/静态存储区:全局变量或静态变量存储的地方 5.常量存储区:存储常量的地方,不允许修改 堆和栈的区别: 1.管理的方式不同,堆是程序员自己管理,而栈是由编译器管理 2.空间的大小不同,堆基本没有限制,而栈很容易就溢出 3.生长方式不同,堆是地址上向上增加的,而栈是向着内存地址减小的方向变化. 4.分配的方式…
从静态存储区域分配:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量.静态分配的区域的生命期是整个软件运行期,就是说从软件运行开始到软件终止退出.只有软件终止运行后,这块内存才会被系统回收 在栈上创建: 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但 是分配的内存容量有限.在栈中分配的空间的生命期与这个变量所在的函数和类相关.如果是函数中定义的局部…
Q:Java对象的hashcode是怎么得到的 A:Java对象的hashcode是native方法,不是通过Java实现的.hashcode的值是根据对象的内存地址得到的一串数字. Q:如果两个对象的hashcode相等,那么两个对象的==是否也想等? A:不一定,这个说法顺序弄反了.应该改为:如果两个对象的==想等,那么两个对象的hashcode也相等.(hashcode是根据对象的内存地址算出来的) Q:如果两个对象的equals相等,那么两个对象的hashcode是否相等? A:不一定,…
参考:http://www.cnblogs.com/daocaoren/archive/2011/06/29/2092957.html http://www.cnblogs.com/skydesign/archive/2011/09/20/2182362.html 今天笔试遇到的一道题,我当时写的new delete malloc free,但感觉有点文不对题.回来搜了下,现总结如下: 栈:程序在执行的时候分配,如函数中的局部变量,执行完函数后自动释放相应的内存. 堆:动态内存,用new 或ma…
我们知道java中new方式创建的对象都是在堆中创建的,而局部变量对应的值存放在栈上.那么java中的int [] arr={1,2,3}是存放在什么地方的呢,int []arr = new int[3]又是存放在什么地方的呢, 下面我们通过编写两个小例子,通过查看生成的字节码文件,来了解jvm会如何来处理这两种情况的. 1.int[] arr = new int[3]示例 public class ArrayTest { public static void main(String[] arg…
首先几个基本概念(网上的各种说法都很乱:个人理解整理了一下 内存分类方法很多,动态.静态:  五区:  三段: 内存的区: 1.动态存储区分为 栈区.堆区   也统称为堆栈段1.1栈区(.stack) 编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.函数结束自动释放1.2堆区(.heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os回收. new或者malloc出来的对象:(不释放导致内存泄漏) 2.静态区域分为 数据段(放数据).代码段(只读) 2.1 全局区(数据段)…
STL作为C++的经典作品,一直备受人们关注.本文主要介绍STL的内存管理策略. 早期的STL内存管理 第一次接触STL源码是看侯捷先生的<STL源码剖析>,此书通俗易懂,剖析透彻,是极佳的STL分析教程.不过由于是在2002年出版的,所以内容有些陈旧,不过仍然具有参考价值. 现代g++的STL是由SGI版的STL演化而来. 正如侯捷先生书中所讲,早期STL内存分配有两种方法:malloc/realloc/free和内存池.默认的内存分配策略是内存池,下图中代码节选自stl_alloc.h头文…
[导语] 内存管理是C++最令人切齿痛恨的问题,也是C++最有争议的问题,C++高手从中获得了更好的性能,更大的自由,C++菜鸟的收获则是一遍一遍的检查代码和对C++的痛恨,但内存管理在C++中无处不在,内存泄漏几乎在每个C++程序中都会发生,因此要想成为C++高手,内存管理一关是必须要过的,除非放弃C++,转到Java或者.NET,他们的内存管理基本是自动的,当然你也放弃了自由和对内存的支配权,还放弃了C++超绝的性能.本期专题将从内存管理.内存泄漏.内存回收这三个方面来探讨C++内存管理问题…
转摘于http://www.360doc.com/content/13/0915/09/8363527_314549949.shtml 最近看了glibc的ptmaoolc,Goolge的tcmalloc和jemalloc,顺便做了一点记录.可能有些地方理解地不太对,如有发现还请大神指出. 操作系统内存布局     各种malloc的内存分配管理方式离不开操作系统的内存布局策略. 32位经典内存布局     32位系统下经典内存布局如上,程序起始的1GB地址为内核空间,接下来是向下增长的栈空间和…
一.      预备知识—程序的内存分配: 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:1.栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.3.全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态…
面试题 9:简述 C.C++程序编译的内存分配情况  C.C++中内存分配方式可以分为三种:  (1)从静态存储区域分配:  内存在程序编译时就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.速度快.不容易出错, 因为有系统会善后.例如全局变量,static变量等.  (2)在栈上分配:  在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释 放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限.  (3)从堆上分配:  即动态内存分配.程…
//------------------------------------------------------------------------------------------------ 第一部分 C++内存分配 //------------------------------------------------------------------------------------------------ 一.关于内存 1.内存分配方式 内存分配方式有三种: (1)从静态存储区域分配…