题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2662 这种的都是分层图. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; ,M=; int n,m,K,hd[N],xnt,dis[N][N],ans=0x3f3f3f…
原文地址:http://www.cnblogs.com/GXZlegend 题目描述 “我要成为魔法少女!” “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„” 在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试? 比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们…
2662: [BeiJing wc2012]冻结 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 647  Solved: 348[Submit][Status][Discuss] Description “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷.  现在,不需要…
这道题和 BZOJ 2763飞行路线 几乎一模一样..然后飞行路线我是1A,这道题WA了4次,我开始怀疑我的智商了.. -------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> #include<queue> #inclu…
死活想不到分层图emmm 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为val/2,表示免了这条边的边权,然后答案就是第0层的s到k层的t的最短路,因为0权边总是从上一层连到下一层,所以到达k层就表示走了k条0权边 然后仔细观察这张图的特性,发现不同层之间的更新只有上一层通过val/2权边更新下一层,所以考虑单层更新,每一层都做一次spfa,然后跨层的时候用上一层跑过的最短路和0权边更新下一层 然后再给spfa加一个SLF优化即可…
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2662 第一次写分层图(捂脸) 一开始真的naive地建图了,T到飞起.. 可以省下建图的空间,直接在dis数组上拓展一维,同时维护点的编号和高度. #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; inline int rd()…
题目描述 “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”     在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们熟知的Cirno,她的冰冻魔法当然会有对应的 Spell…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2662 分层图: 我也不知道我写的是不是 bfs (dijkstra?). 代码如下: #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; ],ct,dis[][]; ][]; struct N{ int to,next,w;…
传送门 Description "我要成为魔法少女!" "那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?" "我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„" 在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符 卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试? 比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia of Spells)里用"freeze"作为关 键字来查询,会有很多有趣的结…
为什么早年的题总是从0开始标号啊--又zz了一次WA 分层图的题只有这一个套路吧,建分层图,然后优化时间是分层跑spfa然后层与层之间单独跑即可 #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; const int N=50005,inf=1e9; int n,m,k,s,t,h[N],cnt,dis[N],d[N]; bool…
BZOJ_2662_[BeiJing wc2012]冻结_分层图最短路 Description “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符 卡)带来的便捷.   现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关…
分层图最短路[bzoj2662][BeiJing wc2012]冻结 Description "我要成为魔法少女!" "那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?" "我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„" 在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符 卡)带来的便捷. 现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试? 比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia of Spells)里用"…
网上的题解都是分层图+spfa或者dijkstra 我觉得dijk太难写了,懒得写,看了一下数据范围$N=50$,这显然是出题人勾引人犯罪 我决定使用floyd的做法,令$f[i][j][t](k)$表示路径$i$到$j$上,最大的节点编号为$k$,且使用了$t$次加速以后的最短路径长度,转移方程显而易见 同时这个时间复杂度是$O(N^5)$,大约在3亿左右,我们知道floyd的常数很小很小,而时限有3秒,显然是可以过的 最后floyd用了500ms,而dijk用了4ms,差不多差不多.jpg…
Description Alice和Bob现在要乘飞机旅行,他们选择了一家相对便宜的航空公司.该航空公司一共在n个城市设有业务,设这些城市分别标记为0到n-1,一共有m种航线,每种航线连接两个城市,并且航线有一定的价格.Alice和Bob现在要从一个城市沿着航线到达另一个城市,途中可以进行转机.航空公司对他们这次旅行也推出优惠,他们可以免费在最多k种航线上搭乘飞机.那么Alice和Bob这次出行最少花费多少? Input 数据的第一行有三个整数,n,m,k,分别表示城市数,航线数和免费乘坐次数.…
Description “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷.  现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们熟知的Cirno,她的冰冻魔法当然…
裸的分层图最短路. #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; #define N 51 #define K 51 #define M 2001 struct Point{int u,d;Point(const int &a,const int &b){d=a;u=b;}Point(){}}; bool…
至死不用dijskstra系列2333,洛谷上T了一个点,开了O2才过 基本想法是建立分层图,就是建k+1层原图,然后相邻两层之间把原图的边在上一层的起点与下一层的终点连起来,边权为0,表示免了这条边的边权,然后答案就是第0层的s到k层的t的最短路,因为0权边总是从上一层连到下一层,所以到达k层就表示走了k条0权边 这样的点数是nk的,不管是dijskstra还是spfa都跑不过 然后仔细观察这张图的特性,发现不同层之间的更新只有上一层通过0权边更新下一层,所以考虑单层更新,每一层都做一次spf…
2661: [BeiJing wc2012]连连看 Description 凡是考智商的题里面总会有这么一种消除游戏.不过现在面对的这关连连看可不是QQ游戏里那种考眼力的游戏.我们的规则是,给出一个闭区间[a,b]中的全部整数,如果其中某两个数x,y(设x>y)的平方差x2-y2是一个完全平方数z2,并且y与z互质,那么就可以将x和y连起来并且将它们一起消除,同时得到x+y点分数.那么过关的要求就是,消除的数对尽可能多的前提下,得到足够的分数.快动手动笔算一算吧. Input 只有一行,两个整数…
Description “我要成为魔法少女!”     “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符 卡)带来的便捷.   现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关 键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们熟知的Cirno,她的冰冻魔…
P1266 速度限制 题目描述 在这个繁忙的社会中,我们往往不再去选择最短的道路,而是选择最快的路线.开车时每条道路的限速成为最关键的问题.不幸的是,有一些限速的标志丢失了,因此你无法得知应该开多快.一种可以辩解的解决方案是,按照原来的速度行驶.你的任务是计算两地间的最快路线. 你将获得一份现代化城市的道路交通信息.为了使问题简化,地图只包括路口和道路.每条道路是有向的,只连接了两条道路,并且最多只有一块限速标志,位于路的起点.两地A和B,最多只有一条道路从A连接到B.你可以假设加速能够在瞬间完…
2763: [JLOI2011]飞行路线 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3234  Solved: 1235[Submit][Status][Discuss] Description Alice和Bob现在要乘飞机旅行,他们选择了一家相对便宜的航空公司.该航空公司一共在n个城市设有业务,设这些城市分别标记为0到n-1,一共有m种航线,每种航线连接两个城市,并且航线有一定的价格.Alice和Bob现在要从一个城市沿着航线到达另一个城…
2659: [Beijing wc2012]算不出的算式 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 算不出的算式背景:曾经有一个老掉牙的游戏放在我面前,我没有珍惜.直到这个游戏停产才追悔莫及.人世间最痛苦的事情莫过于此,如果上天给我一个再玩一次的机会,我一定要,通关!题目描述:如果你真的很想玩这个游戏,那么就先看看我的题目吧,搞不定这些的话是没办法通关的哟.第一关其实很简单,只有一个关闭的有密码锁的大门.这大门上写着一个奇怪的算式,估…
2663: [Beijing wc2012]灵魂宝石 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 261  Solved: 108[Submit][Status][Discuss] Description “作为你们本体的灵魂,为了能够更好的运用魔法,被赋予了既小巧又安全的外形,„„”    我们知道,魔法少女的生命被存放于一个称为灵魂宝石(Soul Gem)的装置内.而有时,当灵魂宝石与躯体的距离较远时,魔法少女就无法控制自己的躯体了.    …
Description 发生了火警,所有人员需要紧急疏散!假设每个房间是一个N M的矩形区域.每个格子如果是'.',那么表示这是一 块空地:如果是'X',那么表示这是一面墙,如果是'D',那么表示这是一扇门,人们可以从这儿撤出房间.已知门 一定在房间的边界上,并且边界上不会有空地.最初,每块空地上都有一个人,在疏散的时候,每一秒钟每个人都 可以向上下左右四个方向移动一格,当然他也可以站着不动.疏散开始后,每块空地上就没有人数限制了(也就是 说每块空地可以同时站无数个人).但是,由于门很窄,每一秒…
昨晚飞行路线之后,这道题就应该能一眼切了 题目当然也不难,跑一遍分层图最短路即可 Code: #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> #include<string> #include<cstdio> using namespace std; void setIO(string a){ freopen((a+".in").c_str(),"r&quo…
我都不好意思发题解了,看这篇博吧.(飞行路线的,基本一样) http://blog.csdn.net/vmurder/article/details/40075989 同学做了好久.我害怕题里有坑,又重写了一遍~~~ 7分钟.都不乐意測例子測点就A了啊哈. #include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define N 55 #define M 1010…
“我要成为魔法少女!” “那么,以灵魂为代价,你希望得到什么?” “我要将有关魔法和奇迹的一切,封印于卡片之中„„”        在这个愿望被实现以后的世界里,人们享受着魔法卡片(SpellCard,又名符卡)带来的便捷.  现在,不需要立下契约也可以使用魔法了!你还不来试一试?   比如,我们在魔法百科全书(Encyclopedia  of  Spells)里用“freeze”作为关键字来查询,会有很多有趣的结果. 例如,我们熟知的Cirno,她的冰冻魔法当然会有对应的 SpellCard…
好久没有1A题啦♪(^∇^*) 一个sb建图,我居然调样例调了10min 看起来是双向边,其实在建图的时候要当成有向图, 否则他会时间倒流(233) 把每个点裂成k个点,然后把每条边裂成4条边(正向反向&膜不膜) (话说我好像不会用openlivewriter贴代码,尴尬了) #include <bits/stdc++.h> #define poi(x,y) ((x)*(k+1)+(y)) #define st poi(1,0) #define INF 2000000000 using…
HYSBZ - 2662 这个题如果我们先想用平常的方法来建图,因为我们无法确定是否使用卡片,如果我们每个点每个边都建图,那么非常耗时占空间:注意到k是比较小的,所以我们可以把k拆开,把一个点分为k个,分别表示用k张卡片所走的最短路,我们可以理解为走了k个图,相邻图之间的路变为原来所走的路的一半,所以这样建图:各层内部正常连边,各层之间权值为一半的边.每跑一层,就相当于使用一次卡片.跑一遍从s到t+n*k的最短路即可,第i层和第i+1层之间路权值变为原来的一半:相当于用了一次卡,这里我用了dij…
P1073 最优贸易:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1073 题意: 有n个城市,每个城市对A商品有不同的定价,问从1号城市走到n号城市可以最多赚多少差价.(旅游为主,赚钱为辅,所以买入和卖出只进行一次. 思路: 建一个有三层的图,三层都是相同的普通的城市路线,第一层向第二层连从第i个城市买入商品的花费,第二层向第三层连从第i个城市卖出商品的所得.从1 向 第一层的终点 ,向第三层的终点跑一遍最大路就行了. #include <algorithm>…