[iOS系列]-UIScrollView的介绍及结合UIPageControl实现图片播放的实例 第一:UIScrollView的常用属性 //表示UIScrollView内容的尺寸,滚动范围 @property(nonatomic) CGSize contentSize; //在UIScrollView的4周增加额外的滚动区域 @property(nonatomic) UIEdgeInsets contentInset; //表示UIScrollView滚动的位置(以内容为起点),一开始的滚动…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…
iOS系列 基础篇 08 文本与键盘 目录: 1. 扯扯犊子 2. TextField 3. TextView 4. 键盘的打开和关闭 5. 打开/关闭键盘的通知 6. 键盘的种类 7. 最后再扯两句 1. 扯扯犊子 与Label一样,TextField和TextView也是文本类控件,是可以编辑文本内容的. 在控件内容编辑方面,三者都可以通过代码.双击该控件和属性检查器中的Text属性来实现,但是TextField和TextView比Label多了一个键盘的使用. 另外,TextField和T…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 06 标签和按钮 (Label & Button) 目录: 标签控件 按钮控件 小结 标签和按钮是两个常用的控件,下面咱们逐一学习. 1. 标签控件 使用Single View Application模板创建一个名为“LabelAndButtonSimple”的工程 (PS:具体创建过程和各设置项介绍等可参见前面的文章,这里就截图简单带过了:) (1) 打开Xcode,选择Create a new Xcode Project: (2) 选择Single View Applic…
iOS程序-UIScrollView的基本使用 scrollView的几个属性contentSize contentOffset contentInset 1.不能向上滑动很可能是因为contentSize的大小不对. scrollView的几个属性contentSize contentOffset contentInset   contentSize是scrollview可以滚动的区域,比如frame = (0 ,0 ,320 ,480) contentSize = (320 ,960),代表…
[iOS系列]- iOS吸附效果的实现 之 UICollectionView的使用全解 UICollectionView可以做很多的布局,在iOS开发中较为重要,所以这里就以实例来讲解UICollectionView的使用进阶. 注: 用StoryBoard拖出来的UICollectionView的布局就是流水布局,无法修改,所以如果要实现一些自定义的效果需要通过代码创建UICollectionView 项目示例如下:效果为吸附的效果,App Store中也有类似的效果,就是单元格出来小于一半:…
[iOS系列]-A server with the specified hostname could not be found.问题解决 Reveal 在iOS开发中可以方便查看界面的布局,较为方便的能够查出view(等)不出现,或者遮挡等,节约大批的时间. 但是今天Reveal出现了问题:A server with the specified hostname could not be found. 截图如下: Google了一下发现了一片文章也许道出了问题的真相. 参考文档 里面有一句话 T…
[iOS系列]-UIWebView加载网页禁止左右滑动 问题: 做项目时候,用UIWebView加载网页的时候,要求是和微信网页中打开的网页的效果一样,也即是只能上下滑动,不能左右滑动,也不能缩放. 根据要求把webview.scalesPageToFit = NO;这样就不能对网页进行缩放了, 但是仔细的看加载的网页,还是能看清,左右有能够轻微的滑动,效果如下: 分析: 网上搜索发现好多人也是有同样的疑惑,看了一会也没有解决方案.索性就自己解决了,解决方案如下: 首先,UIWebView里面是…
[iOS系列]-UIButton的非常规使用 主要介绍UIButton在开发中得小技巧,使用好了,可以达到很奇妙的效果. 1:设置按钮内边距属性,可以呈现出相框的效果 btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(CGFloat top, CGFloat left, CGFloat bottom, CGFloat right); 2:UIButton展示图片和文本(针对小图标),由于UIButton特殊构造(内部有UIImageView和UILabel),这时…
charts是一个很好的绘图工具,功能非常强大,可以用来绘制折线,柱状图,饼状图,k线图,k线分时图,雷达图,气泡图等等,charts是一款仿照安卓 MPAndroidChart而来的一个基于swift编写的绘图库,地址: https://github.com/danielgindi/Charts 关于charts的系列视图介绍传送门: iOS 图表工具charts介绍 iOS 图表工具charts之LineChartView iOS 图表工具charts之BarChartView iOS 图表…
[Android开发学iOS系列] Auto Layout 内容: 介绍什么是Auto Layout. 基本使用方法 在代码中写约束的方法 Auto Layout的原理 尺寸和优先级 Auto Layout的使用细则 重要的属性 StackView Layout Guide Performance Debugging What is Auto Layout Auto Layout会根据constraints(约束)动态计算出view hierarchy中所有View的位置和大小. 对于Andro…
  前言: 听说搞iOS的都是高富帅,身边妹子无数.咱也来玩玩.哈哈. 本篇所有内容使用的是XCode工具.Swift语言进行开发. 我现在也是学习阶段,每一篇内容都是经过自己实际编写完一遍之后,发现什么问题百度都弄完了才整理发出来的. 如果还是有遗漏的问题,请各位及时批评指出~ 基础篇: iOS系列 基础篇 01 构建HelloWorld,剖析并真机测试 iOS系列 基础篇 02 StoryBoard 故事板文件 iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 iOS系列 基础篇 04 探究视图生…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
iOS系列 基础篇 07 Action动作和输出口 目录:  1. 前言及案例说明 2. 什么是动作? 3. 什么是输出口? 4. 实战 5. 结尾 1. 前言及案例说明 上篇内容我们学习了标签和按钮,下面呢 我们通过一个具备用户交互功能的工程案例进一步练习这两个控件的使用,以及动作和输出口的控制. 此案例基于上篇内容的界面设计,功能的概念流程如图: 此案例的动作和输出口机制如图: 2. 什么是动作? 动作是为了响应一个控件的事件而定义的方法,类似于.NET中WinForm为控件某一事件添加的动…
iOS系列 基础篇 09 开关.滑块和分段控件 目录: 案例说明 开关控件Switch 滑块控件Slider 分段控件Segmented Control 1. 案例说明 开关控件(Switch).滑块控件(Slider)和分段控件(Segmented Control)都是UIControl的子类,本篇我们将通过一个案例和大家一起学习这三个控件的使用. 如下图所示,本案例包括两个开关控件Switch.一个分段控件(Segmented Control).两个标签(Label)和一个滑块控件(Slid…
今天我们要讲的就是函数[对于函数,在最后面还有几道题,喜欢的博友可以看了自己做一下,和我交流一下] 当然这与我们的c语言还是有一定的共同之处的,对于有一些c语言或者是java基础的童鞋,我觉得是很容易的. 定义函数的语法为:[注意一些书写格式] func 函数名(参数1: 类型1,参数2:类型2)-> 返回类型{代码块} 在本节课我们将涉猎到函数的参数为函数,返回值为函数等情况 第二课时: //: Playground - noun: a place where people can play…
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5127825.html http://www.cocoachina.com/ios/20141219/10702.html 介绍一下几种AutoLayout自动布局所经常使用的布局约束类型 width表示约束ui控件的固定宽度 height表示约束ui控件的固定高度 Leading Space to Superview 与父视图的左边界线保持固定距离 Trai…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights 既上一篇分享了中文字幕的摄像机介绍Cameras后,本篇分享一下第2个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之灯光介绍Lights>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 有需要本篇高清视频的同学麻烦支付100元并留下你的Email~ 有视频有真相 视频中的重点 类似现实世界,Unity中用灯光照亮场景 没有灯光,场景…
[我给Unity官方视频教程做中文字幕]beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras 最近得到一些Unity官方视频教程,一看全是纯英文的讲解,没有任何字幕或者讲稿之类的东西.虽然基本上看的懂,但很难听清其中一些细致的知识点.于是产生了做中文字幕的想法.本篇分享一下首个已完工的视频,即<beginner Graphics – Lessons系列之摄像机介绍Cameras>.听译.时间轴.压制者均为本人.请勿将视频用于非法目的. 优酷视频好像不太清晰,有需…
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序才停止运行. ShutDown 是隐式或显式发生,可以通过指定 ShutdownMode 的属性值来进行设置. ShutdownMode选项 OnLastWindowClose(默认值): 应用程序关闭时,或最后一个窗口关闭时关闭,或调用Application对象的Shutdown() 方法时,应用…
iOS学习(OC语言)知识点整理 一.iOS沙盒机制介绍 1)概念: 每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访问(extension) 2)extension是ios8新开放的一种对几个固定系统区域的拓展机制,它可以在一定程度上弥补ios的沙盒机制对应用间的通信限制 3)应用沙盒一般包括以下几个文件目录 1.应用程序包:包含所有资源文件和可执行文件 2.Documents:保存应用…
一.iOS沙盒机制介绍 (转载) 1)概念:每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用放入文件 系统隔离,ios系统不允许访问 其他应用的应用沙盒,但在ios8中已经开放访问(extension) 2)extension是ios8新开放的一种对几个固定系统区域的拓展机制,它可以在一定程度上弥补ios的沙盒机制对应用间的通信限制 3)应用沙盒一般包括以下几个文件目录: 1.应用程序包:包含所有资源文件和可执行文件 NSString *sandBox=NSHomeDire…
iOS学习之NSBundle介绍和使用 http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7672271 新建一个Single View Application,并在加入viewDidLoad方法里加入如下代码: //    通过使用下面的方法得到程序的main bundle NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle]; NSString *imagePath = [mainBundle pathForR…
.NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍 本系列文章将会对.NET 4中的并行编程技术(也称之为多核编程技术)以及应用作全面的介绍. 本篇文章的议题如下:  1. 并行编程和多线程编程的区别.  2. 并行编程技术的利弊  3. 何时采用并行编程 系列文章链接: .NET 4 并行(多核)编程系列之一入门介绍 .NET 4 并行(多核)编程系列之二 从Task开始 .NET 4 并行(多核)编程系列之三 从Task的取消 .NET 4 并行(多核)编程系列之四 Task的休眠 .NET 并…
题记:本系列文章的目的是抛开书本从源代码和使用的角度分析Linux内核和相关源代码,byhankswang和你一起玩转linux开发 轻松搞定TCP/IP协议栈,原创文章欢迎交流, byhankswang@gmail.com 欢迎加入到CHLK - Linux开发交流群 QQ:327084515 讨论Linux开发相关问题 GNU系列之glibc 介绍 最近写程序的时候突然想到一个问题,我们在做内核开发的时候很少使用到C库函数,在linux kernel中使用到C库的几个重要的地方如系统启动时候…
原文 Visual Studio跨平台开发实战(2) - Xamarin.iOS基本控制项介绍 前言 在上一篇文章中, 我们介绍了Xamarin 以及简单的HelloWorld范例, 这次我们针对iOS的专案目录架构以及基本控制项进行说明. 包含UIButton,, UISlider, UISwitch, UIImage以及UIWebView控制项. iOS的使用者介面描述档, 其副档名为.xib, 目前在Visual Studio尚未支援直接编辑. 因此在文章中, 我们会先用Xamarin S…
原文:SQL Server编程系列(1):SMO介绍 续篇:SQL Server编程系列(2):SMO常用对象的有关操作 最近在项目中用到了有关SQL Server管理任务方面的编程实现,有了一些自己的心得体会,想在此跟大家分享一下,在工作中用到了SMO/SQL CLR/SSIS等方面的知识,在国内这方面的文章并不多见,有也是一些零星的应用,特别是SSIS部分国内外的文章大都是讲解如何拖拽控件的,在开发过程中周公除了参阅SQL Server帮助文档.MSDN及StackOverFlow等网站,这…
现在的Solidity中文文档,要么翻译的太烂,要么太旧,决定重新翻译下,再加上代码事例讲解. 写在前面 Solidity是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 Solidity教程会是一系列文章,本文是第一篇:介绍Solidity的变量类型. 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分是结合实际合约代码实例说明类型的使用(仅针对专栏订阅用户). 类型 Solidity是一种…
写在前面 Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊.智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么 本文前半部分是参考Solidity官方文档(当前最新版本:0.4.20)进行翻译,后半部分对官方文档中没有提供代码的知识点补充代码说明(订阅专栏阅读). 数组(Arrays) 数组可以声明时指定长度,也可以是动态变长.对storage存储的数组来说,元素类型可以是任意的,类型可以是数组,映射类型,结构体等.但对于memory的数组来说.如果作为public…