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第二章 统一建模语言UML概述 (1)为什么要建模 模型是某个事物的抽象,其目的是在构建这个事物之前先来理解它,因为模型忽略了那些非本质的细节,这样有利于更好的理解和表示事物: 在软件系统开发之前首先要有理解所要解决的问题.对问题理解的越透彻就越容易解决它,为了更好地理解问题人们通常使用建立问题模型的方法. 1.模型概念 ·模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象,而对事物规范的.无歧义描述的一种工具. ·常见的模型分为三种:数学模型.描述模型.图形模型. ·含义如下: 数学模型 是描述系统技术…
建模语言UML Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML分类(1)静态模型(系统结构): 用例图.类图.对象图.构件图.部署图(2)动态模型(系统行为):状态图.活动图.顺序图.协作图 UML中有4种事务:(1)结构事务:名词.静态部分.物理元素. (2)行为事务:动词.动态部分.行为. (3)分组事务:包.…
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. UML分类 (1)静态模型(系统结构): 用例图.类图.对象图.构件图.部署图 (2)动态模型(系统行为):状态图.活动图.顺序图.协作图 UML中有4种事务: (1)结构事务:名词.静态部分.物理元素. (2)行为事务:动词.动态部分.行为. (3)分组事务:包. (4)注释…
目录 1. UML定义 2. UML结构 2.1 视图(View) 2.2 图(Diagram) 2.3 模型元素(Model element) 2.4 通用机制(General mechanism) 3. 类图 3.1 类与类图 3.2 类之间的关系 3.2.1 关联关系 3.2.2 聚合关系 3.2.3 组合关系 3.2.4 依赖关系 3.2.5 泛化关系 3.2.6 接口与实现关系 3.3 类图实例 3.3.1 实例说明 3.3.2 实例解析 4. 顺序图 4.1 顺序图定义 4.2 顺序…
目录 一.UML的结构 1.1视图 1.2图 1.3模型元素 二.类图 2.1类与类图 2.2类之间的关系 三.序列图 3.1序列图定义 3.2序列图组成元素与绘制 四.状态图 4.1状态图定义 4.2状态图组成元素与绘制 在一个现代化的工程中,人们要相互沟通和合作,就必须使 用标准的工业化设计语言对待开发的产品进行建模 建模过程把复杂的问题分解成为易于理解的小问题,以达到问题的求解:其目的是把所要设计的结构和系统的行为联系起来,并对系统的结构进行可视化控制 一.UML的结构 1.1视图 用户视…
1.UML 的设计目的 UML是为了简化和强化现有的大量面向对象开发方法这一目的而开发的. UML 适用于各种软件开发方法.软件生命周期的各个阶段.各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法. 2.UML的概念域 U M L的概念和模型可以分成以下几个概念域 3.UML 视图 3.1 类图 4. UML 关系 5.UML 符号 备注: 图片来自 腾讯课堂  https://ke.qq.com/course/271205?taid=19083999…
Atitit.软件的建模种类and  建模语言选型and UML??? 1. 4大的建模种类:ui建模,业务流程建模 , 业务对象建模, 数据库建模 1 2. 文本还是图片化(推荐)的建模 1 3. 通常建模语言UML,psodo,流程图.. 1 4. 静态结构+动态语义 1 5. 建模工具..dw/ps, jbpm/reg engine  , 1 6. ui建模语言html,css 1 7. Ui层次流程建模js?? 1 8. 业务对象建模语言java,uml 1 8.1. 显示类结构outl…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
新生代码农如何在硝烟弥漫的商业丛林中生存和崛起? 洞见,让一部分先遇见未来. 最近公司技术部在组织架构师培训,有幸参与.导师老刘特别推荐了UML语言的学习.回想多年来,自己习惯做一些流程图,框图或者所谓的系统架构图也是有的,但是总觉得不太专业. 一方面,有些图是自己的发挥,没有固定的规则. 另一方面,没有使用"行话",不利于和需求方或者技术人员沟通. Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它早已经是软件行业被认可的统一建模语言.并…
一.基本信息 标题:UML标准建模语言与应用实例 时间:2012 出版源:科技创新导报 领域分类:UML标准建模语言 面向对象 系统分析与设计 二.研究背景 问题定义:UML建模语言用图形来表现典型的面向对象方法分析与设计的系统的整个结构 难点:理解UML语义和UML表示法,类图的定义,功效 相关工作:用UML符号为系统建模提供标准,用配置图定义系统中软硬件的物理体系结构. 三.创新方法 1.用五类图来定义UML的重要内容. 2.以面向对象对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域.…
1.面向对象的方法起源于面向对象程序设计语言,其发展过程大体经历了初始阶段.发展阶段和成熟阶段. 2.面向对象方法主要优点 (1)从认识论的角度可以看出,面向对象方法改变了开发软件的方式. (2)面向对象语言使得从客观世界到计算机的语言鸿沟变窄. (3)面向对象方法使分析与设计之间的鸿沟变窄. (4)面向对象方法有助于软件的维护与复用. (5)面向对象方法有助于提高软件的质量和生产率. 3.UML统一建模语言 UML(Unified Modeling Language, 统一建模语言)是一种直观…
UML UML(统一建模语言)是通用的可视化标准建模语言.由构造块.公共机制.构架三部分组成. 1.构造块:包括基本的UML建模元素(类.接口.用例等).关系(关联关系.依赖关系.泛化关系.实现关系)和图(9种图形,分为静态模型和动态模型) 2.公共机制:包括规格说明.修饰.公共分类.扩展机制 3.构架:系统的五个视图,逻辑视图.进程视图.实现视图.部署视图.用例视图 UML包括9种不同的图,分为表示系统静态结构的静态模型(类图.构件图.部署图),表示系统动态结构的动态模型(对象图.用例图.序列…
一.概要 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结. 使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式使代码编写真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样.可复用.可扩展.可维护 设计模式是GOF(Group Of Four Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides )所著的<设计模式:可复用面向对象软件的基…
1.软件开发与软件工程 任何事情都必须想清楚了,才能去做!这样才不会出现很多不必要的麻烦,软件开发亦是如此. 写代码前要想好:想要做什么?做成什么样?如何去做? 软件设计就是把软件开发想清楚的过程: 软件工程就是对软件开发进行建模和管理: 所谓模型,就是对现实进行简化,帮助人们能更好的了解所要研究事物的本质,例如地图. 建模就是对现实系统进行适当的过滤,用一种适当的表现规则描绘出简洁的模型,其是一种深入解决问题的方法. 建模的原则有:1)正确的模型 2)使用者的身份和使用场合是评价建模的好坏的关…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
(1)UML概述: 建模: 对现实系统进行适当的过滤, 用适当的表现规则描述出简洁的模型. 建模是一种深入解决问题的方法. UML: UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言. UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面. UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型. UML 中一共有 10 种图 (其中高亮是重点): 静态模型图: 描述系统的…
如果是准备学习设计模式的同学,可以只了解类图相关的知识 而如果是在准备软件设计师考试的同学,或许会对你有点帮助 正在施工...... 参考博客:https://blog.csdn.net/unique_perfect/article/details/104989118 UML 统一建模语言 统一建模语言(UML,Unified Modeling Language)是面向对象软件的标准化建模语言.UML因其简单.统一的特点,而且能表达软件设计中的动态和静态信息,目前已成为可视化建模语言的工业标准.…
  Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置.   模型 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图. 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图.对象图. 动态模型:展现系统的内部行为.包括序列图,活动图,状态图.   图形 UML 2.2中一共定义了14种图示(diagrams).为方…
什么是统一建模语言,来看看百科中的介绍统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是一种为面向对象系统的产品进行说明.可视化和编制文档的一种标准语言,是非专利的第三代建模和规约语言.UML是面向对象设计的建模工具,独立于任何具体程序设计语言.简单来说UML就是脱离于具体编程语言,以面向对象的形式,对产品进行说明的一种文档语言.我们今天这里只说类图:Class diagram类图是一种描述一个系统中类.接口的静态结构,以及静态关系的一种图.是最常用也是唯一可以直接映射…
什么是模型 模型是对现实的简化 模型是提供系统的蓝图,模型可是包括详细计划.也可是是从更高程度考虑系统的总体计划,每个系统可以从不同的方面用不通过的模型来描述.因而每个模型都是在语义上闭合的抽象系统.模型可以是结构性的,强调系统的组织.也可是是行为性的,强调系统的动态方面 举例:售楼中心里面的楼盘蓝图 为什么建模 建模是为了能够更好地理解正在开发的系统 通过建模达到下面的目的1.模型有助于按照实际情况或按照所需的样式对系统进行可视化2.模型能够规约系统的结构或行为3.模型给出了构造系统的模板4.…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. UML视图 1. Rational Rose浏览器中的四个视图 用例视图(Use Case View) : 用例视图中包括 参与者, 用例, 用例图, 时序图 和 协作图, 用例视图与代码实现无关, 该视图关注系统的高层, 不关注如何具体实现. 逻辑视图(Logical View) : 逻辑视图中包括需要的特定类, 类图 和 状…
1.UML统一建模语言 定义:用于软件系统设计与分析的语言工具 目的:帮助开发人员更好的梳理逻辑.思路 学习地址:UML概述_w3cschool 官网:https://www.omg.org/spec/UML 1.1.UML组成结构 flowchart TD; UML图 --> 结构图 & 行为图; 结构图 --> 剖面图 & 包图 & 复合结构 & 对象图 & 类图 & 组件图 & 部署图 行为图 --> 交互图 & 活动…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
概述 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,用于软件密集系统要素的可视化.制定规范.构建对象和编写文档.UML提供了一种标准的方式来描述系统的设计图,既包括概念方面,例如业务过程和系统功能,也包括具体事务,如编程语言语句,数据库图示和可重用的软件组件. 这里着重指出的是UML是一种说明性的"语言",而不是一种方法或程序.UML通常用来定义软件系统与细化.编写.构造系统中的要素,是"写"设计图的语言.UML可以用不同的方式来支持软件开发方法(例如:统一软件开发过程…
. 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 用例视图概述 用例视图表述哪些事物 :谁是相关用户,用户希望从系统获得的服务,用户需要为系统提供的服务. 用例视图的作用 : 使用户容易理解 其中元素的用途 , 使码农更容易实现这些元素. 软件产品外部特性 :软件功能的合理性,使用方便程度,UI界面; 用例视图角度 : 用例视图是从用户角度来描述软件产品的需求, 可以准确的描述…
一.九种图 二.类间关系 一.UML中的九种图 1.用例图(use case diagrams) [概念]描述用户需求,从用户的角度描述系统的功能 [描述方式]椭圆表示某个用例:人形符号表示角色 [目的]帮组开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求 [用例图] 2.静态图 2-1)类图(class  diagrams) [概念]显示系统的静态结构,表示不同的实体是如何相关联的 [可见性]公有类型(public).受保护类型(protected).私有类型(private).Implement…
1.用例图(use case diagram) 2.活动图(activity diagram) 3.静态结构图 4.顺序图(Sequence Diagram):时序图 5.交互纵览图(Interaction Overview Diagram) 6.通信图(Communication Diagram) 7.时间图(Timing Diagram) 8.状态机图(State Machine Diagram) 9.构件图(Component Diagram) 10.部署图(Deployment Diag…
wiki定义: UML is a general-purpose, developmental, modeling language in the field of software engineering, that is intended to provide a standard way to visualize the design of a system. 目的: UML was originally motivated by the desire to standardize the…
项目需求如下图: package com.Summer_0428.cn; /** * @author Summer * 1.构建一个食物抽象类,Bone和Fish分别为其实现类,通过super传参. * 2.构建一个动物类,对于Dog类和Cat类,分别使用多态,使food父类引用实现子类方法. * 3.构建饲养员类,分别传入Food类和Animal类,多态的应用. * */ /**食物父类*/ abstract class Food{ private String name; public Fo…