# c++primer 61页 typedef char* ptr ; cstr 是一个指向 char 的常量指针, 一种错误的理解是将语句等同于const char* ptr cstr; 但 ptr 实际上是指向 char 的指针 正确的理解应是 const ptr -->常量指针类型c-p c-p cstr 声明一个c-p类型的变量cstr,其为常量指针cstr 而通过上一个语句认识到typedef与指针组合的含义,下一个语句也很好理解了 const ptr *ps; 声明符从右往左结合,…
个人理解,欢迎指正 这个简单,简单,简单(不要有心里压力:认为很难) 本文将会解决:  A.变与不变 B.判断指针常量和常量指针. C.常量指针指针常量.本文不涉及. 1.概述 A.指针: 说到底,还是地址, 但是这个地址需要用一个变量保存起来, B.为什么? 因为地址随机化.每个进程被创建的时的起始地址时不一样,基址不一样(为什么不一样?可以找下相关资料,每台计算机的运行情况不同,那么内存使用也是不同的,这就形成了地址多样化,如果固定进程起始地址,A机器可以运行程序,到了B机器可能就无法了,程…
想当初面试时,面试官问我熟悉C++么?熟悉的话说一下const的用法,然后我就开始凌乱了~ 其实const的用处还真不少,好好捋顺一下会有很大的帮助. 有时候我们希望定义一种常量,它的值不能被修改,这个常量既可以防止程序其他地方不小心修改这个值,也能让程序员比较方便的调整这个值的大小. 以往我们很容易想到#define宏定义,现在使用const是个更为不错的选择,因为它有类型,可以进行类型检查. 第一部分:const的初始化 Const值一旦创建后就不能修改,所以const对象必须初始化. Co…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
写在前面: 与其说C++中的常量指针和指针常量是一块很有嚼头的语法糖,不如说它是一块相当难啃的骨头.其实本来没什么,这无非是const int *p与int* const p的区别, 但一涉及到起名字,特别是给他们戴上“常量指针”和“指针常量”的中文帽子,由于作者和译者(针对外文书)的不同,就出现了“张冠李戴”和“李冠张戴”的乱像,不知道谁是谁了,弄得人一头雾水,尤其是对于初学者.本文的目的就是针对这一细节,为大家将两者理清楚,同时说明在使用上的区别. 注意:1.const int *p也可写成…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…
#define T Stack_T typedef struct T *T; struct T { int count; struct elem { void *x; struct elem *link; } *head; } const T stk //指针常量, const修改struct T *.地址不能被改变. const struct T *stk //指着常量指针, const修改struct T.数据不能改变.…
熟悉C++也已经有一些年头了,今天突然翻出当年浏览的书籍,对一些概念居然生疏了,指针常量和常量指针由于 指针 这一特殊的对象而变得难以区别.因此,在思考再三之后,决定写下该篇总结,加强对他们的区别: 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/elfprincexu 1. 常量指针 (const __type__ *) 常量指针,通常形式是const位于*左侧,C++primer定义为底层const指针,我们可以这样理解,常量指针以为“常量的指针”,形容词为常量,指针为名词.也就…
这里很容易搞混: tyepdef double dou;//这里是dou是double的别名 #include<iostream> using namespace std; int main() { typedef char *pstring; //pstring实际上是指向char的指针. const pstring cstr = 0; //cstr 是指向char 的常量指针 const pstring *ps; //ps是一个指针,他的对象是指向char的常量指针 const char…
类型定义的语法可以归结为一句话:只要在变量定义前面加上typedef,就成了类型定义.这儿的原本应该是变量的东西,就成为了类型. int integer;     //整型变量int *pointer;   //整型指针变量int array [5]; //整型数组变量int *p_array [5]; //整型指针的数组的变量int (*array_pointer) [5];//整型数组的指针的变量int function (int param);//函数定义,也可将函数名看作函数的变量int…