教你怎样用fluent长网格【转载】】的更多相关文章

转载地址: http://blog.sina.cn/dpool/blog/s/blog_63a80e870100k1jo.html?type=-1 有的时候,当你十月怀胎,千辛万苦把网格生出来,导入fluent计算才发现网格可能需要修改,比如说外形尺寸有小改动,边界不够大等等.咋个办?经过摸索,小生今天就带你领略fluent这个神秘功能. 首先看看作为试验品的网格示意图: 上表面id为6,下表面id为5,内表面id为3,外表面id为4.边界id的查看方法有很多,常用的是你在boundary co…
光顺(Smoothing)方法是最基本的网格节点更新方法.Fluent提供了三种光顺方法: Spring弹簧光顺 Diffusion扩散光顺 Linearly Elastic Solid光顺 三种方法比较 比较项 弹簧光顺 扩散光顺 线弹性光顺 计算量 小 适中 大 网格质量 较差 较好 最好 网格适应 所有类型 所有类型 不适用多面体及笛卡尔网格 三种方法参数 光顺方法 参数 弹簧光顺 设置spring constant factor,取值范围0-1 扩散光顺 设置diffusion para…
Fluent动网格中的DEFINE_GRID_MOTION宏允许用户定义网格节点的运动.本案例演示采用DEFINE_GRID_MOTION宏指定边界节点的运动. 案例动网格效果如图所示. 案例描述 本案例几何模型如图所示. 如图所示的同心圆柱体,内圆柱面进行扩张与收缩运动.其脉动位移可表达为: \[ \Delta r = v\cdot \Delta t \] 其中v为径向速度,这里指定为: \[ v=2sin(12.56t) \] 可得内圆节点每个时间步坐标为: \[ x^{n+1}=x^{n}…
最近总有小伙伴向我询问Fluent中的动网格问题,因此决定做一期关于Fluent动网格技术的内容. 动网格技术在流体仿真中很特殊,应用也很广.生活中能够碰到形形色色的包含有部件运动的问题,比如说我现在想要出门,那么开门的一瞬间,门的运动会影响到房间内部的空气流动,这就是一个典型的动网格问题.在工程中,动网格应用也非常的广泛,如依靠转子运动而工作的泵和压缩机.依靠旋翼旋转而飞行的直升机.随海浪起伏的船只.内燃机缸内活塞运动等等. CFD中才有动网格 为什么只有搞CFD的人才会提动网格这个事儿? 固…
原创 2015年07月03日 10:47:13 标签: 上传代码github   转载请标明出处: http://blog.csdn.net/hanhailong726188/article/details/46738929 本文出自:[海龙的博客] 开篇之前说下题外话,之前写过一篇博客,IOS-一步一步教你自定义评分星级条RatingBar,群里有人想要源码,我上传到github上了,有需要的可以去看一下,github地址自定义评分星级条 言归正传,最近有人在群里问怎么将新创建的本地代码上传到…
扩散光顺是Fluent提供的另外一种常用的网格光顺方法.其基本原理是通过求解扩散方程得到网格节点的运动位移. 扩散光顺基本计算 扩散光顺通过求解 以下扩散方程来设置网格的节点位置. \[ \nabla \cdot (\gamma \nabla \vec{u})=0 \] 其中,u为网格的运动速度.求解出运动速度后,可以很容易获得网格节点在下一个时间步长的位置. \[ \vec{x}_{new}=\vec{x}_{old}+\vec{u}\Delta t \] 式中, γ为扩散系数.Fluent提…
本案例主要描述如何在Fluent中处理包含了公转和自转的复合运动.涉及到的内容包括: 多区域模型创建 滑移网格设置 区域运动UDF宏DEFINE_ZONE_MOTION 案例描述 案例几何如图所示. 其中红色区域为静止区域,绿色区域绕圆心以角速度1 rad/s旋转,蓝色区域随绿色区域绕圆心旋转的同时,自身还保持 -2 rad/s的速度转动. 建模及网格 本案例采用2D几何模型,采用DM进行模型创建,应用布尔运算创建多个计算区域. 采用三角形网格划分,需要注意的是在创建网格过程中,给两对inter…
动网格除了前面讲了很多的关于运动指定之外,另一个重要主题则为网格的更新. 在部件运动之后,不可避免的会造成网格形状的变化,如若不对网格加以控制,在持续运动的过程中,则可能造成网格极度变形.歪曲率过大,甚至产生负体积.因此必须对发生变形的网格进行矫正. Fluent主要提供了三种方式控制网格: Smoothing Layering Remeshing 本文关注Fluent中的Smoothing方法. 启用Smoothing方法 Smoothing方法的启用非常简单,只需要在Dynamic Mesh…
本文所述的区域运动并非动网格中的运动域,而是指在多参考系(MRF)或滑移网格中所涉及到的区域的运动. 在滑移网格中指定区域运动时,除了能够指定绝对运动外,还能指定某一区域与其他区域间的相对运动,如图所示. 区域运动的指定,除了可以采用Profile文件外,还可以利用UDF宏DEFINE_TRANSIENT_PROFILE及DEFINE_ZONE_MOTION.这两个宏均可采用解释及编译形式加载. DEFINE_TRANSIENT_PROFILE 此宏主要用于替代Profile文件,指定网格区域随…
在动网格中,对于那些既包含了运动也包含了变形的区域,可以通过UDF来指定区域中每一个节点的位置.这给了用户最大的自由度来指定网格的运动.在其他的动网格技术中(如重叠网格)则很难做到这一点.定义网格节点的位置是通过UDF宏DEFINE_GRID_MOTION来实现的. 步骤 可以通过以下步骤来指定既包含刚体运动又包含变形的区域: 从Zone Names列表项中选择运动区域 选择Type为User-Defined 在Motion Attributes中,选择UDF函数.此时的UDF用的是DEFINE…
在动网格中关于部件运动除了指定刚体运动外,有时还需要指定某些边界的变形,这种情况经常会遇到,尤其是与运动部件存在相连接边界的情况下,如下图中边界1运动导致与之相连的边界2和边界3发生变形. Fluent中预制了三种变形方式: faceted plane cylinder 除此以外,Fluent还允许用户通过UDF宏DEFINE_GEOM自定义边界变形. faceted 选择此类型的变形,则意味着对边界的变形不加控制,变形边界的形状取决于刚体运动. 此方式不需要定义变形参数. plane 定义几何…
除了利用Profile进行运动指定之外,Fluent中还可以使用UDF宏来指定部件的运动.其中用于运动指定的宏主要有三个: DEFINE_CG_MOTION DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION. 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动.所谓"刚体",指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改变,只是其质心位置发生改变. 在定义刚体的运动时,通常以速度方式进行显式定义. 形式 D…
动网格中一个重要任务是部件运动方式的指定.在动网格中指定部件的运动,往往将部件的运动方式指定为其加速度.速度或位移与时间的相关关系,本文主要讲述如何在Fluent中利用瞬态Profile文件指定部件的运动方式. 在Fluent中指定部件运动主要有两种方式:Profile与UDF宏.当运动方程已知时,利用UDF宏指定运动非常方便,然而当需要指定的运动并无任何函数关系时(比如说通过传感器监测得到的速度-时间.加速度-时间曲线),此时利用Profile文件进行运动表述则较为方便. Profile文件有…
转载:java Fluent风格 一.我们先写一个通常的,即不使用fluent风格 1.实体类 package com.xbq.demo.stu; /** * @ClassName: Student * @Description: TODO(学生实体类) * @author xbq * @date 2017-3-26 下午9:54:00 */ public class Student { private String name; private String address; public St…
算例来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_af99efb50102xoh3.html 受上篇博文的启发,在tecplot当中也能采用类似的方法处理Fluent的重叠网格计算结果,现将过程记录如下 模型尺寸 为了保证层流 设置物性参数如下: 密度:1kg/m³ 黏度:0.01Pa·s 入口来流为1m/s 出口为压力出口 其余步骤均可参考上面算例链接 计算完成以后,在Fluent里面的速度云图 接下来是将Fluent的计算结果导出为Ensight格式的操作 接下来转入t…
原文链接:https://support.ceisoftware.com/hc/en-us/articles/360000664191-Overset-Grid-Solutions-from-Fluent 补充算例,算例来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_af99efb50102xoh3.html 模型尺寸 为了保证层流 设置物性参数如下: 密度:1kg/m³ 黏度:0.01Pa·s 入口来流为1m/s 出口为压力出口 其余步骤均可参考上面算例链接 计算完成以后,…
MIME对于邮件系统的扩展是巨大的,因为在MIME出现以前,信件内容如果要包括声音和动画,就必须把它变为ASCII码或把二进制的信息变成可以传送的编码标准,而接收方必须经过解码才可以获得声音和图画信息.MIME提供了一种可以在邮件中附加多种不同编码文件的方法. 一封邮件主要由邮件头和邮件体组成.邮件头包含了发件人.收件人.主题.时间.MIME版本.邮件内容的类型等重要信息.每条信息称为一个域,由域名后加“: ”和信息内容构成,可以是一行,较长的也可以占用多行.域的首行必须“顶头”写,即左边不能有…
本案例描述使用动网格过程中处理边界变形的问题. 案例描述 本案例几何为一个抛物线旋转成型的几何体.如图所示. 其中上壁面刚体运动引起抛物面变形.刚体运动方程为: \[ v=\left\{ \begin{array}{c} \begin{matrix} -0.3t& ,t<=1\\ \end{matrix}\\ \begin{matrix} 0.3t-0.6& ,1<t<=3\\ \end{matrix}\\ \begin{matrix} -0.3t+1.2& ,t…
DEFINE_CG_MOTION宏通常用于定义刚体部件的运动.本文以一个简单的案例描述DEFINE_CG_MOTION的使用方法. 案例描述 本次计算的案例如图所示.在计算域中有一个刚体块(图中的小正方形),其运动速度为: \[ u_x = 0.1sin(6.8t) \] 由速度方程可知其运动周期为1s. 计算域空间长度0.1m,宽度0.03m,刚体块位于计算域中心,其边长为0.01m.采用Design Modeler创建几何模型. 网格 采用三角形网格,网格尺寸1mm. UDF UDF可写成:…
由于项目的需要,需要设计能评分.能显示评分数据的星级评分条,但是IOS上好像没有这个控件,Android是有RatingBar这个控件的(又发现一个IOS不如Android好的),那就只能自定义了,在网上也找了相关的例子,发现都是很老的版本了,非ARC版本的,而且不能评分成0分,还没有indicator效果,于是我自己重新写了一个控件,命名为RatingBar 先上一张我们做之后的效果图: 第一步: 写一个继承自UIView的RatingBar子控件 第二步: 声明一个RatingBar修改评分…
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fd791530100d5ic.html fluent中设置了一些隐藏模型,普通的用户界面是没有相关选项的,必须用相关命令开启.以下为部分隐藏模型的开启方法: 1.并行模式(仅适用于单机多核情况) 在windows"开始/运行"中输入"fluent 2d -t2",其中"2d"表示2d求解器,"t2"表示用两个核心进行并行计算.需要注意的是,有的机器需要在…
卡特兰数 卡特兰数2 卡特兰数:主要是求排列组合问题 1:括号化矩阵连乘,问多少种方案 2:走方格,不能过对角线,问多少种方案 3:凸边型,划分成三角形 4:1到n的序列进栈,有多少种出栈方案 NOIP2003 栈 //#pragma comment(linker, "/STACK:167772160")//手动扩栈~~~~hdu 用c++交 #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib>…
长事务的影响 OGG是基于事务级的实时复制工具,也就是说OGG只复制已提交的事务,在遇到事务的commit或rollback之前,它会将每个事务的操作存储在称为cache的托管虚拟内存池中.内存再大也有不够用的时候,当事务数据超过一定的阈值或者当前空闲内存无法满足分配请求时,OGG进程会将最少使用的old buffer swap 到磁盘上的dirtmp中. 当OGG遇到长事务时,如果extract进程因某种原因终止,原有的文件系统上的临时数据都将被删除,重启后会根据recoverycheckpo…
Fluent版本:19.0 Fluent当中提供了监测某一点物理量随迭代次数或者随时间变化的功能,下面我们就介绍如何在UDF当中实现相同的功能,并且UDF更加灵活,通过UDF的方式我们在知道某点运动规律的情况下,可以监测该动点的物理量随迭代次数或者随时间变化 下面我们用一个简单的二维算例来说明(算例来源于:https://confluence.cornell.edu/display/SIMULATION/FLUENT+-+Laminar+Pipe+Flow) 入口速度为1m/s,出口为1个标准大…
这里我介绍一种比较简单的方法,首先我们从ANSYS Fluent UDF Manual上随便找一段正确的UDF,下面这段UDF取自ANSYS 18的ANSYS Fluent UDF Manual,位于2.3.23.3. Example 1 - Pressure Profile / *********************************************************************** UDF for specifying steady-state parab…
这是天涯论坛上最近的的一个热帖合集,周小川曾直言超发货币需要蓄水池来装,以控制通货膨胀.这个蓄水池楼市做过.股市曾经也充当过,或许现在的地下钱庄也算一部分吧,那下一届政府会如何选择这个蓄水池呢,这或将成为影响中国今后十年乃至更长时间社会经济发展的一个关键问题,花半小时看完本帖, 我想会有所收获.      原作者在连载过程中对原来的跟帖有回应,所以行文有些"个性",原帖较长,转载的时候没办法只能一段一段来帖,放上来,供列为看官一阅.  =========================…
1 Fluent案例(21篇) [Fluent案例]01 空气流经障碍物 [Fluent案例]02:Tesla阀 [Fluent案例]03:RAE2822翼型外流场计算 [Fluent案例]04:多孔介质 [Fluent案例]05:非牛顿流体流动 [Fluent案例]06:流化床 [Fluent案例]07:气力输送 [Fluent案例]08:沸腾 [Fluent案例]09:造波 [Fluent案例]10:Adjoint求解器 [Fluent案例]11:流固耦合[1] [Fluent案例]11:流…
接触biztalk时间不长,转载一篇学习教程: http://www.cnblogs.com/chnking/archive/2010/05/09/1731098.html chnking写的. 一. 使用WCF_SQL.WCF_Oracle.WCF_SAP adapter的公共安装前提 1. Microsoft .NET Framework 3.5 SP1. 2. Microsoft Visual Studio 2008 3. 安装WCF LOB Adapter SDK SP2 要在VS200…
原文连接:http://qing.blog.sina.com.cn/1757661907/68c3cad333002s5l.html 原文作者:淘长源 转载注明以上信息 这是 MySQL 5.6 全局事务 ID(GTID) 系列的第三篇博客.   在之前的两篇博客中,第一篇​ 介绍了全局事务 ID 的定义与数据结构.第二篇​ 介绍了 MySQL 5.6 新增的全局事务状态(Gtid_state).   这里准备介绍的是全局事务 ID 如何参与 MySQL 的主备复制流程.   MySQL 5.6…
原文连接:http://qing.blog.sina.com.cn/1757661907/68c3cad333002qsk.html 原文作者:淘长源 转载注明以上信息 前文 MySQL 5.6 全局事务 ID(GTID)实现原理(一)​ 介绍了 MySQL 5.6 全局事务 ID 的定义和相关的数据结构 Gtid_set 与 Sid_map.接下来,这一篇的主要目标是深入了解文章最后提到的全局事务状态 Gtid_state.并且,如果可能 —— 顺便介绍下这些 Gtid_state 在主备复制…