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有关类和对象的相关知识 类的自动加载 类的自动加载是指,在外面的页面中,并不需要去“引入”(包含)类文件,但是程序会在需要一个类的时候就自动去“动态加载”该类. 什么叫做“需要一个类”?通常是这样的情况: 1,创建一个对象的时候(new) 2,直接使用一个类名(操作静态或静态方法) 做法非常简单: 做法1:使用__autoload魔术函数. 即,“当程序需要一个类”的时候,就会去调用该函数:该函数我们需要自己去定义并在其中写好加载类文件的通用语句: 做法2:使用spl_autoload_regi…
与类有关的魔术常量: __CLASS__,:获取其所在的类的类名. __METHOD__:获取其所在的方法的方法名. class A{ function f1(){ echo __CLASS__: //输出“A” echo __METHOD__: //输出“f1” //注意:get_class()也可以得到类名,但其必须有个“对象” } } 数据(变量)序列化/反序列化 什么叫序列化: 就是将一个变量的数据“转换为”字符串——但并不是类型转换. 其目的(意图)是将该字符串“存储起来”(比如存为文…
1.Java约定俗成 java约定俗成 1,类名接口名 一个单词首字母大写,多个单词每个单词首字母都大写 2,方法名和变量名 一个单词全部小写,多个单词从第二个单词首字母大写 建议:如果能用英语尽量用英语,实在不行用汉语拼音 代码书写格式 1,大括号成对写,左大括号在该行代码的最后,右大括号在该行代码的下边,并与该行代码对齐 2,左大括号前面有空格 3,并排语句中间都需要加空格 4,语句块或者方法中间加空行 2.面向对象的特点 面向对象思想特点 * a:是一种更符合我们思想习惯的思想 * b:可…
所谓的DOM就是Document Object Model(文档对象模型)的缩写,或许是我水平低的缘故,感觉就是HTML的标记元素嘛,所以作者画了下面的图: 像这样的元素,就是所谓的DOM对象,获取值的JS写法: var domValue=document.getElementById("元素的ID");//获取DOM对象 var objHtml=domValue..innerHTML; 在浏览器输入后,获取的结果,如上. jQuery对象就是通过jQuery包装DOM对象后,产生的对…
今天学习了Java的类和对象的相关知识,由于Java面向对象的编程的思想和C++几乎一样,所以需要更多的关注Java的一些不同之处. 1.类 1.1 在类这一块,除了基本的成员变量,成员方法,构造函数等外,需要掌握三种权限修饰符的区别,并会合理使用(private限制了权限只在本类,protected限定了权限只在包内). 1.2 静态常量.变量.方法:static修饰.我们可以使用“类名.静态类成员”来调用,如: public class StaticTest{ static double P…
转载自海子:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3803432.html Java:类与继承 对于面向对象的程序设计语言来说,类毫无疑问是其最重要的基础.抽象.封装.继承.多态这四大特性都离不开类,只有存在类,才能体现面向对象编程的特点,今天我们就来了解一些类与继承的相关知识.首先,我们讲述一下与类的初始化相关的东西,然后再从几个方面阐述继承这一大特性.以下是本文的目录大纲: 一.你了解类吗? 二.你了解继承吗? 三.常见的面试笔试题 若有不正之处,请多多谅…
一.目录 1.对象的相关知识 2.类的定义 3.类的实例化 4.类对象模型 5.模拟实现offsetof宏 6.this指针 二.正文 1.对象的相关知识 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题. C++是面向对象的,关注的是对象,将一件事拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成. 对象:任何一个对象都应该具有两个要素,即属性和行为,对象是由一组属性和行为构成的.如现实生活中的手机就是一个对象,它的属性就是生产厂家,配置,颜色等等,行为就是它的功能.在一个系…
⾯向对象是⼀种编程范式,它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装起来, 以此来提⾼程序的重⽤性.灵活性和可扩展性. ⽬前很多语⾔都⽀持⾯向对象编程,既然对象对象是⼀种范式,其实这就和具体的编程语⾔没有直接关系, 只不过很多语⾔将这个范式作为语⾔的基本元素,使⽤C语⾔也能够进⾏⾯向对象编程. ⾯向对象的程序设计中包含:1. 类.类是具体事物的抽象.通常类定义了事物的属性和所能完成的⼯作.有⼀点需要注意, 并不是所有的⾯向对象编程语⾔的类都具有class这个明确的实体.例如Javascript就…
声明类 ''' class 类名: '类的文档字符串' 类体 ''' #我们创建一个类 class Data: pass 声明类 class Person: #定义一个人类 role = 'person' #人的角色属性都是人 def walk(self): #人都可以走路,也就是有一个走路方法,也叫动态属性 print("person is walking...") #在现实世界中,站在老男孩学校的角度:先有对象,再有类 '''类'''#在程序中,务必保证:先定义(类),后使用(产生…
一.三大编程范式 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 三大编程范式: 1.面向过程编程(流水线式) 优点:极大的降低了程序的复杂度 缺点:应用场景固定住了,可扩展性差 2.函数式编程 特点: a.不修改外部传来值的状态 b.精简,可读性差 c.模仿数学里的函数 3.面向对象编程(是用来解决程序的可扩展性的) 优点:解决了程序的可扩展性 缺点:可控性差 二.面向对象设计与面向对象编程 1.面向对象设计 面向对象设计(Object oriented design):将一类具体事物的数据和动作整…