java多线程实现多客户端socket通信】的更多相关文章

一.服务端 package com.czhappy.hello.socket; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { public static void main(String[] args) { //创建ServerSocket示例,指定端口,侦听 try { Ser…
最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App.Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式.由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现.所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程. 由于算法是用C语言实现的,而Android应用一般是Java开发,这就不可避免得涉及Java和C语言之间的通信问题.一种…
大家伙周末愉快,小乐又来给大家献上技术大餐.上次是说到了Java多线程的创建和状态|乐字节,接下来,我们再来接着说Java多线程-同步:synchronized 和线程通信:生产者消费者模式. 一.同步:synchronized 多个线程同时访问一个对象,可能造成非线程安全,数据可能错误,所谓同步:就是控制多个线程同时访就是控制多线程操作同一个对象时,注意是同一个对象,数据的准确性, 确保数据安全,但是加入同步后因为需要等待,所以效率相对低下. 如:一个苹果,自己一个人去咬怎么都不会出问题,但是…
目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) >,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送.所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步…
前言 最近在看一些JUC下的源码,更加意识到想要学好Java多线程,基础是关键,比如想要学好ReentranLock源码,就得掌握好AQS源码,而AQS源码中又有很多Java多线程经典的一些应用:再比如看了线程池的核心源码实现,又学到了很多核心实现,其实这些都可以提出来慢慢消化并变成自己的知识点,今天这个Java等待/通知模式其实是Thread.join()实现的关键,还有线城市工作线程中线程跟线程之间的通信的核心所在,故在此为了加深理解,做此记录! 参考资料<Java并发编程艺术>(电子PD…
一.使用while方式来实现线程之间的通信 package com.ietree.multithread.sync; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class MyList { private volatile static List list = new ArrayList(); public void add() { list.add("apple"); } public int size() {…
转载自:这里 学习了基础的线程知识 看到了 线程之间的通信 线程之间有哪些通信方式呢? 1.同步 这里讲的同步是指多个线程通过synchronized关键字这种方式来实现线程间的通信. public class MyObject { public MyObject() {} synchronized public void methodA() { System.out.println("这是:methodA"); } synchronized public void methodB()…
public class newThread implements Runnable{ public void run(){ dosome(); } public void dosome(){ System.out.println("ss"); } } class testThread{ public static void main(){ Runnable ThreadTask = new newThread(); Thread s = new Thread(ThreadTask);…
1. 利用多线程实现如下需求: 写两个线程,一个线程打印1~52,另一个线程打印A~Z,打印顺序是12A34B...5152Z: 2. 使用synchronized 实现 public class Test13 { public synchronized void printNum(){ // System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "num:\t" + Thread.currentThread().getId());…
本篇我们将讨论以下知识点: 1.线程同步问题的产生 什么是线程同步问题,我们先来看一段卖票系统的代码,然后再分析这个问题: package com.zejian.test; /** * @author zejian * @time 2016年3月12日 下午2:55:42 * @decrition 模拟卖票线程 */ public class Ticket implements Runnable { //当前拥有的票数 private  int num = 100; public void ru…
在上面一节中,服务端收到客户端的连接之后,都是new一个新的线程来处理客户端发送的请求,每次new 一个线程比较耗费系统资源,如果100万个客户端,我们就要创建100万个线程,相当的 耗费系统的资源,服务器是没有办法支持这样多的客户端进行连接的 我们可以采用线程池的方式来实现:提高 package bhz.bio2; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReade…
package bhz.bio; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server { final static int PROT = 8765; public static void main(String[] args) { ServerSocket server = null; try { server = new ServerSocke…
记住NIO在jdk1.7版本之前是同步非阻塞的,以前的inputsream是同步阻塞的,上面学习完成了Buffer现在我们来学习channel channel书双向的,以前阻塞的io的inputstream都是单向的 channel有四种连接状态 connect accept  read  write ,nio的核心基础就是selector package bhz.nio; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress…
  因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式.   在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息.文件.任务等),这些数据由另一个模块来负责处理.产生数据的模块,就形象地被称为生产者:而处理数据的模块,就被称为消费者.   单单抽象出生产者和消费者,还称不上是生产者/消费者模式.该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间来作为一个中介.生产者把数据放入缓冲…
通过管道进行线程间通信:字节流 Java提供了各种各样的输入/输出流Stream可以很方便地对数据进行操作,其中管道流(pipeStream)是一种特殊的流,用于在不同线程间直接传送数据,一个线程发送数据到输出管道,另一个线程从输入管道中读数据.通过使用管道,实现不同线程间的通信,无需借助于类似临时文件之类的东西. JDK提供了4个类来使线程间可以进行通信: PipedInputStream和PipedOutputStream PipedReader和PipedWriter public cla…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一.线程间通信可以使系统之间的交互性更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控监督. 等待通知机制 在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步代码块中调用wait()方法.在执行wait()方法后,当前线程释放锁,在从wait()返回之前,线程与其他线程竞争重新获得锁. public class Thre…
最近的项目(Delphi开发),需要经常和java语言开发的系统进行数据交互(Socket通信方式),数据编码约定采用UTF-8编码. 令我无语的是:JAVA系统那边反映说,Delphi发的数据他们收到是乱码,而我这边(Delphi7,ANSI)收到的数据将utf-8转码成ansi也是乱码. 因为不太熟悉java语言,还曾经怀疑是不是Delphi的utf-8编码和java语言的不一样. 最近学习了一下java的相关知识,写一个小程序来测试验证一下我曾经的怀疑. 事实证明,Delphi7的UTF-…
比如Server端只接收一个结构Employee,定义如下: struct UserInfo {   char UserName[20];   int UserId; }; struct Employee {   UserInfo user;   float salary; }; 当然也可以定义为 struct Employee {   char name[20];   int    id;   float salary; }; java client 测试源码(为说明问题,假设struct字节…
服务器 package com.java.xiong.Net17; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.Channel; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.c…
一.等待与通知   某些情况下,程序要执行的操作需要满足一定的条件(下文统一将其称之为保护条件)才能执行.在单线程编程中,我们可以使用轮询的方式来实现,即频繁地判断是否满足保护条件,若不满足则继续判断,若满足则开始执行.但在多线程编程中,这种方式无疑是非常低效的.如果一个线程持续进行无意义的判断而不释放CPU,这就会造成资源的浪费:而如果定时去判断,不满足保护条件就释放CPU,又会造成频繁的上下文切换.总之,不推荐在多线程编程中使用轮询的方式.   等待与通知是这样一种机制:当保护条件不满足时,…
这个示例是网上烂大街的,子线程循环100次,主线程循环50次,但是我试了很多次,而且从网上找了很多示例,其实多运行几次,看输出结果并不正确.不知道是我转牛角尖了,还是怎么了.也没有大神问,好痛苦.现在记录在这里,等以后有时间看. import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; p…
server: /** * 选择器服务端 * Created by ascend on 2017/6/9 9:30. */ public class SelectorServer { // public final static String REMOTE_IP = "192.168.0.44"; public final static String REMOTE_IP = "127.0.0.1"; public final static int PORT = 17…
1.把 Java eclipes 设置编码成utf-8 windows->preference->workspace 2.centos7 gcc 默认为utf-8…
在NIO同步非阻塞的场景中和原来同步阻塞最大的却别就是引入了上面的Buffer对象,现在我们来学校上面的BUffer对象 我们来看看程序的代码: package bhz.nio.test; import java.nio.IntBuffer; public class TestBuffer { public static void main(String[] args) { // 1 基本操作 //创建指定长度的缓冲区 IntBuffer buf = IntBuffer.allocate(10)…
1.线程的协调运行 线程的协调运行有一个经典案例,即生产者和消费者问题. 假设有一个货架,生产者往货架上放货物,消费者从货架上取货物. 为了方便讲解,制定一个规则,生产者每放上一个货物,消费者就得取走一个货物.不允许连续放两次,也不允许连续取两次. 为了实现这个功能,可以使用wait().notify()和notifyAll()三个方法.注意,这三个方法不属于Thread类,而是属于Object类,且必须由同步监视器对象调用.详细用法如下: <![if !supportLists]>Ø  &l…
目录 前言回顾 一.多用户服务器 二.使用线程池实现服务端多线程 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多用户与服务端通信演示 四.多用户服务器完整代码 最后 前言回顾 在上一篇<Java多线程实现TCP网络Socket编程(C/S通信)>,我们解决了服务器端在建立连接后,连续发送多条信息给客户端接收的问题,解决办法容易理解,将客户端接收信息的功能集中给线程处理,实现多线程同步进行. 同理,上一篇结束语留下来一个问题,简而言之,相当于多用户访问服务器资源,服务器应该与各个客户端建立连接,并进行通…
java多线程-概念&创建启动&中断&守护线程&优先级&线程状态(多线程编程之一)java多线程同步以及线程间通信详解&消费者生产者模式&死锁&Thread.join()(多线程编程之二)java&android线程池-Executor框架之ThreadPoolExcutor&ScheduledThreadPoolExecutor浅析(多线程编程之三)Java多线程:Callable.Future和FutureTask浅析(多…
//将屏幕信息转换为位图结构 CDC *pDeskDC=GetDesktopWindow()->GetDC();//获取桌面的额画图对象 ; ; CDC memDC;//定义一个内存画布 memDC.CreateCompatibleDC(pDeskDC);//创建一个兼容的画布 CBitmap bmp; bmp.CreateCompatibleBitmap(pDeskDC,width,height);//创建兼容位图 memDC.SelectObject(&bmp);//选中位图对象 mem…
2017年8月9日学习内容存放 #socket通信介绍 ''' OSI七层 应用 表示 会话 传输 网络 ip 数据链路 mac 物理层 网线 http smtp dns ftp ssh snmp icmp ping dhcp 发 send 收 receive TCP/IP 三次握手,四次断开 UDP ''' ''' #发送端 import socket socket.TCP/IP connect(a.ip,a.port) socket.send(hello) socket.recv() soc…
要想详细了解socket,大家请自行百度,我这里只简单介绍. 在网络中,我们可以利用ip地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程.而socket编程就是为了完成两个唯一进程之间的通信(一个是客户端,一个是服务器端),其中用到的协议是TCP/UDP协议,它们都属于传输层的协议. TCP是基于连接的协议,在收发数据前,需要建立可靠的连接,也就是所谓的三次握手.使用TCP协议时,数据会准确到达,但是效率较低. UDP是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去.使用UDP协议时…