Rust中的枚举及模式匹配】的更多相关文章

这个enum的用法,比c要强,和GO类似. enum Coin { Penny, Nickel, Dime, Quarter, } fn value_in_cents(coin: Coin) -> u32 { match coin { Coin::Penny => { println!("Lucky penny!"); }, Coin::Nickel => , Coin::Dime => , Coin::Quarter => , } } fn main()…
Enums and Pattern Matching 摘要 枚举定义 enum IpAddrKind { V4, V6, } 枚举方法 fn main() { enum Message { Quit, Move { x: i32, y: i32 }, Write(String), ChangeColor(i32, i32, i32), } impl Message { fn call(&self) { // method body would be defined here } } let m…
原文标题:Understanding Futures In Rust -- Part 1 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-in-rust-part-1/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 Rust 中的 Futures 类似于 Javascript 中的promise[1],它们是对 Rust 中并发原语的强大抽象.这也是通往async/await[2]的基石,async/await…
原文标题:Understanding Futures in Rust -- Part 2 原文链接:https://www.viget.com/articles/understanding-futures-is-rust-part-2/ 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 背景 如果你还没有看前面的内容,可以在这里[1]查看(译注:已有译文,可在公众号查看). 在第一部分,我们介绍了 Future trait,了解了 future 是如何被创建和运行的,并且开始知道它们如何…
原文标题:Understanding Rust Lifetimes 原文链接:https://medium.com/nearprotocol/understanding-rust-lifetimes-e813bcd405fa 公众号: Rust 碎碎念 翻译 by: Praying 从 C++来到 Rust 并需要学习生命周期,非常类似于从 Java 来到 C++并需要学习指针.起初,它看起来是一个不必要的概念,是编译器应该处理好的东西.后来,当你意识到它赋予你更多的力量--在 Rust 中,它…
Rust 允许你指定不同于默认的数据布局策略,并为你提供了不安全代码指南. repr(C) 这是最重要的"repr".它的意图相当简单:做 C 所做的事.字段的顺序.大小和对齐方式与你在 C 或 C++ 中期望的完全一样.任何你期望通过 FFI 边界的类型都应该有repr(C),因为 C 是编程世界的语言框架.这对于合理地使用数据布局做更多的技巧也是必要的,比如将值重新解释为不同的类型. 我们强烈建议使用rust-bindgen和/或cbindgen来为你管理 FFI 的边界.Rust…
非正常大小的类型 大多数的时候,我们期望类型在编译时能够有一个静态已知的非零大小,但这并不总是 Rust 的常态. Dynamically Sized Types (DSTs) Rust 支持动态大小的类型(DST):这些类型没有静态(编译时)已知的大小或者布局.从表面上看这有点离谱:Rust 必须知道一个东西的大小和布局,才能正确地进行处理.从这个角度上看,DST 不是一个普通的类型,因为它们没有编译时静态可知的大小,它们只能存在于一个指针之后.任何指向 DST 的指针都会变成一个包含了完善…
repr(Rust) 首先,所有类型都有一个以字节为单位的对齐方式,一个类型的对齐方式指定了哪些地址可以用来存储该值.一个具有对齐方式n的值只能存储在n的倍数的地址上.所以对齐方式 2 意味着你必须存储在一个偶数地址,而 1 意味着你可以存储在任何地方.对齐至少是 1,而且总是 2 的幂. 基础类型通常按照其大小对齐,尽管这是特定平台的行为.例如,在 x86 上u64和f64通常被对齐到 4 字节(32 位). 一个类型的大小必须始终是其对齐方式的倍数(零是任何对齐方式的有效大小),这就保证了该…
Python 中的枚举类型 摘要: 枚举类型可以看作是一种标签或是一系列常量的集合,通常用于表示某些特定的有限集合,例如星期.月份.状态等. 枚举类型可以看作是一种标签或是一系列常量的集合,通常用于表示某些特定的有限集合,例如星期.月份.状态等.Python 的原生类型(Built-in types)里并没有专门的枚举类型,但是我们可以通过很多方法来实现它,例如字典.类等: WEEKDAY = { 'MON': 1, 'TUS': 2, 'WEN': 3, 'THU': 4, 'FRI': 5…
在JavaScript目前的版本中,没有枚举这个概念(当然,ECMA-262第三版中已经将enum作为关键字保留). 然而,如同JavaScript中没有class一样,但我们仍然可以通过间接的方式--JSON来实现它. 如下,我们来定义Week的枚举: if(typeof WeekDay == "undefined"){ var WeekDay = {}; WeekDay.Sunday = 0; WeekDay.Monday = 1; WeekDay.Tuesday = 2; Wee…
通过一段时间的项目实践,发现java中的枚举与.net中的枚举有很大的差别,初期造成了我对java中的枚举一些错误理解及部分有缺陷的应用,其实追其原因还是因为我会习惯性的认为java的枚举在作用以及定义上与.net应该是差不多的,毕竟两者都是高级语言,语言上也有很多相似之处.这就是老师傅常说的新手好教,老兵不好教的原因,新手脑子一片空白不会有任何干扰,老兵总会以自己曾经的某些经验与新知识做对比.     习惯性观点一:枚举的定义应该与.net相同,比如在.net中我们可以这样定义枚举. publ…
前言 译文链接:http://www.programcreek.com/2014/01/java-enum-examples/ Java中的枚举跟其它普通类很像,在其内部包含了一堆预先定义好的对象集合: 下面是若干个关于枚举的例子,可以帮助我们更好的使用枚举类型: 一个简单的例子 package simplejava; enum Color { RED, YELLOW, BLUE; // each is an instance of Color } public class Q5 { publi…
枚举 将一组有限集合创建为一种新的类型,集合里面的值可以作为程序组件使用: 枚举基本特性 以下代码是枚举的简单使用: 使用values方法返回enum实例的数组 使用ordinal方法返回每个enum实例的次序,从0开始 使用compareTo方法比较两个enum实例 使用==来比较enum实例 使用getDeclaringClass方法返回enum实例所属的enum类 使用valueOf方法根据指定的名字返回enum实例 package enumerated; enum Shrubbery {…
摘要:.NET中的枚举分为简单枚举和标志枚举,这次主要总结一下标志枚举适用条件,以及它的使用方法,并在文章的最后列举枚举使用的一些规范. 在刚接触.NET的枚举时,只用简单的枚举,对于标记枚举,只知道是在枚举类型加上Flags特性,然后给枚举值赋予十六进制的值,并且书中还特别明确规定值必须是以2的指数才可以,这样可以方便在使用时,对多个枚举值进行或运算.随着对.NET的了解不断的深入,现在终于明白了标志枚举的适用场合以及它的使用方法,因此在这里总结一下. 标志枚举的适用条件 在System.Dr…
在实际编程中,往往存在着这样的“数据集”,它们的数值在程序中是稳定的,而且“数据集”中的元素是有限的.例如星期一到星期日七个数据元素组成了一周的“数据集”,春夏秋冬四个数据元素组成了四季的“数据集”.在Java中想表示这种数据集最容易想到的写法可能是这样,我们以表示一周五天的工作日来举例: Java代码 public class WeekDay {         public static final int MONDAY = 1;         public static final in…
在.NET中,枚举一般有两种常见用法,一是表示唯一的元素序列,比如表示订单状态(未提交,待处理,处理中...).另外一种是表示多种组合的状态,比如表示权限,因为可同时有多个不同权限. 基本用法 这里拿项止中订单的订单状态来举例. 1,使用枚举表示订单的订单状态,并保存到数据库 public void SaveOrder() { using (var db = new HotelDBEntities()) { var order = new EFHotelOrder { OrderID = , O…
三种不同的用法 注意项: 1.在switch中使用枚举能使代码的可读性更强.   2.如果要自定义方法,那么必须在enum实例序列的最后添加分号.而且Java要求必须先定义enum实例.   3.所有的枚举都继承自java.lang.Enum类,由于Java不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类.   4.如果想让枚举对应值,那么要写构造方法,也可以再覆盖toString()方法…
ylbtech 原文 C#中的枚举类型(enum type) 概念 枚举类型(enum type)是具有一组命名常量的独特的值类型.在以下示例中: enum Color { Red, Green, Blue } 声明一个名为 Color 的枚举类型,该类型具有三个成员:Red.Green 和 Blue. 枚举具体是怎么声明呢?枚举声明用于声明新的枚举类型.枚举声明以关键字 enum 开始,然后定义该枚举类型的名称.可访问性.基础类型和成员.具体格式: 修饰词(new.public.protect…
在学习Rust过程中突然想到怎么实现继承,特别是用于代码复用的继承,于是在网上查了查,发现不是那么简单的. C++的继承 首先看看c++中是如何做的. 例如要做一个场景结点的Node类和一个Sprite类继承它. 定义一个node基类 struct Node { float x; float y; void move_to(float x, float y) { this->x = x; this->y = y; } virtual void draw() const { printf(&qu…
Java 和 .net中的枚举不一样,在.net中,枚举是属于值类型的,而在java中确实引用类型的(其实就是一个特殊的类,enum默认集成java.lang.Enum类),所以在java中操作枚举类型就没有.net中那么方便了,比如:在.net中,可以很简单地给枚举赋值,也可以强制进行类型转换,非常方便,而在java中因为是引用类型,所以这样的操作是不行的,以下就是java中实现一些.net中枚举类型的功能,如下: enum Searson{ Spring("春", 2), Summ…
原文 C# 中的枚举类型 enum (属于值类型) C# 支持两种特殊的值类型:枚举和结构. 声明枚举:声明时要声明所有可能的值. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace enumType { enum Season // enum 类型定义在 class 外面 { Spring, Summer, Fall, Winter // 最后一个元素后面…
[Flags]的微软解释是“指示可以将枚举作为位域(即一组标志)处理.”其实就是在编写枚举类型时,上面附上Flags特性后,用该枚举变量是既可以象整数一样进行按位的“|”或者按位的“&”操作了. 另外一个是在引用COM组件时使用, .NET中的枚举我们一般有两种用法,一是表示唯一的元素序列,例如一周里的各天:还有就是用来表示多种复合的状态.这个时候一般需要为枚举加上[Flags]特性标记为位域,例如:你可以查看MSDN 对于前面一种的话就是可以使用不带[flags]后面一种的话就是可以带[Fla…
浅谈C#中的枚举  转自http://www.cnblogs.com/liyingyi/archive/2005/12/28/306772.aspx   枚举类型是一种的值类型,它用于声明一组命名的常数.    (1)枚举的声明:枚举声明用于声明新的枚举类型.     访问修辞符 enum 枚举名:基础类型     {         枚举成员     }     基础类型必须能够表示该枚举中定义的所有枚举数值.枚举声明可以显式地声明 byte.sbyte.short.ushort.int.ui…
枚举类型介绍 枚举类型(Enumerated Type) 很早就出现在编程语言中,它被用来将一组类似的值包含到一种类型当中.而这种枚举类型的名称则会被定义成独一无二的类型描述符,在这一点上和常量的定义相似.不过相比较常量类型,枚举类型可以为申明的变量提供更大的取值范围. 举个例子来说明一下,如果希望为彩虹描绘出七种颜色,你可以在 Java 程序中通过常量定义方式来实现. Public static class RainbowColor { // 红橙黄绿青蓝紫七种颜色的常量定义 public s…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎使劲喷 一.为什么要在velocity中使用枚举 1.目前接触到的系统,枚举通常用来在程序中定义数据字典. 举个支付的例子,比如一个字段用来标识一条记录的状态,如下: 010000 微信支付 010001 支付宝支付 010002 银联支付 我们在程序中需要用这些定义的字典去做相应的处理,比如微信支付时,我们调用微信支付的逻辑,等等. 2.当涉及与前端的交互时,我们可能需要从前端把三种支付方式对应的code值传到后台.此时,如果在页面上直接写01…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎使劲喷 一.为啥用枚举&为啥要对枚举进行治理 1.先来说说为啥用枚举 表中某个字段标识了这条记录的状态,我们往往使用一些code值来标识,例如01成功,00失败. 多状态共性的东西可以常量保存,例如 class Constants{ public static final String success = "01"; public static final String failure= "00"; } 然而…
Enums often require more than twice as much memory as static constants. You should strictly avoid using enums on Android. 很多开发规范都是不建议在Android中使用枚举的,在Android系统中使用枚举的开销是使用常量的2倍.一般地,在一个文件中定义常量 public class FileType { public static final int TYPE_MUSIC =…
protobuf中的枚举缺省值应该为UNKNOWN(金庆的专栏)proto3中的枚举值为了与proto2兼容,要求缺省值固定为第1个,值为0.proto2中并没有规定对范围之外的枚举值的处理,而proto3中已规定无定义的枚举值反序列化后再次序列化保持原值.lua pbc 中对无定义的枚举值做了忽略处理,效果等同于变成缺省值.希望未来版本能符合proto3的规定.协议定义中添加新的枚举值是常有的,客户端服务器协议版本不同时,就会出现无定义的枚举值.如果缺省值为UNKNOWN, 则所有新增或已删除…
背景 一直对OC中的位移操作枚举不太理解,查找到两篇介绍OC中枚举的文章,觉得很不错. 什么是位移操作枚举呢? typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone = 0, UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0, UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1, UIViewAutoresizin…
目录 1. 枚举的定义 1.1 传统的非枚举方法 1.2 枚举方法 1.3 定义总结 2 枚举的本质 2.1 继承 java.lang.Enum 2.2 final 类型 2.3 枚举常量本身就是该类的实例对象 2.4 构造函数私有化 2.5 添加了 $values[] 变量及两个方法 3 枚举的一般使用 3.1 类本身的方法 3.1.1 values() 3.1.2 valueOf(String) 3.2 继承的方法 3.2.1 ordinal() 3.2.2 compareTo() 3.2.…