win32线程栈溢出问题 (二)】的更多相关文章

3.2.函数递归调用引发的栈溢出 写一段最简单的无穷递归代码,如下: #include "stdafx.h" void f(void) { f(); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { f(); ; } 在VS编译,Debug模式下运行之,结果报错 观察下调用栈,发现栈没有破坏,但被大量的f()调用沾满,如下: 这也充分说明了,是递归调用引起了栈溢出 转到汇编,在地址栏里输入上面错误框里的地址0x011515C9 可以看到,程序是在执行一次…
一.什么是线程栈溢出 我们都知道,每一个win32线程都会开辟一个空间,用来临时存储线程执行时所调用的一系列函数的参数.返回地址和局部变量及其他上下文信息.这个空间就是线程的栈区.栈区的容量是有限的,在程序编译链接时,就固定下来了.通过VC++编译的程序,默认的栈区大小是1MB.当我们程序执行时,访问超过了这个空间的边界,就叫栈溢出,又叫Stack overflow.这时会产生代码为STATUS_STACK_OVERFLOW(0xC00000FD)的异常,从而导致程序崩溃.注意一定要与栈缓冲区溢…
win32线程 一丶什么是线程 在windows中常听到的就是线程.多线程.啊什么的. 这里介绍一下什么是线程. 1.线程是附属在进程中的一个执行实体.简而言之就是执行代码的. 2.每个进程至少有一个线程.可以有多个线程. 一对多的关系. 3.单核CPU可以实现多线程. 几秒钟换一次线程执行不同进程的代码.就实现了多线程. PS: 在切换的过程中会保存线程的信息. 堆栈寄存器等信息. 二丶线程常见操作API 1.CreateThread 创建线程 HANDLE CreateThread( LPS…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread>  <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 二.ActivityThread的主要工作及实现机…
win32线程池代码(WinApi/C++) 健壮, 高效,易用,易于扩, 可用于任何C++编译器 //说明, 这段代码我用了很久, 我删除了自动调整规模的代码(因为他还不成熟)/*******************************************************************  Thread Pool For Win32 *  VC++ 6, BC++ 5.5(Free), GCC(Free)*  Update : 2004.6.9 llBird  wush…
<Win32多线程程序设计>–Jim Beveridge & Robert Wiener Win32 优先权是以数值表现的,并以进程的“优先权类别(priority class)”.线程的“优先权层级 (priority level)”和操作系统当时采用的“动态提升(Dynamic Boost)”作为计算基准. 所有因素放在一起,最后获得一个0~31 的数值.拥有最高优先权之线程,即为下一个将执行起来的线程.如果你有一大把 worker 线程,其“优先权类别”和“优先权层级”都相同,那…
概要 线程池的实现类是ThreadPoolExecutor类.本章,我们通过分析ThreadPoolExecutor类,来了解线程池的原理. ThreadPoolExecutor数据结构 ThreadPoolExecutor的数据结构如下图所示: 各个数据在ThreadPoolExecutor.java中的定义如下: // 阻塞队列. private final BlockingQueue<Runnable> workQueue; // 互斥锁 private final ReentrantL…
HDFS源码分析数据块复制监控线程ReplicationMonitor(二)…
Win32 线程同步 ## Win32线程同步 ### 1. 原子锁 ### 2. 临界区 {全局变量} CRITICAL_SECTION CS = {0}; // 定义并初始化临界区结构体变量 {线程执行函数中,在执行代码外面} EnterCriticalSection(&CS); {线程执行代码} LeaveCriticalSection(&CS; {然后让线程做其他事,避免线程饥饿竞争} {主函数中执行} InitializeCriticalSection(&CS); /*创…
一.简介 1)线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为: ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, RejectedExecutionHandler handler) 参数讲解:corePoolSize: 线程池维护线…
简介 在上篇 Java 线程池(一) 我们介绍了线程池中一些的重要参数和具体含义,这篇我们看一看在 Java 中是如何去实现线程池的,要想用好线程池,只知其然是远远不够的,我们需要深入实现源码去了解线程池的具体实现细节,这样才能更好的使用到我们的工作中,当出现问题时能快速找到问题根源所在. 线程池如何处理提交的任务 我们向线程池提交任务有两种方式,分别是通过 submit 方法提交和通过 execute 方法提交,这两种方式的区别为 execute 只能提交 Runnable 类型的任务并且没有…
线程基础 进程 系统中程序执行和资源分配的基本单位 每个进程有自己的数据段.代码段和堆栈段 在进行切换时需要有比较复杂的上下文切换   线程 减少处理机的空转时间,支持多处理器以及减少上下文切换开销, 比创建进程小很多 进程内独立的一条运行路线 处理器调度的最小单元,也称为轻量级进程 可以对进程的内存空间和资源进行访问,并与同一进程中的其他线程共享 线程相关的执行状态和存储变量放在线程控制表内 一个进程可以有多个线程,有多个线程控制表及堆栈寄存器,共享一个用户地址空间   多线程同步问题 线程共…
hThread = CreateThread( NULL,  0,  WorkerFunction,  &threadParm,  0, &dwThreadID  ); 这样的创建方法在32位系统中创建的线程上限大概是1500-2000,因为线程创建时默认栈的大小是1M: 如果限制线程栈的大小: hThread = CreateThread( NULL,  1024*128,  WorkerFunction, &threadParm,  STACK_SIZE_PARAM_IS_A_…
概要 在前面一章"Java多线程系列--“JUC线程池”02之 线程池原理(一)"中介绍了线程池的数据结构,本章会通过分析线程池的源码,对线程池进行说明.内容包括:线程池示例参考代码(基于JDK1.7.0_40)线程池源码分析(一) 创建“线程池”(二) 添加任务到“线程池”(三) 关闭“线程池” 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. import…
No.1编写一个打印机类 写两个方法 public class Printer { public void print1() { System.out.print("微"); System.out.print("冷"); System.out.print("的"); System.out.print("雨"); System.out.println(); } public void print2() { System.out.…
三.中断一个线程 一个拥有多个线程的Java程序要结束,需要满足两个条件之一:一是所有的非后台线程都执行结束了:二是某个线程执行了 System.exit() 方法.当你想要终结一个运行中的Java程序或者程序的用户想要取消一个线程正在执行的任务时,你都需要结束一个线程. Java提供中断机制来表明我们想要终止一个线程.这个机制的核心是线程必须要检查自己是否被中断,而且线程自己决定是否响应中断请求.线程可以忽略该中断请求而继续执行. 在本秘诀中,我们将开发一个程序,这个程序创建线程,5秒后使用中…
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:…
在上篇文章(3.Java多线程总结系列:Java的线程同步实现)中,我们介绍了用synchronized关键字实现线程同步.但在Java中还有一种方式可以实现线程同步,那就是Lock锁. 一.同步锁 我们还是用同步锁来实现存取款的例子: package com.chanshuyi.thread; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. Java线程池技术属于比较"古老"而又比较基础的技术了,本篇博客主要作用是个人技术梳理,没什么新玩意. 一.Java线程池技术的由来 我们平时使用线程来进行异步操作时,线程的创建,销毁等相对来说都是比较消耗资源的,试想这样一个业务情景:高并发请求,但是每次请求的时间非常短.如果我们为每一个请求都单独创建一个线程来执行,就会消耗大量设备资源,使设备处于高负荷状态,显然这样的处理就有很大问题了.这时候我们就可以用线程池技术来解决了,我们在…
转载: https://blog.csdn.net/yss28/article/details/53646627 <Win32多线程程序设计>–Jim Beveridge & Robert Wiener "等待某个什么东西"是线程常常需要做的事.等待是线程的"必要之恶". 如果你没有等待线程结束就莽撞地结束程序,线程会被系统强制结束掉--在它完成它的工作之前. 由于让线程停工是操作系统的责任,很合理地我们会认为操作系统也有责任让其他线程知道某个线…
线程安全问题.同步函数 一丶简介什么是线程安全 通过上面几讲.我们知道了线程怎么创建.线程切换的原理(CONTEXT结构) 每个线程在切换的时候都有自己的堆栈. 但是这样会有安全问题. 为什么?  我们每个线程都使用自己的局部变量这个是没有安全问题的. 但是线程可能会使用全局变量.这样很有可能会产生安全问题.为什么是很有可能. 1.有全局变量的情况下.有可能会有安全问题. 2.对全局变量进行写操作.则一定有安全问题. 上面两个条件都具备,线程才是不安全的. 为什么是不安全的. 试想一下. 如果这…
关于线程和线程池的学习,我们可以从以下几个方面入手: 第一,什么是线程,线程和进程的区别是什么 第二,线程中的基本概念,线程的生命周期 第三,单线程和多线程 第四,线程池的原理解析 第五,常见的几种线程池的特点以及各自的应用场景 一. 线程,程序执行流的最小执行单位,是行程中的实际运作单位,经常容易和进程这个概念混淆.那么,线程和进程究竟有什么区别呢?首先,进程是一个动态的过程,是一个活动的实体.简单来说,一个应用程序的运行就可以被看做是一个进程,而线程,是运行中的实际的任务执行者.可以说,进程…
创建进程 1 进程和线程 2 应用程序的启动过程 3 CreateProcess函数 4 实例 3 创建进程 3.1 进程和线程 进程通常被定义为一个存在运行的程序的实例.进程是一个正在运行的程序,它拥有自己的虚拟地址空间,拥有自己的代码.数据和其他系统资源.一个进程也包含一个或者多个运行在此进程内的线程. 程序是指一连串的静态的指令,而进程是一个容器,它包含了一系列运行在这个程序实例上下文中的线程使用的资源. 每个进程至少拥有一个在它的地址空间中运行的线程.操作系统创建进程后,会创建一个线程执…
介绍 在上一篇c#自己实现线程池功能(一)中,我们基本实现了一个能够执行的程序.而不能真正的称作线程池.因为是上篇中的代码有个致命的bug那就是没有任务是并非等待,而是疯狂的进行while循环,并试图lock任务链表,这样带来的问题的就是性能相当低下,程序反映速度非常慢(当增加一个新任务后,要过非常久这个job才開始执行)造成的原因就是刚才所说的. 为了解决问题我们就须要使用某种方法使得程序可以让进程同步. 方法一 使用信号量 我们为了降低对task任务的加锁操作,仅仅有当task不为空时才进行…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.线程池基础 首先,创建和销毁线程是一个要耗费大量时间的过程,其次,太多的线程也会浪费内存资源,所以通过Thread类来创建过多的线程反而有损于性能.为了改善这样 的问题 ,.NET中就引入了线程池. 线程池形象的表示就是存放应用程序中使用的线程的一个集合(就是放线程的地方,这样线程都放在一个地方就好管理了). CLR初…
​ 我们知道线程池通过execute方法执行提交的Runnable任务,但Runnable只是执行任务,没有返回任何信息. [线程池原理:线程池原来是个外包公司,打工人我悟了] 若是我们想在异步执行完任务后能够拿到结果.怎么处理呢? 我们可以借助Callable来回去返回结果.线程池为我们提供了另外一种方式执行任务,即submit方法 1.为线程池提交任务 execute方法执行Runnable任务 submit方法执行Runnable或Callable任务,且能获取任务返回结果 2.流程分解…
本篇主要介绍Android自带的线程池的管理. 包含开始任务.重新加载.添加删除任务等,示例代码如下: package com.jiao.threadpooltest; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; import java.util.c…
android 中的线程池 线程池的优点: 1 重用线程池中的线程,避免了线程的创建和销毁带来的性能开销 2 能有效的控制最大并发数,避免大量线程之间因为喜欢抢资源而导致阻塞 3 能够对线程进行简单的管理,提供定时执行以及指定间隔时间循环执行等 android 中的线程池源自java 中的Executor,Executor是一个接口,正真的实现是ThreadPoolExecutor. ThreadPoolExecutor 提供参数配置线程池. 下面是一个常用的构造方法: public Threa…
一.对话框 1.对话框的分类 2.对话框的基本使用方式 3.对话框资源 4.有模式对话框的使用 5. 无模式对话框的使用 5.1 加入对话框资源 5.2 定义窗体处理函数 BOOL CALLBACK DialogProc( HWND hWnd, UINT UMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 5.3 创建对话框 HWND CreateDialog( HINSTANCE hInstance, // handle to module LPCTSTR lpTempl…
前一章我们提到了同步异步,多线程:在开始今天的文章之前,先来总结一下上一篇文章的内容,多线程的优点. 多线程有哪些优点呢,在这里通过代码依次来总结. 异步多线程的三大特点 1)同步方法卡界面,原因是主线程被占用:异步方法不卡界面,原因是计算交给了别的线程,主线程空闲 首先创建winfrom程序,建一个普通方法,然后异步.同步调用 /// <summary> /// 执行动作:耗时而已 /// </summary> private void TestThread(string thr…