UDPsocket编程】的更多相关文章

socket编程UDP模式, package com.wtd.socket.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException; public class UDPServer { public static void mai…
------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Java语言是在网络环境下诞生的,它是第一个完全融入网络的语言,虽然不能说它是对支持网络编程做得最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言.这归功于java的自身优势: 1.java语言与生俱来就是与平台无关的,有良好的跨平台性,所以运行在不同在平台上的java程序能够方便地进行网络通信. 2.java语言具有良好的安全机制,可以对程序进行权限检查,这对网络程序是至关重要的. 3.JDK中有丰…
一.    填空题 ___ IP地址____用来标志网络中的一个通信实体的地址.通信实体可以是计算机,路由器等. 统一资源定位符URL是指向互联网"资源"的指针,由4部分组成:协议.存放资源的主机域名.__端口___和资源路径和文件名. URL  是统一资源定位器的简称,它表示Internet上某一资源的地址. 在Socket编程中,IP地址用来标志一台计算机,但是一台计算机上可能提供多种应用程序,使用  端口    来区分这些应用程序. 在Java Socket网络编程中,开发基于T…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 网络编程 网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 网络通讯三要素: IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识 •  不易记忆,可用主机名 •  本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost  端口号 •  用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识 •  有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口.  传输协议 •  通讯的规则 • …
目录 网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP 网游中的网络编程2:发送和接收数据包 网游中的网络编程3:在UDP上建立虚拟连接 TODO 二.在UDP上建立虚拟连接 介绍 UDP是无连接的,一个UDPsocket可以被用做,与任意数量的计算机交换数据包.然而,在多人游戏中,我们只希望在一小部分建立起连接的计算中,交换数据包. 所以,我们需要做的第一步就是:在UDP上让两台计算机,建立起虚拟连接. 但是,首先,我们先深入到底层,弄清楚互联网是如何工作的. 互联网不是一系列的电话线 在200…
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
目录: 01 网络编程概述1 02 网络编程概述2 03网络编程 网络模型 04网络编程 IP地址 05网络编程 TCP和UDP 06网络编程 Socket 07网络编程 UDP发送端 01 网络编程概述11.找到对方IP.2.数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,给这些网络应用程序都用数字进行标识.为了方便称呼这个数字,把它称为端口,是逻辑端口.3.定义通信规则,这个通信规则称为协议.国际组织规定了通用协议TCP/IP. 02 网络编程概述2 03网络编程 网络模型 04网络…
网络的七层结构: 第一层:物理层,网线. 第二层: 数据链路层,交换机.交换机有IP地址.这一层的数据叫做帧 第三层:网络层,数据包方向的定义,路由器.现在也有具有路由功能的交换机.主要将从下层接收到的数据进行IP地址的封装与解封装. 第四层:传输层,定义了一些传输数据的协议和端口号.TCP,UDP. 第五层:会话层, 第六层:表示层.主要就是进行对接收的数据惊醒解释,加密与解密.压缩与解压缩. 第七层:应用层.主要是一些终端的应用,比如FTP,各种文件的下载.WEB 浏览器等. 传输层和网际层…
一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的,它们构成了两个端点之间的虚拟通信链路.与TCP通信不同,UDP是面向无连接的.不可靠的基于数据包的传输协议.即应用进程(或程序)在使用UDP协议之前,不必先建立连接.自然,发送数据结束时也没有连接需要释放.因此,减少了开销和发送数据之前的延时.UDP也采用端口来区分进程. 在java中,java.…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 一.Java的基本网络支持 Java为网络支持提供了java.net包,该包下的URL和URLConnection等类提供了以编程方式访问Web服务的功能, 而URLDecoder和URLEncoder则提供了普通字符串和application/x-www-form-urlencoded MIME相互转换的静态 方法. 1.使用InetAdress Java提供了InetAdress类来代表I…
python核心编程第二版笔记由网友提供:open168 python核心编程--笔记(很详细,建议收藏) 解释器options:1.1 –d   提供调试输出1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件)1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪)1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档)1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本1.8 file  …
1.Socket简介 首先让我们通过一张图知道socket在哪里? socket在哪里 Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口. 2.TCP和UDP的区别 在这里就必须讲一下udp和tcp的区别了 TCP:面向连接.传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序).用于传输大量数据(流模式).速度慢,建立连接需要开销较多(时间,系统资源). UDP:面向非连接.传输不可靠.用于传输少量数据(数据包模式).速度快. 关于TCP是一种流模式的协议,UDP是一种数据报模式的…
--------------- ASP.Net+Android+IO开发S..Net培训.期待与您交流! --------------- 第一  概述 一.概述: 1.网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 OSI参考模型(从上到下) --> TCP/IP参考模型 应用层 ------------------> 表示层   应用层 会话层------------------> 传输层------------------>传输层 网络层------------------&g…
python核心编程--笔记 的解释器options: 1.1 –d   提供调试输出 1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件) 1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径 1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪) 1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行 1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档) 1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本 1.8 file   以给定的文件运行python脚本 2 _在解释器中表示最后…
第一讲     概述 1.网络模型:OSI参考模型和TCP/IP参考模型 图示: 一般来说开发处于传输层和网际层,应用层为:FTP和HTTP协议等,传输层为:UDP和TCP等,网际层为:IP. 通常用户操作的是应用层,而编程人员需要做的是传输层和网际层,用户在应用层操作的数据,经过逐层封包,最后到物理层发送到另一个模型中,再进行逐层解包,图示为: 2.网络通信三要素:IP地址,端口号,传输协议 A.IP地址 a.它是网络中的设备标识 b.不易记忆,可用主机名表示,两者存在映射关系 c.本机回环地…
 Java面向对象 网络编程 上 知识概要:                     (1)网络模型 (2)网络通讯要素 (3)UDP TCP 概念 (4)Socket (5)UDP TCP 传输 (6)编写一个聊天程序. 网络模型          网络模型                            • OSI参考模型               • TCP/IP参考模型 网络通讯要素  IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识         • 不易记忆,…
网络编程 网络模型 *OSI参考模型 *Tcp/IP参考模型 网络通读要素 *IP地址 *端口号 *传输协议 1.找到对方Ip 2.数据要发送到对方指定的的应用程序上,为了标识这些应用程序,所经给这些网络应用程序都用数字进行标识. 为了方便称呼这个数字,叫做端口,逻辑端口.0-65535任选.0-1024端口被系统所用.mysql:3306 web:80 tomcat:8080 ftp:21 远程:3389 端口只能有一个,不能相互冲突 3.定义通信规则,这个通讯规则. 检测网卡是否出问题,可以…
一.udp简介 udp --- 用户数据报协议,是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议. udp不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地. udp在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快. udp是一种面向无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的. 二.udp特…
第78节:Java中的网络编程(上) 前言 网络编程涉及ip,端口,协议,tcp和udp的了解,和对socket通信的网络细节. 网络编程 OSI开放系统互连 网络编程指IO加网络 TCP/IP模型: 应用层 传输层 网际层 主机到网络层 OSI模型:(封装) 网络1封包->网络2拆包 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 网络通讯要素: ip地址 端口号 传输协议 主机名和ip地址是对应的,默认的主机名:localhost java.net 类 InetAddress j…
前言 感谢! 承蒙关照~ 探索Java中的网络编程技术 网络编程就是io技术和网络技术的结合,网络模型的定义,只要共用网络模型就可以两者连接.网络模型参考. 一座塔有七层,我们需要闯关. 第一层物理层->第二层数据链路层->第三层网络层->第四层传输层->第五层会话层->第六层表示层->第七层应用层. 物理层是主要定义物理设备标准,数据链路层是主要讲从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装.这层的数据较帧. 网络层是将从下层接收到的数据进行IP地址的…
通过一段时间对java网络编程相关内容的学习,写下这篇随笔,对这一部分的知识进行梳理和总结. 网络编程 一.网络编程三要素: IP地址:网络会给每个联网的主机分配一个数字的编码地址,该地址就是IP地址(本地回送地址,Localhost:127.0.0.1). IPV4, IPV6 , MAC地址:每个主机在出厂前(网卡),都会被分配一个数字地址,改地址对应所有网卡具有唯一性,就叫做MAC地址(物理地址). 网络端口:每个程序都有一个数字的标示,以使得数据在传输的时候能够识别对应的程序,该数字就叫…
在 UDP 网络编程中,发送方与接收方没有建立联系,没有明显的服务器端和客户端的区别. 类 DatagramSocket: 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字. 主要的构造方法: DatagramSocket():创建实例,绑定本机的默认IP地址,随机选择端口.通常用于客户端编程,没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的.  DatagramSocket(int port):创建实例,指定端口号,即固定监听Port端口的报文.  DatagramSocket(int port, InetAdd…
端口 socket简介: socket为一个类   s接收的是返回的对象引用 2018-5-28 15:52:47 开始进行网络编程 udp 套接字 encode() 编码 decode() 解码 ''' from socket import * #创建一个udp套接字 udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) # 使用udp发送的数据,在每一次的都需要写上接收方的ip和port udpSocket.sendto(b"haha",("192…
一:什么是c\s架构 1.c\s即client\server 客户端\服务端架构. 客户端因特定的请求而联系服务器并发送必要的数据等待服务器的回应最后完成请求 服务端:存在的意义就是等待客户端的请求,服务器无限的运行下去,并不断的处理请求 2.硬件客户端\服务器架构也是c\S架构 客户端\打印机,客户端\存储服务器....... 3.B\S架构即浏览器(browser)\服务端>>>统一接口 二.网络通信: 待续 三.socket网络编程 1.socket中文是指套接字, 1.套接字是计…
22天-01-GUIGUI:Graphical User Interface 图形用户接口 Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中CLI:Common line User Interface 命令行用户接口 Awt:Abstract Window ToolKit(抽象工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属于重量级控件.Swing:在Awt的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现,增强了移植性,属于轻量级控件. 继…
一.套接字 Socket 网络驱动程序提供给应用程序编程的接口和一种机制,可以比喻成一个港口码头 应用程序只要把货放在这,就算完成了货物的运送.它在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自已对应的IP 和 Port. Socket是 java 中网络编程的类 , 位于java.net包中. ---- DatagramSocket  //用于UDP通迅 ---- ServerSocket //用于TCP通讯,用于服务端 ---- Socket //用于Tcp通讯的服务端和客户端…
python基础部分学习完了,时间也已经过了两个月左右,感觉没学到什么,可能是我学习之后忘记的太多了. 由于没钱买书,要是去培训就更没钱了,所以在网上找了一本书,感觉还不错,讲的比较好,比较详细. Python核心编程(第3版)PDF高清晰完整中文版 ,需要的小伙伴可以去下载,当然如果大家不像我这么穷逼,也可以去网上购买. 入门半小时,精通一 “杯子” !!! 接下来继续更新Python 大纲 1.一些原理及解释 客户端/服务器的架构原理 客户端/服务器的网络编程 套接字:通信端点 2.Pyth…
原文地址:http://blog.163.com/net_worm/blog/static/127702419201002842553382/ 首先对Windows下的网络编程总结一下: 如果是服务器,其WinSDK调用分别为: 1 WSAStartup() -> socket() -> htons() / htonl() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv() / send() -> closesocket() -…
—————————— ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流! —————————— GUI(Graphical User Interface)(图形用户接口):用图形的方式,来 显示计算机操作的界面,这样更方便更直观 CLI(Conmand line User Interface)(命令行用户接口):就是常见的Dos命令操作.需要记忆一些常用的命令,操作不直观 比如:创建文件夹,或者删除文件夹等等 Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.S…
的解释器options: 1.1 –d   提供调试输出 1.2 –O   生成优化的字节码(生成.pyo文件) 1.3 –S   不导入site模块以在启动时查找python路径 1.4 –v   冗余输出(导入语句详细追踪) 1.5 –m mod 将一个模块以脚本形式运行 1.6 –Q opt 除法选项(参阅文档) 1.7 –c cmd 运行以命令行字符串心事提交的python脚本 1.8 file   以给定的文件运行python脚本 2 _在解释器中表示最后一个表达式的值. 3 prin…