js 创建List<Map> 这种格式的集合】的更多相关文章

//赋值 var list_map = new Array(); for ( var i = 0; i < 10; i++) { list_map.push({baidux:'baidux'+i,baiduy:'baiduy'+i}); } if(list_map != null && list_map.length > 0){ for ( var i = 0; i < list_map.length; i++) { alert(list_map[i].baidux);…
转载自:http://freejvm.iteye.com/blog/768025 最近使用源生的js处理页面数据,所谓源生的就是指没有经过包装的.最基本的JavaScript代码: 像使用ext,jQuery...说成非源生的代码:自己做个轮子:一个简单的map: 在js里,对象是属性的集合,属性是合法的js标识符,属性名是String类型: 属性可以有值,也可以没值(undefined),属性的值可以是原始类型,也可以是对象: js里,函数也是对象,值为函数的属性是对象的方法: 可以在运行时为…
序: 目前市面上的数据中心主要分两大类,一类属于普通数据中心,机柜按照XY轴 有序排放,一类属于微模块集合的数据中心,多个机柜组合而成的微模块.  本节课主要详细讲解普通数据中心的可视化展示,浏览器直接查看机房实时3D数据.  功能简述:普通3D机房搭建,机柜.服务器.端口实时监控 数据联动展示,机柜动态添加.服务器上下架,动力环境数据可视化展示(温湿度云图,防盗门禁,配店,管线控制).告警展示: 技术难点: 一.如何有效快速根据实际场景搭建机房模型 解决方案:封装各代码模型,复用代码模型,争取…
JS数据结构之 Map Map介绍 Map(映射)是ES6引入的一种数据结构.这是一种存储键值对列表很方便的方法,类似于其他编程语言的哈希表. HashMap(哈希表),也叫做散列表.是根据关键码值 key -> value而直接进行访问的数据结构.它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,有一点儿类似数组,但能以O(1)的时间复杂度查找到元素. JS的对象Object,本质上是键值对的集合(Hash结构),但是传统上只能用字符串当作键,给使用带来了很大的限制.为了解决这个限制,ES6引入了…
为什么有Source map CSS和JS脚本正变得越来越复杂,为了解决网络瓶颈,大部分源代码都需要经过编译.合并.压缩才能运用到实际环境中.为了减少网络资源占用,源码一般都会经过以下方式处理: 使用css框架合并压缩css文件:    使用js合并插件,减少网络请求次数:    压缩js文件,降低网络占用: 这三种方式都可以有效的解决实际问题,但同时在运行调试过程中也带来麻烦,由于css和js都是经过了压缩转换,当报错时我们很难定位到源代码具体位置.为了解决这个问题,Source map由此诞…
原文: Build a Contacts Manager Using Backbone.js: Part 5 这是这系列教程最后一部分了. 之前所有的增删改都在前端完成. 这部分我们要把Contact的数据存储到数据库里. 开始准备 在这里我们需要一个Web服务器,还有一个数据库. 可以是SQLServer.我们需要在 数据库中创建一个表来存储Concat. 表还要有一个主键ID,最好这个ID是unique和 自增长类型的. 虽然现在我们的Concat model里没有这个属性但是要把它存储到数…
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,最后找到一位前辈的博文[TWaver的技术博客],在那篇博文的评论区终于找到了那位前辈的源码,可惜下载后发现是压缩过的.min.js文件.经过各种研究发现,那是人家公司自己卖钱的库,不能完全共享,所以我司决定,派本人研究一下web3D的技术,于是乎便有了下面的技术分享. 一.本着开源的思想,使用three.js框架,封装常用的模型库.先学着那位前辈的样子,使用…
原文 Build a Contacts Manager Using Backbone.js: Part 1 在这个教程里我们将会使用Backbone.js,Underscore.js,JQuery创建一个完整的联系人管理应用. 我们会看到如何使用Underscore.js的一些基本组件方便的来展现出Backbone.js的方法. 这些库都是什么? Backbone.js是一个Javascript的前端的MVC架构 Underscore.js是一个工具集,他对Javascript功能进行了一些增强…
前言: 今天在整理一些资料时,想起了map,set,list等集合,于是就做些笔记,提供给大家学习参考以及自己日后回顾. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个…
一.Map接口 1. Map接口就是最顶层了,上面没有继承了.Map是一个容器接口,它与前面学的List.Set容器不同的是前面学的这些容器,一次只能传入一个元素,但是Map容器一次可以传入一对元素(键值对),这个键值对是封装在entry对象内部的,一个entry对象就是一个键值对. Map容器的特点:键是不能重复的,值是可以重复的,并且一个键只能对应一个值.Set 容器也是无序不可重复的 ,Map接口和Collection接口是两个并列的没有任何关系的集合(都是接口) Map接口下面有Hash…