1,Windows数据类型. 2,Windows数据类型命名规律. 3,匈牙利表示法.…
去年数据结构课程设计的作品,c语言实现,图形化界面使用windows API实现. 首发在我csdn博客:http://blog.csdn.net/u013805360/article/details/41527361    隔了很久才把文章搬到这里 话不多说,程序功能如下: 录入: 可以录入航班情况(数据可以存储在一个数据文件中,数据结构.具体数据自定) 查询: 可以查询某个航线的情况(如,输入航班号,查询起降时间,起飞抵达城市,航班票价,票价折扣,确定航班是否满仓): 可以输入起飞抵达城市,…
首先,用到的数据结构的定义.以及全局变量和函数的声明如下: // Flight.c : 定义应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" //订单 typedef struct OrderForm{ TCHAR IdNum[]; //订单用户身份证号 int Order_Number; //订单号 int Tickets_Num; //订票数量 TCHAR Flight_Number[]; //航班号 TCHAR Departure[]; //出发地 TCHAR D…
使用的是psapi.h中的GetProcessMemoryInfo函数,但是运行到该函数时就强制退出了. 后来,百度到原因是 原来Qt编译时加了-mthread,createprocess时要使的Handle能够线程继承 有没有做过类似的的?或者其他方式实现的? int PainterArea::getUsedMemory(uint64_t *mem, uint64_t *vmem) { PROCESS_MEMORY_COUNTERS pmc; HANDLE process = NULL; //…
接下来的是录入航班.修改航班信息功能的实现: //录入航班 BOOL EntryFlight(HWND hEntryDlg){ TCHAR szDiscount[]; TCHAR szFare[],szSeat_Number[]; TCHAR szFlight_Number[], szDate[]; TCHAR szDeparture[], szDestination[]; TCHAR szTakeOff_Time[], szLanding_Time[]; Flight *p = (Flight…
来吧,接下来是各个功能的函数的实现代码. 首先,程序运行时加载读入账户信息和航班信息.接下来就该读取文件了. 我把账户资料和航班信息储存在了.txt文件里 那么问题就来了,挖掘机...额,不对,应该怎么读入账户资料和航班信息? 每一行是结构体的一个成员,我读入的方式是一行一行读入. 两个读入函数代码如下: //读入账户信息 BOOL ReadAccountData(HWND hwndDlg){ FILE *fp; passenger = (Passenger *)malloc(sizeof(Pa…
原地址:http://blog.csdn.net/jbjwpzyl3611421/article/details/12704491 针对最近在移植window store项目中遇到的问题,我整理了官方说明, 在此和各位开发者分享,避免在移植过程中走弯路!     Platform status 平台现状   Currently if you want to build a Windows Store apps player, you have to do it on Windows 8, thi…
自从我发布并开源WordPress版微信小程序以来,很多WordPress网站的站长问有关程序开发的问题,其实在文章:<用微信小程序连接WordPress网站>讲述过一些基本的要点,不过仍然有不少人对一些细节不明白,于是我就想着再写一篇比较全面而基础的教程,主要针对入门级别用户,高手就不用看了. WordPress版“守望轩”微信小程序开放源码地址:https://github.com/iamxjb/winxin-app-watch-life.net 至于标题,请原谅我,我标题党了. Word…
在用Umbraco Web Api开发程序时,前端使用React调用Web Api 当时是有一个页面Search.cshtml,把用React产生的脚本代码,在这个页面进行引用 写了一个Api, 调用时的url写为 umbraco/api/SearchApi/GetWarrantySearchResult/ 发现当运行Search页面时,调用web api的url变成 http://localhost/Search/umbraco/api/SearchApi/GetWarrantySearchR…
Linux下开发程序可以完全发挥自己的聪明才智,因为系统内核是完全开放的.Windows下开发程序就稍微郁闷一点,不论何种语言都必须在调用系统API的基础上开发,因为系统内核是不开放的. 这两种系统正是基于以上的特点,所以也各有优缺点.先说缺点:Linux正因为内核高度开放,所以程序员可以非常灵活的发挥自己的风格,从而造就软件形式纷繁多样,给Linux应用程序的统一管理造成不便.Windows则因为系统高度封装,所以让程序员开发程序时,难免有毛孔堵塞的感觉,所以有些软件虽然开发速度快,但很不容易…