LayoutInflater.Factory的夜间模式】的更多相关文章

自定义实现个Factory,可以用来解析自定义的属性.public interface Factory { /** * Hook you can supply that is called when inflating from a LayoutInflater. * You can use this to customize the tag names available in your XML * layout files. * * <p> * Note that it is good p…
前言 设计模式目录: 小菜学习设计模式(一)—模板方法(Template)模式 小菜学习设计模式(二)—单例(Singleton)模式 小菜学习设计模式(三)—工厂方法(Factory Method)模式 小菜学习设计模式(四)—原型(Prototype)模式 小菜学习设计模式(五)—控制反转(Ioc) 持续更新中... 本篇目录: 三层架构 简单工厂模式 工厂方法(Factory Method)模式 后记 其实大家都知道,在工厂方法(Factory Method)模式之前有个简单工厂模式,也就…
一.概述 android夜间模式实现分为两大类 重启activity的实现 不重启activity的实现 二.正文 1.重启activity实现夜间模式[在界面文件中的实现部分] 1.1在attrs.xml文件中定义如下属性 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <!--Activity--> <attr name="rootViewBgColor&q…
在很多重阅读或者需要在夜间观看的软件其实都会把夜间模式当做一个 App 所需要具备的特性. 而如何在不改变原有的架构, 甚至不改变原有的代码的基础上, 就能为应用优雅地添加夜间模式就成为一个在很多应用开发的过程中不得不面对的一个问题. 就是以上事情的驱动, 使我思考如何才能使用一种优雅并且简洁的方法解决这一问题. 而 DKNightVersion 就是我带来的解决方案. 到目前为止, 这个框架的大部分的工作都已经完成了, 或许它现在不够完善, 不过我会持续地维护这个框架, 帮助饱受实现夜间模式之…
窗口阴影 实现 因项目需要给用户一定提示,设计师建议在鼠标进入时显示窗口阴影,离开时取消窗口阴影. 很自然,都会想到直接在窗口的内容或者自定义窗口的最外层元素上加效果.示例如下: <Grid> <Grid.Effect> <DropShadowEffect x:Name="ShadowEffect" BlurRadius="15" Direction="270" Opacity="0" Shado…
经过近一个月的内测,WP8版的微信终于更新了v 5.4版本.新增聊天中的照片墙.识别图片二维码.夜间模式等功能,还对资源占用情况进行了优化,让程序可以更流畅的在低配置设备上运行. 不过,WP8版微信5.4依然落后于其他版本,未加入小视频等功能,稍显遗憾.…
简单工厂(Simple Factory,创建型模式) 第一步: 比如我们要采集苹果和香蕉,那么我们需要创建一个Apple类和Banana类,里面各自有采集方法get(),然后通过main方法进行调用,但是我们发现Apple和Banana都有采集get的方法,所以我们使用Fruit接口进行抽象出来,接口中有一个get方法,然后由Apple类和Banana类去实现,在调用的使用我们就可以使用多态了 第二步: 我们发现每次都需要自己去new一个Apple和Banana,感觉不爽,于是我们就去新建一个F…
现在android项目values下打 attrs.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <attr name="bookimage" format="reference|color" /> <attr name="tvcolor" format="reference|color&qu…
 Android白天/夜间模式Day/Night Mode标准原生SDK实现 章节A:Android实现白天/夜间模式主要控制器在于UiModeManager,UiModeManager是Android系统SDK本来就提供好的白天/夜间模式的实现控制系统.然而仅有UiModeManager还不够,同时需要写一套白天/夜间模式的资源,涉及到res/drawable或者values/color的设置.现在给出一个例子加以说明实现Android白天/夜间模式的具体步骤和做法. 通常,在Androi…
一.工厂方法(Factory Method)模式 工厂方法(FactoryMethod)模式是类的创建模式,其用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟的子类中. 工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广.由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单工厂模式的有点,而且客服了它的缺点. 在工厂方法模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建工作交给予子类去做.这个核心类仅仅负责给出具体工厂必须实现的接口,而不接触哪一个产品类被实例化这种细节.这使得工厂方法模式可以允许…