C++ code Summary --- 2015.11.8】的更多相关文章

C++ code summary map<int, PersonClassifier>::iterator it与 map<int, PersonClassifier> it的区别与联系 ----------------------------------------------------------------------------------- C++ 并行程序的执行: int coreNum = omp_get_num_procs(); #pragma omp paral…
项目提交了N此了,也审核N次了,苹果的审核机制依旧那么不急不慢.昨天刚刚又被拒了.回忆下之前的,总结一下吧. 2015.04.28 昨天被拒非常亏,app的评级是17+,但是在app展示图里有一个比较开放的图片(妈蛋,哪里开放了,胸都没露,大美帝不是很开放嘛?) 附上邮件 (中英对照....)意思就是app浏览图是面向全部人群的,所以要4+以上.....f**k~ 发件人 Apple 发件人苹果 3.6 - Apps with App icons, screenshots, and previe…
CODE FESTIVAL 2015 決勝(部分) B - ダイスゲーム 题意: 给\(N\)个\(6\)个面骰子,然后问掷到概率最大的点数是多少. 分析: 随便打表随便发现是\(\huge\left\lfloor N*7/2 \right\rfloor\) 代码略. C - 寿司タワー 题意: 给出\(N\)和一个长度为\(2N\)的\(01\)串,可以用\(1\)的花费移动其中的任意一个数字,询问使从头开始使每两个都含有\(0\)和\(1\)的最小交换次数. 例如:\(1001\)是一个合法…
FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/06_extension_libraries_and_loading_other_image_formats/windows/codeblocks/index.php Setting up SDL Extension Libraries on Code::Blocks 12.11 Last Updated 11/18/13 1)First thing you need to do is download SDL_ima…
FROM: http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/01_hello_SDL/windows/codeblocks/index.php Setting up SDL 2 on Code::Blocks 12.11 Last Updated 9/17/13 1)First thing you need to do is download SDL headers, libary and binaries. You will find them on the SDL webs…
第一阶段的开发即将结束,工程代码已经集合完毕,计划在2015年11月10日发布第一阶段的成果,本次会议主要商量下一阶段需要完成的工作以及页面修改,还有测试人员的bug整理. 会议记录: 第一项:界面修改1.主页面:返回按钮去掉,标题栏页面高度45dp, 统一:标题18sp,tab18sp,正文大字18sp,正文中字15sp,正文小字12sp. 个人信息页面:注销按钮主页面tab动画换掉,底线显色换为北航蓝(#FF005FAF) 课程目录没有三级列表的项,点机会崩溃. 登录页面调用出键盘之后,切换…
Meeting time: 2015.November.11th 1:00~2:00 Chairperson:  Serg Melikyan, PTL from Mirantis Meeting summary: 1.Image and package visibility concerns Desc: The general idea is to make sure that if a murano package is public, It should be really availabl…
Meeting time: 2015.November.4th 1:00~2:00 Chairperson:  Serg Melikyan, PTL from Mirantis Meeting summary: 1.Tagging Liberty    PIC:      Kirill Zaitsev Desc: Murano is still in Liberty 1.0.0 version. Kirill will try to tag stable branch 1.0.1 in this…
昨天没有更新内容,今天相对多写一些. 因为我们已经基本完成游戏框架,但是游戏结束后,并不知道怎样比较好开始.我本来本着懒的原则,想结束后显示一个黑屏,然后你重新点一下鼠标就重新开始.但是那样实在太不像个热爱生活的程序员了,所以我决定用更合适的方法解决这个问题. 为此,我决定实现一个相对比较过得去的按钮. 为了实现按钮,我先创建一个测试程序体.然后在上面先实现一个按钮类的功能. 具体的测试程序,我就不详说了,反正就是你去创建一个这样的小窗口: 然后在上面完成一个按钮的类. 我设想的按钮应该是这样的…
Golang Roadomatic: Node vs. Go Quick Guide to Golang for Java Developers 3 Go Gotchas Web Choosing a Front End Framework: Angular vs. Ember vs. React Microservices Decoded: Best Practices and Stacks Mastering ASP.NET 5 without growing a beard 5 Tips…