IOS中UIAlertView(警告框)常用方法总结 一.初始化方法 - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title message:(NSString *)message delegate:(id /*<UIAlertViewDelegate>*/)delegate cancelButtonTitle:(NSString*)cancelButtonTitle otherButtonTitles:(NSString *)otherButtonTi…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
转发:http://my.oschina.net/u/1378445/blog/335014 iOS UIKit动力学 Dynamics UIAttachmentBehavior 实现iMessage风格 目录[-] UIDynamicAnimator UIAttachmentBehavior(吸附) UIPushBehavior(推动) UIGravityBehavior(重力) UICollisionBehavior(碰撞) UISnapBehavior(捕捉) UICollectionVi…
1. Interface Builder 可视化编程 1> 概述 GUI : 图形用户界面(Graphical User Interface, 简称GUI, 又称图形化界面) 是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder (简称IB) : 是MAC OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面 (GUI) 的应用程序.代码 和 IB 都可以生成 GUI. 优势: IB 能使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽操作来构建U…
Cocoa框架是iOS应用程序的基础 1. Cocoa是什么? Cocoa是 OS X和ios 操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Cocoa框架 ios中,Cocoa众多框架中最重要最…
Foundation 框架为所有应用程序提供基本的系统服务 您的应用程序以及 UIKit 和其他框架,都建立在 Foundation 框架的基础结构之上.Foundation 框架提供许多基本的对象类和数据类型,使其成为应用程序开发的基础.它还制定了一些约定(用于取消分配等任务),使您的代码更加一致,可再用性更好. 使用 Foundation: 创建和管理集,如数组和字典 访问储存在应用程序中的图像和其他资源 创建和管理字符串 发布和观察通知 创建日期和时间对象 自动发现 IP 网络上的设备 操…
UIkit动力学是UIkit框架中模拟真实世界的一些特性. UIDynamicAnimator 主要有UIDynamicAnimator类,通过这个类中的不同行为来实现一些动态特性. 它一般有两种初始化方法,先讲常见的第一种 ? 1 animator= [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view]; 动态特性的实现主要依靠它所添加的行为,通过以下方法进行添加和移除, ? 1 2  [animator addBehavior…
  前言: 众所周知,我们的移动设备的屏幕上可以展示很多图形界面,作为用户的我们可以通过屏幕上的图形界面浏览信息,也可以通过与图形界面的简单交互,在移动设备上实现各种各样的功能操作.....可以说,没有图形界面,普通用户基本上无法操作移动设备,可见移动设备的图形界面多么重要.它到底有多重要?可以用业界流行的一句话来描述:UIKit框架都学不好的开发者,就不要说自己是做移动开发的了!!! 关于UIKit框架的重要性,官网也做出了相关描述:  The UIKit framework provides…
http://blog.diveinedu.cn/playground_uikit_ios/ 让Playground支持UIKit框架 发表于 作者 排云鹤 — 暂无评论 ↓ Xcode 6新增了Playground用来学习和测试Swift代码.它能够实时的看到代码的效果,包括变量.终端输出甚至是Cocoa框架中的UI控件,而苹果在WWDC 2014上还演示了SpriteKit框架在Playground中的使用.不过默认情况下Playground只支持Mac的Cocoa框架,如果我们想要在里面测…
原来写了篇文章讲UITabBarController的用法,当时是从UIViewController跳转到UITabBarController页面,代码如下: 1 self.presentViewController(MainTabViewController(), animated:true, completion:nil) 有网友问:如果跳转的时候想给UITabBarController传递参数,要如何实现? 方法1:可以给UITabBarController实例对象的内部变量赋值 1 2…