原文网址:http://www.cnblogs.com/Quains/p/3276425.html 一,Xcode编译出现Link错误,出现"duplicate symbols for architecture i386 clang"提示.问题:链接时,项目有重名文件.解决:根据错误提示,做如下检查:1.Taraget->Build Settings->Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除. 二,关…
一,Xcode编译出现Link错误,出现"duplicate symbols for architecture i386 clang"提示.问题:链接时,项目有重名文件.解决:根据错误提示,做如下检查:1.Taraget->Build Settings->Link Binary With Libraries检查是否有重复lib.2.全工程搜索下重名文件,决定如何删除. 二,关于Category位于静态库时,引用该静态库的工程使用Category,出现"unreco…
不多说,直接上代码 当引入这个静态库时,一开始死活在编辑时找不到这个静态库. 直到看到这个贴子:http://stackoverflow.com/questions/19189463/cocoapods-podspec-issue 才知道,当出现这种情况时,一定要起一个名称是以lib开头的.真坑.…
https://www.cnblogs.com/JustForHappy/p/5773039.html 一,静态库和动态库的区别在这里就不说了,个人感觉如果是自己封装提供别人下载的话应该是静态库比较方便.(本文就是创建静态库及使用) 二,使用Xcode创建静态库 1,首先创建静态库工程 xcode ---->选择IOS下的Framework&Library ----->选择Cocoa Touch Static Library (记得这里确定是IOS下的,不是watchOS下的,小编第一…
1.linux中静态库和动态库区别: 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 静态库:这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. 动态库:这类库的名字一般是libxxx.so;相对于静态函数库,…
Xcode 生成静态库相关设置: #Build Setting1. Architectures ------- Architectures -----> $(ARCHS_STANDARD) --- Armv7, Arm64 ------- Build Active Architecture Only --> NO 若选项设为YES,在其编译时只生成当前机器的框架. 将其设置为NO后,发现用模拟器编译后生成的framework同时包含x86_64和i386架构. 2. Build Option:…
添加步骤 1.-Qt Creator中,"项目"------"添加库"2.把静态库和动态库文件放到项目文件夹中3.在.pro文件中会添加如下代码: - 添加动态库:如:lipsap.so (不需要添加路径) LIBS+=-L$$PWD/......l (指定库的名称) (熟悉Linux语言的知道,PWD是当前路径的意思) - 添加静态库:(修改一下)如:halcon.a win32:LIBS+=-L$$PWD/lib....../-lhalcon (不用带后缀文件名…
参考网站:http://my.oschina.net/edwardlau/blog/95924 常用的代码可以通过静态库进行抽出来作为公共类方法,方便在其他地方调用,一般来说我们要准备2套静态库,一套是模拟器上使用的,一套是真机使用的, 创建静态库: 在Xcode中新建一个Project.选择如下图: 然后点next,下一步至于填写的东西随意. 创建完成后结构如下图: 未生成的静态库在Products下为红色, 然后随便在.h文件中写一个简单的方法sayHello; 代码如下: ? 1 2 3…
有时候,我们需要将一部分经常用到的代码提取出来用来复用,或者说需要用到c++的代码的时候,可以通过编译成静态库的方式来使用.本文中使用的Xcode版本是8.3,静态库制作过程和其他版本基本一样,可能出现的内容有所差别,但并不影响制作. 1.创建一个静态库工程. 选择iOS->Cocoa Touch Static Library,如下图所示. 创建完成后,工程中会出现两个文件.h和.m,文件名是你的工程名,将.h中的所有内容删除,将.m文件删除,如下图: 2.导入依赖库和需要编译的文件. 导入你的…
http://blog.csdn.net/kepoon/article/details/21516977 最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework.在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法.不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究. 我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的.Xcode4跟之…
此前编译了一个静态库,默认支持了armv7,armv7s,arm64 编译的话肯定是上面三个静态库分别编译出来,然后在把这三个合并成一个单独的库. 如果单个库的大小是10M,那编译总的库大概就30M了! 从arm架构所支持的机型来看: arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina Display)armv7s:iPhone5|iP…
配置其实很简单,还是修改~/.m2/settings.xml文件,具体用文件说话,其他不解释. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <settings xmlns="http://maven.apache.org/SETTINGS/1.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:sche…
(基于2.2.2版本号.用vs2013编辑代码)(cppblog版本号:http://www.cppblog.com/zdhsoft/archive/2014/05/11/206890.html) 在cocos2dx下有一个external文件夹.里面有一些要用到的cocos2dx静态库,如Box2D.chipmunk,emscripten,libwebsockets,sqlite3等. 可是自己以往积累或第三方其他好用的开源库,想用.假设直接到加到现有的cocos2dx,则会破坏现有Cocos…
减小静态库的大小 编译生成的.a文件太大,但又没有冗余的文件可以删除已减少体积,找了很久才找到解决办法,如下: Build Settings-->Generate Debug Symbols 将值设为NO…
Podfile的相关配置,请看官方文档http://guides.cocoapods.org/syntax/podfile.html 1)多个target公用相同库,还可以添加额外的不同第三方库 编辑工程中的Podfile,根据需求修改库和target名称,Podfile其实是一个ruby文件 写法一:通过abstract方式引入 #targetA: [AFNetworking,Masonry] #targetB:[AFNetworking,SDWebImage] abstract_target…
参考: http://www.jb51.net/article/37853.htm 摘要: 1. 获取.a文件的信息              lipo -info /Users/pjk1129/Desktop/libPrint.a 2. 整合模拟器与设备文件           lipo -create /Users/pjk1129/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Print-dgfkluumuexoxhcapzidtsmdgqcj/Build/Prod…
原文地址:http://blog.csdn.net/pjk1129/article/details/7255163 核心命令:lipo -info 地址.查看支持的类型,如armv7 lipo -create 第一包地址 第二个包地址 -output 输出文件地址…
转自:http://blog.csdn.net/u012999985/article/details/71554628 一.基本内容概述   最近做项目时经常看到build.cs文件,就想研究一下UE4中第三方库的使用.通过网络以及wiki确实获取到不少有用的信息,但是没有一篇文章,让我看完就立刻明白的.所以,我在这里详细的描述dll与lib在UE4中的使用,同时简单描述一些基本原理,解决网上的一些文章由于描述不清而造成的误导. UE4本身有很多功能使用的是第三方的库,如物理physX,模型优化…
库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 静态库与动态库的区别 静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库:而动态库在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间还需要动态库…
作者:Haley_Wong 最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以实践了一下创建静态库的步骤,做下记录. 库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 静态库与动态库的区别 静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不…
库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 静态库与动态库的区别 静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库:而动态库在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,因为在程序运行期间还需要动态库…
最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以实践了一下创建静态库的步骤,做下记录. 库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 静态库与动态库的区别 静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库:而动态库在程…
最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态库,所以实践了一下创建静态库的步骤,做下记录. 库介绍 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种.iOS中的静态库有 .a 和 .framework两种形式:动态库有.dylib 和 .framework 形式,后来.dylib动态库又被苹果替换成.tbd的形式. 静态库与动态库的区别 静态库和动态库是相对编译期和运行期的:静态库在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态库:而动态库在程序…
在QT 的Makefile文件中: 1 添加动态库,如lipcap.so 则,在LIBS一行中添加“-L/usr/local/lib -lpcap”,依据自己的情况修改libpcap.so的路径 2 添加静态库,如libtinyxml.a 则,在LIBS一行添加“/home/yzj/tinyxml/libtinyxml.a”: 在INCPATH一行添加“ -I /home/yzj/tinyxml -I.”,依据自己的情况修改libtinyxml.a的路径 但是有一个问题,是重新编译后这个Make…
本文转自cocoachina,尊重作者的汗水. 讲述的非常透彻,有需要的朋友可以阅读实践.转载请注明出处 //=================以下留着备份==================// 在上一篇教程(中译版)中,你学到了怎么样创建一个可复用的圆形旋钮控件.然而你可能不清楚怎样让其他开发者更方便地去复用它. 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的…
准备知识: 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 a.开源库 公开源代码,能看到具体实现 ,比如SDWebImage.AFNetworking b.闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现.主要分为:静态库.动态库 3.静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework 4.静态库和动态库在使用上的区别 静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可…
一.换肤 1.思路1> 解决方案1,使用颜色作为图片素材的命名关键字 问题1:要保证每套图片的文件名 颜色+ 名称.png的格式比较麻烦 问题2:如果要将某一个图片应用到其他皮肤不方便2> 解决方案2,利用Bundle,将图片文件保存在不同的Bundle中 问题:平面设计师维护不方便3> 解决方案3,利用文件夹(蓝色),将图片文件保存在不同文件夹中 好处:便于平面设计师针对不同的文件夹维护图片素材扩展,将用户上次使用的皮肤保存在用户偏好中 2.可能遇到的问题 问题一:默认进来是没有皮肤颜…
linux中静态库和动态库的区别 一.不同 库从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行.库分静态库和动态库两种. 1. 静态函数库 这类库的名字一般是libxxx.a:利用静态函数库编译成的文件比较大,因为整个 函数库的所有数据都会被整合进目标代码中,他的优点就显而易见了,即编译后的执行程序不需要外部的函数库支持,因为所有使用的函数都已经被编译进去了.当然这也会成为他的缺点,因为如果静态函数库改变了,那么你的程序必须重新编译. 2. 动态函数库 这类库的名字一般是libxx…
如果我们有些功能要给别人用,但是又不想公开代码实现,比如高德地图.第三方登录分享等等,这时候我们就要打包成库了.库分静态库和动态库两种: 静态库:以.a 和 .framework为文件后缀名.动态库:以.tbd(之前叫.dylib) 和 .framework 为文件后缀名. 静态库与动态库的区别 静态库:链接时会被完整的复制到可执行文件中,被多次使用就有多份拷贝.动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,系统只加载一次,多个程序共用(如系统的UIKit.framework等),节省内…
概述 在项目开发的过程中,经常使用静态库文件.例如两个公司之间业务交流,不可能把源代码都发送给另一个公司,这时候将私密内容打包成静态库,别人只能调用接口,而不能知道其中实现的细节. 库是一些没有main函数的程序代码集合.除了静态库,还有动态链接库,他们之间的区别是:静态库可以编译到我们的执行代码中,应用程序可以在没有静态库的环境中运行:动态库不能编译到我们的执行代码中,应用程序必须在有链接库文件的环境下运行.另外,动态库在AppStore里,很有可能被拒绝,上架不了. 因而,一般情况下,我们都…