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摘自:http://blog.csdn.net/wintys/article/details/3525643/ Server端. package com.topca.server; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class UDPServer { public static…
UDP传输 两个类:DatagramSocket与DatagramPacket(具体看API) A:建立发送端,接收端. B:建立数据包. C:调用Socket的发送接收方法. D:关闭Socket. E:发送端与接收端是两个独立的运行程序. UDP传输-发送端思路 UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) UDP传输-发送端代码 public static void main(Strin…
UDP协议的输出端: /* UDP发送数据: A:创建Socket发送端对象 B:创建数据报包(把数据打包) C:调用Socket对象发送数据报包 D:释放资源(底层是IO流) */ public class NewSend { public static void main(String[] args) throws IOException { // A:创建Socket发送端对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // B:创建数据报包(把数…
由于要做app的UDP协议交互,所以就特地学习了下,其实也就类似于java的server和socket,下面就写了个简单的demo 服务端: package com.test1; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.SocketException;…
UDP协议是非面向连接的,相对于TCP协议效率较高,但是不安全.UDP协议类似发信息的过程,不管接收方是在线还是关机状态,都会把信息发送出去.但是如果接收方不处于接收信息的状态,发送出去的数据包就会丢失. convert()方法是用来转换字节数组和基本类型. /** * 创建基于udp协议的服务接受端 * @author wxisme * */ public class MyServer { public static void main(String[] args) throws IOExce…
第17章  网络编程 17.4  基于UDP协议的网络编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象.Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送.接收的数据报. 17.4.1  UDP协议基础 UDP协议是英文User Datagram Protocol的缩写,即用户数据报…
UDP协议: 1.python中基于udp协议的客户端与服务端通信简单过程实现 2.udp协议的一些特点(与tcp协议的比较)        3.利用socketserver模块实现udp传输协议的并发通信 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.UDP协议:OSI七…
一.基础知识 UDP 协议相较于 TCP 协议的特点: 1.无连接协议,没有持久化连接:2.每个 UDP 数据报都是一个单独的传输单元:3.一定的数据报丢失:4.没有重传机制,也不管数据报是否可达:5.速度比TCP快很多,可用来高效处理大量数据 —— 牺牲了握手以及消息管理机制.6.常用于音频.视频场景,可以忍受一定的数据包丢失,追求速度上的提升. TCP 协议采用的是一种叫做单播的传输形式,UDP 协议提供了向多个接收者发送消息的额外传输形式(多播.广播): 单播(TCP 和 UDP):发送消…
UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议.(无连接.封包.大小限制.速度快). 一.UDP协议的特点: 将数据及源和目的地封装成数据包中,不需要建立连接. 每个数据报的大小限制在64K内 因无连接,是不可靠协议. 不需要建立连接,速度快. 二.通俗解释: 面向无连接的,你在与不在我都在发.就像邮局寄包裹,比如寄饼干.,邮局会给你一个盒子和胶带,你将饼干封上(封包),将数据达成数据包,打完之后,贴张地址(天堂街).门牌号(地狱门18号)(地址.端口),但地址可能不存在,那么则…
1. TCP协议面向连接. UDP协议面向非连接 (有无链接)2. TCP协议传输速度慢. UDP协议传输速度快 (传输速度)3. TCP协议保证数据顺序. UDP协议不保证 (数据的有序性. 在IP层时. 数据包会变得无序)4. TCP协议保证数据正确性. UDP协议可能丢包 (TCP保证数据的可靠性)5. TCP协议对系统资源要求多. UDP协议要求少 (TCP和UDP占用的资源)…