Bad apple for CSharp】的更多相关文章

前言:记得10年的时候我还在上学,有一天逛csdn看到了字符版的badapple,感觉这东西好NB啊,然后就下载了一份,最近整理博客就把他整理博客,原作者是谁真心不知道,这是在果壳看到的. Bad Apple最初是作为日本同人游戏社团“上海爱莉丝幻乐团”所制作的“东方Project”系列游戏背景音乐出现的.后来在日本著名视频站点NicoVideo上有人萌发了为此系列制作MADMovie的想法,最后有了这段3D制作的影绘风格视频: 这段视频由不断变换的影绘风格游戏人物组成,完全黑白,视觉震撼力十足…
WordCount在大数据领域就像学习一门语言时的hello world,得益于Storm的开源以及Storm.Net.Adapter,现在我们也可以像Java或Python一样,使用Csharp创建原生支持的Storm Topologies.下面我将通过介绍wordcount来展示如何使用Csharp开发Storm拓扑. 上篇博客已经介绍了如何部署Storm开发环境,本文所讲述demo已包含在Storm.Net.Adapter中,如果你觉得对你有帮助,欢迎Star和Fork,让更多人看到来帮助…
序言 MangoDB CSharp Driver是c#操作mongodb的官方驱动. 官方Api文档:http://api.mongodb.org/csharp/2.2/html/R_Project_CSharpDriverDocs.htm#! 驱动的具体介绍:https://docs.mongodb.org/ecosystem/drivers/csharp/ 本文主要对c#操作mongodb的增删改查,以及数据库链接配置做代码示例,方便进一步封装及学习. mongodb链接配置 public…
我们可以在iPhone和Apple Watch间通过app groups来共享数据.方法如下: 首先要在dev center添加一个新的 app group: 接下来创建一个新的single view application,名字就叫SharingDataDemo: 添加三个控件到主界面:TextField.Button和Label. 在Button的点击事件中使用NSUserDefaults将用户输入的内容进行保存: 注意suiteName必须和dev center中定义的app group的…
CSharp 简写为c#,是一门非常年轻而又有活力的语言. CSharp的诞生      在2000年6月微软发布了c#这门新的语言.作为微软公司.NET 平台的主角,c#吸收了在他之前诞生的语言(c/c++.Visual Basic.Delphi.Java)的优点.也就是说在.NET平台下 c#可以轻易的使用面向对象的设计和实现出安全高效的程序. 发现到现在      经过十几年的发展,.NET 平台发展到了 4.5版本.提供了各种新的语言特征(3.0:lambda,linq等 4.0 :动态…
Apple在中国(上海)有公司业务,但是感觉主要是做测试工作的部门,主要是保障Apple的产品质量QE.面试的时候,面试官出了一道题目,我貌似曾今开过类似的题目,但是由于当场发挥不佳没有答出来.题目大意是这样的: 在公司的某个通信协议中存在这样一个场景,甲给乙发送了一个数据帧,这个数据帧最前面的一个字节代表是数据帧的类型(总共四种),只可能为0,1,2,3.甲每次给乙发送一个数据包后,乙要通过自己写程序调用对应数据帧类型的函数来对这个数据帧进行处理.处理函数必须要和帧相对应,不然得不到真确的结果…
https://developer.apple.com/ https://itunesconnect.apple.com/ iTunes Connect Developer Guide https://developer.apple.com/library/content/navigation/#section=Frameworks&topic=Cocoa%20Touch%20Layer…
Apple Pay 一.概述 1.支付方式:Touch ID/ Passcode 2.设备要求:iPhone6以上(iphone:线上/线下 ipad:线上 watch:线下) 3.系统要求:iOS8.0以上,银联(中国):9.2 4.基于NFC 5.2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线. 6.与微信支付以及支付宝等第三方支付平台的区别: (1). 硬件方面 Apple Pay:必须是iOS设备, 而且是按照线上支付和线下支…
轻巧的Apple 注重设计过程: 在设计过程中引入用户交互的5个目标: 了解您的目标客户 分析用户的工作流 构造原型系统 观察用户测试 制定观察用户准则 做出设计决定 避免功能泛滥 80% 方案 优秀软件的标准 高性能 易于使用 吸引人的界面 可靠 灵活 互操作性 移动性 人机接口设计准则: 人机接口设计准则 隐喻(尽量使用隐喻来描述程序的概念和功能,这样可以利用一些已有的概念和知识.) 反映用户的心智模型(用户的心智模型应该在产品的用户接口的设计中体现出来,主要体现在应用程序窗口的布局,工具栏…
技术博客原地址:http://www.cnblogs.com/dashunzi/p/ApplePay.html#top 原技术博客中有源码和视频,有感兴趣的朋友可以研究一下! 一.什么是Apple Pay? 1. 概念 Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式.通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付: 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月2…