wmware 怎么 跟主机相互通信】的更多相关文章

VMnet1和VMware8其实就是软件模拟出来的两块网卡提供DHCP服务,两块网卡对应VMware的两种不同的模式VMWare提供了三种工作模式,它们是bridged(桥接模式).NAT(网络地址转换模式)和host-only(主机模式).要想在网络管理和维护中合理应用它们,你就应该先了解一下这三种工作模式. 1.bridged(桥接模式) VMnet0 在这种的模式其实就是虚拟出了一台真正的物理机,主机跟虚拟机就像是HUB连接在一起,要想相互通信的话 以上图为例 在虚拟机选择了birdged…
两台主机通信有两种情况:1.在同一网段中 2.不在同一网段中 (1.)在同一网段的通信过程 主机在应用层上的操作: TCP/IP协议上tcp的端口对应的各种应用程序,客户机要访问某个应用程序就会要求打开主机的这个固定的端口.而客户机自己会打开一个大于1024的随机端口用来跟对方的主机进行通信.用户使用应用程序编辑信息,一个单一的会话,实际上就是一个主机应用层之间的逻辑的软件连接. 主机在传输层的操作: 对数据分段(Segment),添加TCP报头(包含源端口,目的端口,顺序号等) 分段的原因:…
源地址:http://www.cnblogs.com/petto/p/3909063.html 一些废话 昨天写一篇今天写一篇.不是我闲的蛋疼,是今天一天碰到了好几个恼人的问题,浪费一天时间搞定.本文将是一篇比较有用的文章,当然前提是你要开发Unity游戏并发布到WP上.好了.不废话了.进入正文. 实现Windows Phone代码与Unity相互通信或者调用,一般来讲有两种办法,一种是在Unity中定义事件,在wp代码中对其进行注册,然后在unity中某些情况下触发该事件,在wp代码中执行注册…
我之前用了两篇文章写了WP与Unity相互通信.调用的办法,一个是事件,一个是插件. 这次来说个更简单的,我觉得这应该是Unity发布到WP或者Win Store上得天独厚的优势.毕竟都是C#. 懒得写的那么详细了. 具体就是在Unity里边定义了个Public的静态方法,在WP中直接就可以调用了,呵呵,就这样. 具体情况一般在保存数据的时候. 因为WP中的退出有可能是在多任务管理的时候,直接向下滑动,这样的退出是不会触发Unity的OnApplicationQuit的.如果你在这个事件里写了保…
NanUI文档目录 NanUI简介 开始使用NanUI 打包并使用内嵌式的HTML/CSS/JS资源 使用网页来设计整个窗口 如何实现C#与Javascript的相互通信 如何处理NanUI中的下载过程 - DonwloadHandler的使用(待更新...) 如何处理NanUI中的弹窗过程 - LifeSpanHandler的使用(待更新...) 如何控制Javascript对话框 - JsDialogHandler的使用(待更新...) 自定义资源处理程序 (待更新...) 如何实现C#与J…
考虑到window和linux虚拟机之间互传文件较为麻烦,遂打算在虚拟机中安装Samba服务器,以此实现共享文件给window使用.然而安装配置过程曲折,遂作记录如下: 一.samba服务器的安装 正常的安装流程如下: 1.安装samba:yum install samba 检查samba安装状态:rpm qa | grep samba(确保samba服务器已经正常安装) 2.配置samba服务:vim /etc/samba/smb.conf testparm        测试samba配置文…
前言Activity 与 Fragment 的使用在Android开发中非常多今天,我将主要讲解 Activity 与 Fragment 如何进行通信,实际上是要解决两个问题: Activity 如何传递数据到 Fragment?Fragment如何传递数据到Activity ?下面,我将解答这两个问题. 阅读本文前,建议阅读Android:Fragment最全面介绍 & 使用方法解析 问题1: Activity 如何传递数据到 Fragment?答:采用 Bundle方式.具体Demo步骤如下…
主线程开启多个线程去干活,每个线程需要完成的时间不同,干完活以后都要通知给主线程,下面代码说明该应用: 代码块: import threading import queue import time import random ''' 需求:主线程开启了多个线程去干活,每个线程需要完成的时间 不同,但是在干完活以后都要通知给主线程 多线程和queue配合使用,实现子线程和主线程相互通信的例子 ''' q = queue.Queue() threads=[] class MyThread(threa…
1.TCP相互通信 服务端示例: tcp_server.go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //监听 listener, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000") if err != nil { fmt.Println("err = ", err) return } defer listener…
RXJS组件间超越父子关系的相互通信 用到这个的需求是这样的: 组件A有数据变化,将变化的数据流通知组件B接收这个数据流并做相应的变化 实例化RXJS的subject对象 import { Injectable } from '@angular/core'; import { Subject } from 'rxjs/Subject'; /** * 事件总线,组件之间可以通过这个服务进行通讯 */ @Injectable() export class EventBusService { publ…