这两天在学习solr,结果刚到编译solr源码就卡住了,足足卡了两天,网上找各种解决办法都是简单带过,说是缺少jar包,下载下来放到对应位置就好了....对应位置???咋不说这个问题用相应方法解决即可/微笑?最终通过自己一通乱搞,终于“Build Successful”,具体哪一步起了作用实在不敢说,尝试的方法是在太多了,只把正确的记录下来好了,自己整理一下思路,能够帮到有同样问题的人更好啦~ 编译过程不再赘述,开始主要是看这两个教程 1.https://blog.csdn.net/yeshen…
最近在排查一个奇怪的 EF Core 查询速度慢的问题,需要在 corefx 2.2.3 的 System.Data.SqlClient 源码中打点. github 上签出 corefx 的源代码,运行 build.cmd 命令,然后用 VS2017 打开 System.Data.SqlClient.sln ,添加 Console.WriteLine 打点代码,用 VS 进行 build . build 之后 corefx 根路径下 bin\Windows_NT.AnyCPU.Debug\Sys…
用VC编译lua源码,生成lua语言的解释器和编译器 1.去网址下载源码 http://www.lua.org/download.html 2.装一个VC++,我用的是VC6.0 3.接下来我们开始编译源码,我们需要编译: 一个静态库 一个动态库 一个lua语言解释器 一个lua编译器 建立一个工静态库工程 打开VC-->文件-->(点击)新建--(弹出框中选择)工程-->(win32 static library) 创一个空的工程 工程名为luaLib 把lua中所有的源码添加,去掉其…
通过使用VC下的CL编译器,可方便地编译Lua源码,而无需构造工程并设置各种选项: 以下以源码Lua5.3.1版本为例,将通过CL编译选项直接编译源码,为方便编译将采用批处理脚本,脚本放置在Lua解压后的目录下如:Lua.bat,具体内容如下: mkdir bin cd src del *.obj cl /O2 /W3 /c /DLUA_BUILD_AS_DLL *.c del lua.obj luac.obj link /Dll /.dll *.obj cl /O2 /W3 /c /DLUA_…
所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的.而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些test的例子之类的,5.2就只剩下必须的内容了. 然后,如果是第一次编译lua,还是建议看一下doc文件夹下面的 readme.html.我就是通过那个才知道编译lua必备的文件的. 通过readme,我们知道了编译lua其实包含3部分内容:编译lua的库文件,编译lua解释器,编译lua编译器. 因…
因为之前一直使用 lua for windows 来搭建lua的使用环境,但是最新的 lua for windows 还没有lua5.2,我又想用这个版本的lua,所以被逼无奈只能自己编一下lua源码. 首先从 lua的官网 下载你想要使用的lua源码,比如我下载的就是lua5.2.解压后内容如下: 所有的lua源码都放在了 src 文件夹下,当然,不同的lua版本目录结构有可能不一样,但是都会有 src 这个文件夹,只有这个才是我们编译必须的.而且lua越做越精简了,5.1的版本里面还有一些t…
用vs2013编译lua源码方法 来源:网络    编辑:admin 1.下载lua源码:lua-5.2.3.tar.gz,解压 2.用vs2013建立一个win32工程: 1)下载后解压到一个目录下,这里假设解压到  F:\lua-5.2.3  注意下载的版本,如果是5.2.x,后面代码中的C API发生了改变 2)在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua   a. 选择新建 Win32 console project b. 在wizard界面选择 static Library:不…
1.下载lua源码:lua-5.2.3.tar.gz,解压 2.用vs2013建立一个win32工程: 1)下载后解压到一个目录下,这里假设解压到  F:\lua-5.2.3  注意下载的版本,如果是5.2.x,后面代码中的C API发生了改变  2)在VS2010中新建一个静态库项目,项目命名为lua   a. 选择新建 Win32 console project b. 在wizard界面选择 static Library:不选择Precomplied Header 3)往工程中添加代码  a…
近日分析某一款Android上面的手游,反编译后再起asset目录下可以看到加密过的脚本,lib目录下发现lua的so 初步怀疑其使用lua脚本实现的 解密函数定位 动态跟踪解密函数流程 静态分析解密函数流程 编写程序进行解密 lib目录下so的名称 1. 解密函数定位. IDA加载SO,导出函数搜索关键字loadbuffer,定位到lua脚本加载的地方.Android so中使用lua脚本需使用loadbuffer函数进行加载该脚本. 2. 动态跟踪解密函数流程. 启动游戏后,动态调试该so,…
上节说到表达式的解析问题,exprstate函数用于解析普通的赋值表达式.lua语言支持多变量赋值.本文先从单变量赋值表达式讲起. a = b = c = a + b 对于简单的两个数的求和过程,lua源码是如何解析的呢? 首先,当词法分析获取到第一个token为‘a’的类型是TK_NAME(285),然后是chunk函数,statment函数,走到exprstate函数: static void exprstat (LexState *ls) { /* stat -> func | assig…