function Object(){}; Object.prototype.toString = function(){return "";}; Object.prototype.toLocaleString = function(){return "";}; Object.prototype.valueOf = function(){return new Object();}; Object.prototype.hasOwnProperty = function(…
Class inheritance is basically just a mechanism for extending an application's functionality by reusing functionality in parent classes. It lets you define a new kind of object rapidly in terms of an old one. It lets you get new implementations almos…
在 <从 JavaScript 到 TypeScript 系列> 文章我们已经学习了 TypeScript 相关的知识. TypeScript 的核心在于静态类型,我们在编写 TS 的时候会定义很多的类型,但是主流的库都是 JavaScript 编写的,并不支持类型系统.那么如何让这些第三方库也可以进行类型推导呢? 这篇文章我们来讲解 JavaScript 和 TypeScript 的静态类型交叉口 -- 类型定义文件. 这篇文章首发于我的个人博客 <听说>. 前端开发 QQ 群:…
Java:面向对象编程语言,吸收了C++语言的各种优点,丢掉了C++让人头疼的多继承.指针等概念.具有功能强大和简单易用的两大特征.Java具有简单性.面向对象.分布式.健壮性.安全性.平台独立与可移植性.多线程.动态性等特点. JavaScript:直译式脚本语言,一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.其解释器叫做JavaScript引擎,是浏览器的一部分,较多的用在客户端的脚本语言.是一种解释性脚本语言.可为页面添加交互行为.可直接嵌入HTML页面.具有跨平台型,可在多种平台下…
JavaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型(“prototype”)方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法 <script type="text/javascript"> var object = new Object(); object.name = "z…
<html> <head> <title>函数提升</title> <script language="javascript" type="text/javascript"> //在全局对象中声明两个全局函数,反模式 function foo() { alert("global foo"); } function bar() { alert("global bar")…
body{ font-family: "Microsoft YaHei UI","Microsoft YaHei",SimSun,"Segoe UI",Tahoma,Helvetica,Sans-Serif,"Microsoft YaHei", Georgia,Helvetica,Arial,sans-serif,宋体, PMingLiU,serif; font-size: 10.5pt; line-height: 1.5;}…
avaScript学习12 JS中定义对象的几种方式 转自:  http://www.cnblogs.com/mengdd/p/3697255.html JavaScript中没有类的概念,只有对象. 在JavaScript中定义对象可以采用以下几种方式: 1.基于已有对象扩充其属性和方法 2.工厂方式 3.构造函数方式 4.原型("prototype")方式 5.动态原型方式 一.基于已有对象扩充其属性和方法   <script type="text/javascri…
JavaScript中var和this定义变量的区别 在js中声明变量时可以使用var和this,但使用this的有很大一部分参考书是没有的,经过查阅相关资料总结如下: 用var和this声明变量,存在一个作用域的问题.var是在当前作用域(scope)中声明一个变量,而this则是指向当前上下文(context). 作用域很好理解,在函数里面,作用域就是执行var语句的那个函数,否则就是root(window或者global). 上下文是在函数调用的时候决定的: foo.bar() // 上下…
接口是COM中的关键词,在c++中并没有这个概念.接口是一种极度的抽象.接口用在COM组件中有自己的GUID值,因此定义接口时一定要指定它的GUID值. 实际上接口就是struct,即#define interface struct 一.接口的定义步骤: 0.包含头文件:#include "afxtempl.h" 1.定义一个GUID值:static const IID IID_IFunction={guid value} 2.声明一个接口:DECLARE_INTERFACE_(IFu…