大小1.83G,中文字幕 章节内容:1.项目介绍2.准备maya工程文件3.素材资产(assets)结构4.管理unity中的maya资产5.整合场景6.unity游戏对象及材质7.第一人称控制器8.反射效果与外部环境9.beast灯光贴图10.unity的控制系统11.输出平台设置 讲师Michael calver是三维动画师,参与了非常多的unity项目,大部分都是室内的巡游导览可视化项目,也就是建筑行业的第一视角实时渲染的导视程序,甚至还有个考文垂大学的整体CG环境演示,学习用maya制作…