JS 学习(三)DOM】的更多相关文章

js 学习整理之Dom部分 前面我总结了我最近学习js基础部分,当时提到过js分了三大部分,第一部分ECMA基础也就是第一次写的基础部分, 第二部分也就是DOM部分,也就是这里要写的内容的,然后第三部分BOM部分,后面抽时间再写. 学dom有啥用 1.首先用的最多就是web开发了,js对各种html对象操作,比如我们用到的下拉到底部看完注册条例才能点击下步,改变div元素的各种属性大小颜色之类的,再就是各种事件onclick等一系列,经常用到的动态添加节点等等这些都需要对dom对象进行操作. 2…
连bootstrap5 都抛弃jquery了,重新使用原生js来写,所以最近在学习原生js. 一.选择dom元素: id let sure=document.getElementById('sure'); 返回值:是一个dom元素,因为id在一个文档(document)中,是唯一,所以返回一个dom对象. class let mask=document.getElementsByClassName(] 返回值:类数组的元素集合 因为className在一个文档中并不是唯一,我们在使用docume…
JS DOM节点: 在JS DOM中节点的关系被定义为节点的属性: 通常有以下几种节点之间的关系: (这里的关系是所有浏览器都支持的) parentNode    父节点 childNodes    子节点 firstChild    父节点里的第一个子节点 lastChild     父节点里的最后一个子节点 nextSibling    与子节点并列的下一个兄弟节点 previousSibling   与子节点并列的上一个兄弟节点 火狐与谷歌支持而ie8不支持的节点关系有: previous…
[函数的声明格式] 1.函数的声明格式: function 函数名(参数1,参数2,...){ 函数体代码 return 返回值: } 函数的调用: ① 直接调用:函数名(参数1的值,参数2的值,....); ② 时间调用方式:直接在html标签中,使用事件名="函数名()" <button ondblclick="saySth('哈哈哈','yellow')">点击按钮,打印内容</button> 2.函数的注意事项: ① 函数名必须符合小…
/** * http服务器的搭建,相当于php中的Apache或者java中的tomcat服务器 */ // 导包 const http=require("http"); //创建服务器 /** * 参数是一个回调函数,回调函数2个参数,1个是请求参数,一个是返回参数 */ let server=http.createServer((req,res)=>{ console.log(req.url);//打印请求的url res.end("hello world"…
1.数组的长度 var sequence = [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]; sequence .length //7 2.字符串转换成数组 string.split() var myData = 'Manchester,London,Liverpool'; var myArray = myData.split(','); //["Manchester", "London", "Liverpool"] 3.数组转字符串 Array…
此次的亮点不是three.js的3d部分,而是通过调用摄像头然后通过摄像头的图像变化进行简单的判断后进行一些操作.上篇中我通过简单的示例分析来学习three.js,这次是通过上一篇的一些代码来与摄像头判断部分的代码相互结合,弄一个新的东西,可以看下图 说明 这次的示例是我们可以通过一个摄像头隔空控制我们屏幕中的视频的播放. 原理其实也是很简单,我们看到的摄像头图像其实是通过获取到的图像数据然后再通过canvas 画上去的,这里有两层canvas 一层是我们的正常的摄像头输出,一层是我们的播放按钮…
本篇介绍Node.js访问数据库并返回数据给客户端 需求基于Node.js学习(二) 数据库请下载:user.sql 1.创建user 实体类(model-user.js) function User(id,userName,userPsw){ this.id = id; this.userName = userName; this.userPsw = userPsw; } // getter User.prototype.getUserName = function () { return t…
1. 浏览器的原理 1.1 浏览器的多线程 (1)  解析js引擎线程 (2)  UI渲染线程 (3)  事件发起线程 (4)  发起请求的线程 (5)  定时器的线程 1.2 同步异步 (1)  前面事情的干完才能干后面的事情,例如吃完饭才能喝水. (2)  前面的事情可以不干完,就干后面的事情,然后后面的事情干一半,可以回到前面的事情接着干,例如吃一口饭,喝一口水,然后再吃饭,再喝水. 1.3 浏览器执行JS的过程 第一阶段 载入阶段 默认:同步 (1)  获取html的内容进行解析 (2)…
本文是[Knockout.js 学习体验之旅]系列文章的第2篇,所有demo均基于目前knockout.js的最新版本(3.4.0).小茄才识有限,文中若有不当之处,还望大家指出. 目录: [Knockout.js 学习体验之旅](1)ko初体验 [Knockout.js 学习体验之旅](2)花式捆绑 Knockout.js 的花式捆绑 提到捆绑,相信很多邪恶的筒子以为小茄第一时间想到的是:     然而,并没有! 小茄第一时间想到的是 data-bind = "value: price&quo…