CountDownLatch的作用是,线程进入等待后,需要计数器达到0才能通行. CountDownLatch(int)构造方法,指定初始计数. await()等待计数减至0. await(long, TimeUnit)在指定时间内,等待计数减至0. countDown()计数减1. getCount()获取剩余计数. 例子1:主线程创建了若干子线程,主线程需要等待这若干子线程结束后才结束. 例子2:线程有若干任务,分多个线程来完成,需要等待这若干任务被完成后,才继续运行处理. 源码: /**…
CyclicBarrier的作用是,线程进入等待后,需要达到一定数量的等待线程后,再一次性开放通行. CyclicBarrier(int, Runnable)构造方法,参数1为通行所需的线程数量,参数2为条件满足时的监听器. int await()/int await(long, TimeUnit)线程进入等待,并返回一个进入等待时的倒计索引. int getParties()通行所需的线程数量 int getNumberWaiting()当前线程数量 boolean isBroken()本批次…
本文原创,转载请注明出处! 参考文章: <"JUC锁"03之 公平锁(一)> <"JUC锁"03之 公平锁(二)> AbstractOwnableSynchronizer,用于供子类存取独占锁的所属线程. #getExclusiveOwnerThread()/#setExclusiveOwnerThread(Thread):获取/设置独占锁的所属线程. AbstractQueuedSynchronizer/AbstractQueuedLong…
Semaphore的作用是,限制线程通行的数量,如果线程进入时达到通行数量,便等待其它正在通行的线程释放. acquire()获取通行 release()释放通行 availablePermits()查看通行剩余次数 int drainPermits()缩减剩余通行次数为0,并返回缩减量 reducePermits(int)缩减通行次数为指定次数 boolean isFair()查看是否公平分配通行 boolean hasQueuedThreads()查看是否有线程在排队 int getQueu…
概念:CountDownLatch是多线程里面一个类似于计数器的高级同步工具,它的初始值代表线程的数量,当一个线程完成了任务后,CountDownLatch的值就减1,当值为0的时候,代表所有线程完成了任务,然后等待的线程可以开始自己的任务. 方法:这里主要涉及到两个核心的方法: await():线程响应中断,进入等待状态. countDown():减1操作,CountDownLatch的值减1. 示例: import java.util.Random; import java.util.con…
1.倒计时器CountDownLatch CountDownLatch是一个多线程控制工具类.通常用来控制线程等待,它可以让一个线程一直等待知道计时结束才开始执行 构造函数: public CountDownLatch(int count) //count 计数个数 例如:在主线程中启动10个子线程去数据库中获取分页数据,需要等到所有线程数据都返回之后统一做统计处理 public class CountDownLatchDemo implements Runnable{ private stat…
CountDownLatch,一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待. 用给定的计数 初始化 CountDownLatch.由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞.之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回.这种现象只出现一次--计数无法被重置.如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier. CountDownLatch 是一个通用同步工具,它有很多用途.将…
这是java高并发系列第16篇文章. 本篇内容 介绍CountDownLatch及使用场景 提供几个示例介绍CountDownLatch的使用 手写一个并行处理任务的工具类 假如有这样一个需求,当我们需要解析一个Excel里多个sheet的数据时,可以考虑使用多线程,每个线程解析一个sheet里的数据,等到所有的sheet都解析完之后,程序需要统计解析总耗时.分析一下:解析每个sheet耗时可能不一样,总耗时就是最长耗时的那个操作. 我们能够想到的最简单的做法是使用join,代码如下: pack…
前言: JUC中提供了很多同步工具类,比如CountDownLatch.CyclicBarrier.Semaphore等,都可以作用同步手段来实现多线程之间的同步效果 一.CountDownLatch 1.1.CountDownLatch的使用 CountDownLatch可以理解为是同步计数器,作用是允许一个或多个线程等待其他线程执行完成之后才继续执行,比如打dota.LoL或者王者荣耀时,创建了一个五人房,只有当五个玩家都准备了之后,游戏才能正式开始,否则游戏主线程会一直等待着直到玩家全部准…
一:说明 基本上对于线程初步了解的人,都是使用synchronized来同步线程的,也确实,它也是可以满足一些常用的问题.那么我们来说一些它不能解决的问题(其实是不怎么好解决的问题,并不是真的不能解决) 1.1:场景一 问题: 在一场运动会上,有10个运动员,只有当10个运动员都准备完毕后,所有人才能一起跑,否则就算前面的运动员在几天前都做好准备了,只要最后一个运动员没有做好准备,那所有的人都不能跑,有失公平嘛! 常规的解决方法 定义一个计数器,并且对它的操作进行同步,当每有一个准备完毕后,增加…