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三个月前曾写过一篇跨终端响应式页面设计入门的博客,上了博客园头条也得到了不少关注,今天想在这篇博客的基础上,继续写一篇进阶的文章. 补充 基于“入门”一文,我想再补充几个基础知识点,主要都是针对iOS的meta标签: ⑴ 允许全屏浏览页面的标签: <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> ⑵ safari顶端状态栏样式定义/隐藏: <meta name="appl…
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用css设置为0.5. 平时用的比较多的也是使用transform了: div{ height:1px; background:#; -webkit-transform: scale…
上一篇:移动端Web开发学习笔记[1] meta标签 width设置的是layout viewport 的宽度 initial-scale=1.0 自带 width=device-width 最佳实践:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=no"> Flex弹性盒模型 来源:慕课网 源HTML文件(备份下载):web_flex…
下一篇:移动端Web开发学习笔记[2] Part 1: 两篇重要的博客 有两篇翻译过来的博客值得一看: 两个viewport的故事(第一部分) 两个viewport的故事(第二部分) 这两篇博客探讨了一些基本概念. Part 2: PC端的一些基本概念 screen.width/height 意义:用户屏幕的整体大小. 度量单位:设备像素. 浏览器错误:IE8以CSS像素对其进行度量,IE7和IE8模式下都有这个问题. 它们是显示器的属性,而不是浏览器的. window.pageX/YOffse…
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义.--360百科 显示分辨率指显示器所能显示的像素多少.如iPhone的分辨率:640x960,640x1136等.图像分辨率指单位英寸中所包含的像素点数(PPI).如下图中PS新建文件的截图.…
不用考虑浏览器兼容性 移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,so,在开发此类页面时不必纠结IE和其他一些2B浏览器的兼容性,webkit是本次开发重点. 当然,不同版本的Android是存在一些问题的,还有就是不同浏览器的版本也存在一些差别,IOS在这方面表现甚好. 所以在开发时我们只需使用Chrome进行调试即可,话说Chrome的开发者工具也是灰常不错的. 丰富的页面Meta 控制显示区域各种属性: <meta content="width=devic…
<!Doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0;"> <title>横竖屏切换检测</title> <style ty…
原文链接:http://liujinkai.com/2015/06/06/mobile-web-skill/ 移动端web开发技巧 这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中:但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上. META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,…
一.让安卓打debug模式的apk包 二.将电脑中的chrome升级到最新版本,在chrome浏览器地址栏中输入chrome://inspect/#devices: 在智能手机还未普及时,移动设备的调试处处是alert的,这估计是最常用的办法了.以前很多时候为了预览页面在移动设备上的效果,需要先将页面上传到测试服务器,再将url输入到设备浏览器,或者使用第三方二维码扫码应用,通过移动设备访问打开浏览实际效果,每次换设备都要重复这些操作,页面多的话这些繁琐的事情就特别让人厌烦了.移动互联网的浪潮,…