1. class Btn{ //定义的一个类 constructor(id){ // constructor是一个构造函数,是一个默认方法,通过 new 命令创建对象实例时,自动调用该方法.一个类必须有 constructor 方法,如果没有显式定义,一个默认的 consructor 方法会被默认添加. this.btn = document.querySelector(id); //这里的this指向了实例对象btn } click(){ console.log(this); //因为this…
之前在学习原型(prototype)的时候,一直对原型的理解不是很清晰,只是知道每个对象都有一个原型,然后在js中万物又皆对象.在这里谈一下自己对于js原型的简单理解吧. 原型可以实现属性和方法的共享. 原型链理解: 假设有一个对象o,其有自己的属性a和b: {a:1,b:2}; 然后o的原型o.[[prototype]]又有自己的属性b和c: {b:3,c:4}; 最后,o.[[prototype]].[[prototype]]为null.这就是原型链的末尾,即null,根据定义,null没有…
类数组对象:arguments总所周知,js是一门相当灵活的语言.当我们在js中在调用一个函数的时候,我们经常会给这个函数传递一些参数,js把传入到这个函数的全部参数存储在一个叫做arguments的东西里面,那么这到底是什么东西? 在js中万物皆对象,甚至数组字符串函数都是对象.所以这个叫做arguments的东西也是个对象,而且是一个特殊的对象,它的属性名是按照传入参数的序列来的,第1个参数的属性名是’0’,第2个参数的属性名是’1’,以此类推,并且它还有length属性,存储的是当前传入函…
主要内容: 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 3.C++多态性中析构函数声明为虚函数 1.C++类继承中的构造函数和析构函数 在C++的类继承中, 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: 具体参考文章:http://www.cnblogs.com/AndyJee/p/4575385.html 2.C++多态性中的静态绑定和动态绑定 对象的静态类型:对象在声明是采用的类型,在…
http://blog.chinaunix.net/uid-27464093-id-3308003.html Perl面向对象 Perl面向对象学习例子实例代码教程 - 在我们了解perl的面向对象的概念开始之前,让我们了解引用和匿名数组和哈希表. 在我们了解perl的面向对象的概念开始之前,让我们了解引用和匿名数组和哈希表. 引用 引用是完全像名称所暗示的一样,给另一个对象的引用或指针. 有两种类型的引用:符号和硬引用. 一个符号参考,使您能够引用一个变量的名称,使用另一个变量值. 例如,如果…
一.什么情况下使用枚举类? 有的时候一个类的对象是有限且固定的,这种情况下我们使用枚举类就比较方便? 二.为什么不用静态常量来替代枚举类呢? public static final int SEASON_SPRING = 1; public static final int SEASON_SUMMER = 2; public static final int SEASON_FALL = 3; public static final int SEASON_WINTER = 4; 枚举类更加直观,类…
package com.xushouwei.cn; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import org.junit.Test; import cn.itcast.commons.CommonUtils; /** * 测试CommonUtils类 * @author Administrator * */ public class CommonUtilsTest { /** * 测试:返回一个随机32位长得字符串 * CommonUt…
一.什么情况下使用枚举类? 有的时候一个类的对象是有限且固定的,这种情况下我们使用枚举类就比较方便? 二.为什么不用静态常量来替代枚举类呢? public static final int SEASON_SPRING = 1; public static final int SEASON_SUMMER = 2; public static final int SEASON_FALL = 3; public static final int SEASON_WINTER = 4; 枚举类更加直观,类…
线程池+同步io和异步io(浅谈) 来自于知乎大佬的一个评论 我们的系统代码从同步方式+线程池改成异步化之后压测发现性能提高了一倍,不再有大量的空闲线程,但是CPU的消耗太大,几乎打满,后来改成协程化之后减少了线程数,提高了性能(相比异步化的代码,性能又提高了一倍以上),降低了资源消耗(主要是CPU).本片文章只是进行浅谈理解可能欠缺以后加以改正 首先最近一直在写负载均衡器 对与每个客户端的请求做了一个任务队列,然后采用线程池的模型,采用epoll 将有时间的io挂载到任务队列通过多个线程去处理…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
继续上一篇浅谈java类集框架和数据结构(1)的内容 上一篇博文简介了java类集框架几大常见集合框架,这一篇博文主要分析一些接口特性以及性能优化. 一:List接口 List是最常见的数据结构了,主要有最重要的三种实现:ArrayList,Vector,LinkedList,三种List均来自AbstracList的实现,而AbstracList直接实现了List接口,并拓展自AbstractCollection. 在三种实现中,ArrayList和Vector使用了数组实现,可以认为这两个是…
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 已经学习了前两篇文章,对Kotlin有了一个基本的认识,往后的文章开始深入介绍Kotlin的实战使用. 本篇介绍Kotlin中类的使用. 一.表现形式 首先看一段Java中定义类的形式,定义三个属性,每一个属性对应一个get.set方法,有一个toString()方法 /* * @author xqx * @e…
浅谈ES6原生Promise 转载 作者:samchowgo 链接:https://segmentfault.com/a/1190000006708151 ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界. 正所谓: 世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})}). Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下…
浅谈 .NET 中的对象引用.非托管指针和托管指针   目录 前言 一.对象引用 二.值传递和引用传递 三.初识托管指针和非托管指针 四.非托管指针 1.非托管指针不能指向对象引用 2.类成员指针 五.托管指针 前言 本文主要是以 C# 为例介绍 .NET 中的三种指针类型(本文不包含对于函数指针的介绍):对象引用.非托管指针 .托管指针. 学习是一个不断深化理解的过程,借此博客,把自己关于 .NET 中指针相关的理解和大家一起讨论一下,若有表述不清楚,理解不正确之处,还请大家批评指正. 开始话…
[转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceManager解析二进制资源文件 小看RESX资源文件的Designer.cs文件 返回目录 程序集清单资源 在程序集中嵌入资源的最简单方法是什么?那就是使用Visual Studio中的“嵌入式资源(Embedded Resource)”创建选项,相当于使用csc的”/resource”参数.具体步…
浅谈[0,1]区间内的n个随机实数变量中增加偏序关系类题目的解法 众所周知,把[0,1]区间内的n个随机.相互独立的实数变量\(x_i\)之间的大小关系写成一个排列\(\{p_i\}\),使得\(\forall i<n, x_{p_i} < x_{p_{i+1}}\),那么有一个结论是所有的排列都是等概率出现的,这完全不难理解,因为所有的变量都是可以轮换的. 但是,题目显然不会这么简单,有些题目会给一定的条件限制,例如强制一些偏序关系\(p_u<p_v\),对于这种情况,一般要求给定的偏…
ECMAScript6.0(简称ES6)是javaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.它的目标,使得javaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言.各大浏览器的最新版本,随着时间的推移,支持度已经越来越高了,ES6的大部分特性都实现了.那么也就意味着低版本浏览器是不支持ES6的. 本次我会从以下十点来做讲解: 一.let 和 const 二.变量解构赋值 三.字符串扩展 四.数值扩展 五.数组扩展 六.函数扩展 七.对象扩展 八.Set 和…
lASP.NET MVC系列文章 [01]浅谈Google Chrome浏览器(理论篇) [02]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(上) [03]浅谈Google Chrome浏览器(操作篇)(下) [04]浅谈ASP.NET框架 [05]浅谈ASP.NET MVC运行过程 [06]浅谈ASP.NET MVC 控制器 [07]浅谈ASP.NET MVC 路由 [08]浅谈ASP.NET MVC 视图 [09]浅谈ASP.NET MVC 视图与控制器传递数据 [10]浅谈jqGrid…
浅谈类和对象的概念 一.什么是类?什么是对象? 学习一门面向对象编程语言,我们必须得知道什么是类?什么是对象? 类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型.它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础. 简单地说,类是一种抽象的数据类型,是对一类对象的统一描述.在生活中,我们常常会把一组具有相同特性的事物归为一类,当然根据分类的标准不同,划分的类也是不相同的.汽车和人都是独立的类,它们都有各自的特点.汽车这个大类还可以分为卡车,公共汽车,和小轿车等各种小…
数据结构实验之串一:KMP简单应用 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Discuss Problem Description 给定两个字符串string1和string2,判断string2是否为string1的子串. Input 输入包含多组数据,每组测试数据包含两行,第一行代表string1(长度小于1000000),第二行代表string2(长度小于1000000),string1和string2中保证…
什么是注意力机制? 注意力机制模仿了生物观察行为的内部过程,即一种将内部经验和外部感觉对齐从而增加部分区域的观察精细度的机制.例如人的视觉在处理一张图片时,会通过快速扫描全局图像,获得需要重点关注的目标区域,也就是注意力焦点.然后对这一区域投入更多的注意力资源,以获得更多所需要关注的目标的细节信息,并抑制其它无用信息. 图片来源:深度学习中的注意力机制,其中红色区域表示更关注的区域. Encoder-Decoder 框架 目前大多数的注意力模型都是依附在 Encoder-Decoder 框架下,…
[原创]浅谈在创业公司对PMF的理解 在创业时,大多数人都常谈一个词叫"MVP“,但PMF谈的比较少,PMF在创业公司尤为重要,以下谈谈个人一些看法. 1.什么是PMF? 创业公司:一种是找到产品-市场匹配之前:另一种是找到产品-市场匹配之后” PMF(Product/Market Fit):产品与市场相匹配. 2 PMF解决什么问题 MVP公司还处于从0到1的阶段,那PMF就是从1到100. 所以,一个创业公司想要快速发展,找到PMF是唯一可行的办法. 3 怎么衡量你的公司PMF是正确的? 产…
[原创]浅谈在创业公司对MVP的理解 目前自已所处的公司类似一个创业平台,我们内部会不断的去孵化不同方向的产品,产品经理经常谈到的一个词就是MVP,所以有必需要去了解下什么是MVP? 1 什么是MVP? 硅谷创业家Eric Rise在其著作 <精益创业> 一书中提出了“精益创业”(Lean Startup)的理念,其核心思想是,开发产品时先做出一个简单的原型——最小化可行产品(Minimum Viable Product, MVP),然后通过测试并收集用户的反馈,快速迭代,不断修正产品,最终适…
浅谈-对modbus的理解 一.简介 Modbus由MODICON公司于1979年开发,是一种工业现场总线协议标准.1996年施耐德公司推出基于以太网TCP/IP的Modbus协议:ModbusTCP. Modbus协议是一项应用层报文传输协议,包括ASCII.RTU.TCP三种报文类型. 标准的Modbus协议物理层接口有RS232.RS422.RS485和以太网接口,采用master/slave方式通信. 二.报文 先来简单分析一条MODBUS报文,例如:01  06  00 01  00…
基本的类声明 类声明以class关键字开始,其后是类的名称:剩余部分的语法看起来像对象字面量中的方法简写,并且在方法之间不需要使用逗号. class Person { //等价于prototype的构造器 constructor(name) { this.name = name; } SayName() { console.log(this.name); } } let per = new Person("cf"); per.SayName();//cf console.log(typ…
大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JavaScript却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象.这个状态一直从ECMAScript 1持续到ECMAScript 5. 尽管一部分JavaScript开发强烈坚持JavaScript中不需要类,但由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性. ECMAScript 6中的类与其他语言中的还是不太一样,其语法的设计实际上借鉴了JavaScript的动态性 ECMAScript 5 中的近类…
转载地址:https://www.cnblogs.com/sghy/p/8005857.html 一.定义类(ES6的类,完全可以看做是构造函数的另一种写法) class Greet { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sayHello() { console.log(this.x + " " + this.y) } } let a = new Greet("hello", "everybody&…
作为一名Vue.js的忠实用户,我想有必要写点文章来歌颂这一门美好的语言了,我给它的总体评价是“简单却不失优雅,小巧而不乏大匠”,下面将围绕这句话给大家介绍Vue.js,希望能够激发你对Vue.js的兴趣. 注:本文介绍的是Vue1.×,目前Vue已经升级至2.×,功能和语法上有一定升级和修改,想了解2.×的请移步:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/6014098.html Vue.js简介 Vue.js的作者为Evan You(尤雨溪),曾任职于Google…
再次读的时候实践了一下代码,结果和原文不一致 error C2372: 'p' : redefinition; different types of indirection 不同类型的间接寻址 ////////////////////////////////////////////////      以下是原文    ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 转自:http://www.c…
引言:为什么数据流管理如此重要?react的核心思想就是:UI=render(data),data就是我们说的数据流,render是react提供的纯函数,所以用户界面的展示完全取决于数据层.这篇文章希望能用最浅显易懂的话,将react中的数据流管理,从自身到借助第三方库,将这些概念理清楚.我会列举几个当下最热的库,包括它们的思想以及优缺点,适用于哪些业务场景.这篇文章不是教程,不会讲如何去使用它们,更不会一言不合就搬源码,正如文章标题所说,只是浅谈,希望读者在读完以后就算原先没有使用过这些库,…