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热更新简介 热更新是指在不需要重新编译打包游戏的情况下,在线更新游戏中的一些非核心代码和资源,比如活动运营和打补丁.热更新分为资源热更新和代码热更新两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新.资源热更新主要通过AssetBundle来实现,在Unity编辑器内为游戏中所用到的资源指定AB包的名称和后缀,然后进行打包并上传服务器,待游戏运行时动态加载服务器上的AB资源包.代码热更新主要包括Lua热更新.ILRuntime热更新和C#直接反射热更新等.…
一.前言 - webpack热更新 Hot Module Replacement,简称HMR,无需完全刷新整个页面的同时,更新模块.HMR的好处,在日常开发工作中体会颇深:节省宝贵的开发时间.提升开发体验. 刷新我们一般分为两种: 一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接window.location.reload(). 另一种是基于WDS (Webpack-dev-server)的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态.输入框…
目前大部分手游都会采用热更新来解决应用商店审核周期长,无法满足快节奏迭代的问题.另外热更新能够有效降低版本升级所需的资源大小,节省玩家的时间和流量,这也使其成为移动游戏的主流更新方式之一. 热更新可以分为资源热更和代码热更两类,其中代码热更又包括Lua热更和C#热更.Lua作为一种轻量小巧的脚本语言,由Lua虚拟机解释执行.所以Lua热更通过简单的源代码文件替换即可完成.反观C#的整个编译执行过程是先通过编译器将C#编译成IL(Intermediate Language),再由CLR(Commo…
本文首发于CSDN网站,下面的版本又经过进一步的修订.原文:webpack与browser-sync热更新原理深度讲解本文包含如下内容: webpack-hot-middleware EventSource CORS nginx配置 browser-sync WebSocket 支持性 Frame 建立连接 服务端实现 发送和监听消息 关闭连接 拥有的属性 文件上传 心跳连接 Socket.IO 小结 开发环境页面热更新早已是主流,我们不光要吃着火锅唱着歌,享受热更新高效率的快感,更要深入下去探…
前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了. Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新. 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用.而脚本的热更新在iOS平台则是不被允许的(除了Lua). 为了让一套代码能在各个平台都支持热更,将游戏的业务逻辑全面Lua化,是一种解决方法.这也是ToLua在做的事. 关于Unity热更与平台的关系 可以阅读陈嘉栋大佬的文章:谁偷了我的热更新?Mono,JIT,iOS 一.热更新的原理 1.热更新的简单理解    手机Ap…
xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档 官网:https://github.com/Tencent/xLua 配置文档:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/hotfix.md 常见问题解答:https://github.com/Tencent/xLua/blob/master/Assets/XLua/Doc/faq.md 接下来我们来走一遍使用xlua的大致…
Xlua热更新流程总结 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!记录 Xlua 完成热更新流程为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Description -- 描述 2 Xlua Import and Open Hotfix -- Xlua导入项目并且开启热更新 3 Generate and Inject Scripts -- 生…
一.热更新原理 elasticsearch开启加载外部词典功功能后,会每60s间隔进行刷新字典.具体原理代码如下所示: public void loadDic(HttpServletRequest req,HttpServletResponse response){ String eTag =req.getParameter("If-None-Match"); try { OutputStream out= response.getOutputStream(); List<Str…
一.热更新原理 elasticsearch开启加载外部词典功功能后,会每60s间隔进行刷新字典.具体原理代码如下所示: public void loadDic(HttpServletRequest req,HttpServletResponse response){ String eTag =req.getParameter("If-None-Match"); try { OutputStream out= response.getOutputStream(); List<Str…
图解 Webpack 4.x 热更新原理 Webpack HMR ️ module.hot & module.hot.accept if (module.hot) { module.hot.accept('./index.js', function() { console.log(' 在 APP 的入口统一控制 HMR'); // app(); }) } 模块模块热替换 原理 https://webpack.docschina.org/concepts/hot-module-replacemen…