贪嗔痴 & 懒贪装 1)伤害 041.仇恨加重伤害,漠视消除伤害. 042.90%的伤害是自己造成的. 044.伤害你的敌人使你比他更低下;仇恨使你和他一样;宽恕才能让你超越他. 109.让仇恨放在慢速度. 242.伤害带来教训. 260.仁慈让我们放过伤害;法律让伤害放过我们. 301.宿敌的和解一定需要防备. 309.伤害写在风中,恩赐记在大理石上:牢记别人的好处,忘记自己所受的伤害. 506.与报复伤害相比,宽恕显出高贵,轻视显出气概. 2)愤怒 198.悔恨的轮子是愤怒加愚行. 224.…
习惯 001.在那充满古老年鉴的年代里,扔掉你的恶行,不管它们曾经给你带来多大的好处. 002.许多关于预言的争论都可以简化为:当你说是时,就有人说浊;当你认为不是时,一定有人说是. 003.坏习惯和蠢建议不易被遗忘. 006.晚起无早歇. 071.你经常大声呼喊明天你将改变.明天存在于遥远的国度,它到来前的日子漫长吗?它住在比印度还远的地方吗?明天是如此遥不可及,它一定是位睿智的老者. 133.有时间就不要浪费.时间不在于等待,而在于把握. 142.每当恶习根除的时候,是一个人由坏变好的时机.…
朋友 017.物以类聚,人以群分. 018.没有什么比拥有谨慎而忠诚的朋友更好的人. 019.人有三个忠实的朋友:老妻.老狗和现钞. 020.旅行者须有猪鼻.鹿腿与驴背. 028.聪明的人才触及他人的信仰.名誉和眼睛时必然会小心翼翼. 063.择友不宜快,绝交更须慢. 082.虚伪的朋友比公开的敌人更可怕. 102.拜访你的姨妈,但不是每天;看望你的兄弟,但不是每晚. 103.尖酸的话语交不到任何朋友:一匙蜜要比一加仑醋吸引更多的苍蝇. 218.朋友和奉承都不会是同一人. 225.真正的朋友是最…
金钱 025.钱还得快才会借得快. 030.钱和人有着复杂的友谊:人能让钱变坏,钱也能让人变坏. 034.绝望增加债务,勤奋偿还债务. 037.只有一无所有的人才会没有烦恼. 049.穷人为他的胃找食,富人为他的食找胃. 050.贪婪和幸福从不会看见彼此. 051.坏轮多噪音. 052.花钱是富人最大的优势. 053.如果你被公认为是谨慎而诚实的人,6便士也可以当做101便士来用. 054.每天无所事事的人,以为休闲只花去了他6便士,实际他浪费了101便士. 055.浪费一天的时间,也同时浪费了…
诚实 013.自欺是最常见的欺骗. 038.毫无顾忌进行欺骗的人是无所畏惧的. 043.问心无愧者永无所惧. 068.诚实的人从欺诈人手中得到的买卖,我们从争论中得到真理. 134.没有欺骗就没有信任. 124.欺诈永远是愚者的把戏. 147.贫穷中的诚实是困难而又光荣的. 148.空袋子无法直立,如果能,它一定是实心的. 140.模仿好人和伪装好人两者有很大的差别. 171.信赖赶走欺骗. 173.诺言可以使你得到朋友,不履行诺言使朋友变成敌人. 175.避免不诚实的滋长:没有什么能弥补恶行所…
9)回馈倾向人们早就发现.和猿类,猴类,狗类等其它很多认知能力较为低下的物种同样,人类身上也有以德报德,以牙还牙的极端倾向:这样的倾向明显能够促进有利于成员利益的团体合作.这跟非常多社会性的动物的基因程序非常类似.回馈倾向是群体生活进行协作的基础. 以牙还牙非常正常,非常普遍.那以德报怨呢?A)大自然并没有普遍的法则使得动物内部以德报怨的行为能推动物种的繁荣:B)假设一个国家对外交往放弃以牙还牙的做法,这个国家是否有好的前景是不确定的:(说的是中国和日本?)C)假设国与国之间都觉得以德报怨是最好…
17)压力影响倾向人在遇到突然的压力.比方遭遇危急时.会导致人体内部的肾上腺素激增,推动更快,更极端的反应. A)人在压力的情况下会使得社会认同倾向更加强大.B)人在压力的情况下会使得避免怀疑倾向更加强大.C)轻微的压力能够轻微的改善人们的表现,而沉重的压力会引发彻底失调: 人在突然的重大的压力下,会表现得胃疼.这就是应力(心理)影响身体物理的地方:以下是压力的一些影响:A)会导致身体不适,特别是胃疼:B)会导致失眠:C)沉重的压力会导致抑郁症:D)沉重的压力会导致人的性情大变.E)沉重的压力下…
5)避免不一致倾向避免不一致倾向实际上就是人天生就害怕改变.相同是由于人类大脑的生理机制决定的.由于这样的倾向能够带来节省运算空间和能量的优点.这样的抗改变模式的形成,可能的原因例如以下:A) 迅速作出决定对生存来说至关重要,而这样的抗改变模式有助于更快的作出决定;     这里有第四个倾向的因素,对于生存至关重要的反应(遇到生存威胁时),反应一定要快,必须形成固化的模式.这也是我们对于紧急事件的处理常常採用不断反复模拟训练的原因.B) 能够通过群体协作来获得生存优势,假设每一个人总是不停地改变…
题意: 给定身上的4种硬币,分别是1 ,5 ,10, 25面额各有多张,要求组成面额p的硬币尽可能多.输出组成p的4种硬币各自的数量. 思路: 多重背包,300+ms.用01背包+二进制的方法.记录下所有的硬币的个数以及4种硬币分别的个数,注意初始化dp数组的不同之处. #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #define LL long long using namespace std; ,…
我所说的,都是错的. To C产品设计和To B产品设计对一个优秀的产品经理的洞察能力.架构能力有共通的要求. 实际产品设计过程中,To C产品往往是从商业思维思考,侧重用户研究,思考用户心智,由产品经理构建一个虚拟的世界观. To B产品往往在现实过程总已经存在实际的交易逻辑,线上化的工作需要侧重于利用架构能力和系统性思维,提升线下业务的效率,降低线下业务的成本. 关于To B产品设计,我总结了一篇文章,点击跳转查看. 沙漏哟:To B产品技术标准化(全网独家) 那么To C产品经理,是怎样设…