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1.1. 集群模式 1.1.1.   数据同步总流程 1.1.1.1. OBSERVING 1.1.1.2. FOLLOWING 1.1.1.3. LEADING 1.1.2. 领导选举 1.1.2.1. 领导选举初始化 1.1.2.2. 线程逻辑 1.1.2.2.1. 发送请求用到的线程 1.1.2.2.2. 接收请求用到的线程 1.1.2.2.3. 发送/接收总览 1.1.2.3. 领导选举算法…
如果用户量增加后为了解决吞吐量问题,需要引入集群,在openfire中提供了集群的支持,另外也实现了两个集群插件:hazelcast和clustering.为了了解情况集群的工作原理,我就沿着openfire的源代码进行了分析,也是一次学习的过程.   首先理解集群的一些简单概念 集群的目的是让多个实例像一个实例一样运行,这样就可以通过增长实例来增长计算能力.也就是所谓的分布式计算问题,这其中最为关注的一个特性就是——CAP理论,也就是所谓的一致性.可用性.分区容错性.集群中最核心解决的问题就是…
package test; import java.io.IOException; import java.util.StringTokenizer; import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apache.hadoop.io.IntWritable; import org.apache.hadoop.io.Text; import org.apache.ha…
什么是数据一致性? 只有当服务端的ZK存在多台时,才会出现数据一致性的问题, 服务端存在多台服务器,他们被划分成了不同的角色,只有一台Leader,多台Follower和多台Observer, 他们中的任意一台都能响应客户端的读请求,任意一台也都能接收写请求, 不同的是,Follower和Observer接收到客户端的写请求后不能直接处理这个请求而是将这个请求转发给Leader,由Leader发起原子广播完成数据一致性 理论上ZK集群中的每一个节点的作用都是相同的,他们应该和单机时一样,各个节点…
前言 ZooKeeper对Zab协议的实现有自己的主备模型,即Leader和learner(Observer + Follower),有如下几种情况需要进行领导者的选举工作 情形1: 集群在启动的过程中,需要选举Leader 情形2: 集群正常启动后,leader因故障挂掉了,需要选举Leader 情形3: 集群中的Follower数量不足以通过半数检验,Leader会挂掉自己,选举新leader 本篇博文,从这三个方面进行源码的追踪阅读 程序入口 QuorumPeer.java相当于集群中的每…
一.flask请求上下文源码解读 通过上篇源码分析,我们知道了有请求发来的时候就执行了app(Flask的实例化对象)的__call__方法,而__call__方法返回了app的wsgi_app(environ, start_response)方法的执行结果,而wsgi_app方法中有这样一句话:ctx = self.request_context(environ),还分析除了ctx是RequestContext类的实例化对象,而且ctx中含有有本次请求的request对象和session对象.…
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. 继续前一篇的内容.前一篇内容为: SparkContex源码解读(一)http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/5326678.html 5.SparkContext如何在三种部署模式Standalone.YARN.Mesos下实现任务的调度 SparkContext中有一句关键性的代码: //根据master(masterURL)及SparkContext对象创建TaskScheduler,返回SchedulerBa…
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载. 复习内容: Spark中Task的提交源码解读 http://www.cnblogs.com/yourarebest/p/5423906.html SchedulerBackend是一个trait,它配合TaskSchedulerImpl共同完成Task调度.执行.资源的分配等.它的子类如下所示,不同的子类对应的不同Spark不同的资源分配调度.详见图1. 图1 SchedulerBackend子类继承图 Spark中不同(集群)模式进行资源的分配是…
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB->服务端处理请求,查询数据并返回),发现原本的HttpClient连接池中的一些参数配置可能存在问题,如defaultMaxPerRoute.一些timeout时间的设置等,虽不能确定是由于此连接池导致接口查询慢,但确实存在可优化的地方,故花时间做一些研究.本文主要涉及HttpClient连接池.请求的参数…
php-msf: https://github.com/pinguo/php-msf 百度脑图 - php-msf 源码解读: http://naotu.baidu.com/file/cc7b5a49dfed46001d22222b1afa99ba?token=c9628331e99143c2 源码解读也做了一段时间了, 总结一下自己的心得: 抓住 生命周期, 让代码在你脑海中 跑起来 分析架构, 关键字 分层 边界 隔离 一个好的框架, 弄清楚 生命周期 和 架构, 基本就已经到了 熟悉 的状…
一.概述 上一篇主要是介绍了spark启动的一些脚本,这篇主要分析一下Spark源码中提交任务脚本的处理逻辑,从spark-submit一步步深入进去看看任务提交的整体流程,首先看一下整体的流程概要图: 二.源码解读 2.1 spark-submit # -z是检查后面变量是否为空(空则真) shell可以在双引号之内引用变量,单引号不可 #这一步作用是检查SPARK_HOME变量是否为空,为空则执行then后面程序 #source命令: source filename作用在当前bash环境下读…
在前几期文章里讲了带Receiver的Spark Streaming 应用的相关源码解读,但是现在开发Spark Streaming的应用越来越多的采用No Receivers(Direct Approach)的方式,No Receiver的方式的优势: 1. 更强的控制自由度 2. 语义一致性  其实No Receivers的方式更符合我们读取数据,操作数据的思路的.因为Spark 本身是一个计算框架,他底层会有数据来源,如果没有Receivers,我们直接操作数据来源,这其实是一种更自然的方…
入口 书接上篇博客中的ZK集群启动后完成数据的统一性恢复后,来到启动ZkServer的逻辑,接下来的重点工作就是启动不同角色的对应的不同的处理器Processor 如上图查看ZooKeeperServer的继承图,三种不同的角色有不同的ZooKeeperServer的实现逻辑类 三者启动时,都将会来到ZooKeeperServer.java中的startUp()方法中,源码如下,但是,不同的角色针对setupRequestProcessors();进行了不同的重写,所以本篇博客的重点即使看一下他…
MapReduce原理及源码解读 目录 MapReduce原理及源码解读 一.分片 灵魂拷问:为什么要分片? 1.1 对谁分片 1.2 长度是否为0 1.3 是否可以分片 1.4 分片的大小 1.5 开始分片 1.6 分片后读取会不会断行 二.Map阶段 2.1 实例化Mapper 2.2 调用map()方法 三.Shuffle阶段 灵魂拷问:哪来的Shuffle? 3.1 shuffle的概念 3.2 Map端Shuffle 3.2.1 分区(partition) 3.2.2 写入环形缓冲区…
目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB->服务端处理请求,查询数据并返回),发现原本的HttpClient连接池中的一些参数配置可能存在问题,如defaultMaxPerRoute.一些timeout时间的设置等,虽不能确定是由于此连接池导致接口查询慢,但确实存在可优化的地方,故花时间做一些研究.本文主要涉及HttpClient连接池.请求的参数…
etcd中raft实现源码解读 前言 raft实现 看下etcd中的raftexample newRaftNode startRaft serveChannels 领导者选举 启动并初始化node节点 发送心跳包 作为leader 作为follower 作为candidate leader选举 1.接收leader的心跳 2.发起竞选 3.其他节点收到信息,进行投票 4.candidate节点统计投票的结果 日志同步 WAL日志 leader同步follower日志 总结 参考 etcd中raf…
开始 Normalize.css 是一个可定制的 CSS 文件,使浏览器呈现的所有元素,更一致和符合现代标准;是在现代浏览器环境下对于CSS reset的替代. 它正是针对只需要统一的元素样式.该项目依赖于研究浏览器默认元素风格之间的差异,精确定位需要重置的样式. 这是一个现代的,HTML5-ready 的 CSS 重置样式集.著名的bootstrap就使用了它,github的地址为:https://github.com/necolas/normalize.css/, 据作者描述,Normali…
1. 背景与简介 在Java中异步任务的处理,我们通常会使用Executor框架,而ThreadPoolExecutor是JUC为我们提供的线程池实现. 线程池的优点在于规避线程的频繁创建,对线程资源统一管理,在任务到达时能快速响应. 本文从JUC的ThreadPoolExecutor源码出发来剖析线程池的实现原理. 要比较轻松地理解ThreadPoolExecutor源码,最好需要对AbstractQueuedSynchronizer, BlockingQueue, FutureTask等类有…
jdk1.8.0_45源码解读——HashSet的实现 一.HashSet概述 HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.主要具有以下的特点: 不保证set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变 有且只允许一个null元素 不允许有重复元素,这是因为HashSet是基于HashMap实现的,HashSet中的元素都存放在HashMap的key上面,而value中的值都是统一的一个private static final Object PRESENT = ne…
jdk1.8.0_45源码解读——HashMap的实现 一.HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射操作.存储的是<key,value>对的映射,允许多个null值和一个null键.但此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变.  除了HashMap是非同步以及允许使用null外,HashMap 类与 Hashtable大致相同. 此实现假定哈希函数将元素适当地分布在各桶之间,可为基本操作(get 和 put)提供稳定的性能.迭代col…
jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现 一. Map架构 如上图:(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value).(02) AbstractMap 是继承于Map的抽象类,它实现了Map中的大部分API.其它Map的实现类可以通过继承AbstractMap来减少重复编码.(03) SortedMap 是继承于Map的接口.SortedMap中的内容是排序的键值对,排序的方法是通过比较器(Comparator).(04) N…
转自:http://www.baiyuxiong.com/?p=886 ----------------------------------------------------------------------- 上一篇go语言nsq源码解读-基本介绍  介绍了最基本的nsq环境搭建及使用.在最后使用时,我们用到了几个命令:nsqlookupd.nsqd.nsqadmin.curl及 nsq_to_file,并看到用curl命令写入的几个”hello world”被nsq_to_file命令保…
前文演示了编译SSCLI最简便的方法(在Windows下): 在“Visual Studio 2005 Command Prompt”下,进入SSCLI的根目录: 运行 env.bat 脚本准备环境: 运行 buildall.cmd 脚本开始编译过程. env.bat设置了当前SSCLI的运行环境,命令的语法是:`env [option]`,其中[option]可以是debug.checked和free,各个环境选项说明如下表: 选项 说明 debug 关闭代码优化设置,启用调试用代码(一般是通…
1. 目的 本文主要解读MyBatis 延迟加载实现原理 2. 延迟加载如何使用 Setting 参数配置 设置参数 描述 有效值 默认值 lazyLoadingEnabled 延迟加载的全局开关.当开启时,所有关联对象都会延迟加载. 特定关联关系中可通过设置fetchType属性来覆盖该项的开关状态. true.false false aggressiveLazyLoading 当开启时,任何方法的调用都会加载该对象的所有属性.否则,每个属性会按需加载(参考lazyLoadTriggerMet…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前面讲了singleton和Middleware,现在来继续讲ServiceProviders和Routes,还是看起始文件bootstrap/app.php / * | -------------------------------------------------------------------------- |登记服务提供商 | ---------------------------------------------------…
一.flask请求上下文源码解读 通过上篇源码分析( ---Flask中的CBV和上下文管理--- ),我们知道了有请求发来的时候就执行了app(Flask的实例化对象)的__call__方法,而__call__方法返回了app的wsgi_app(environ, start_response)方法的执行结果,而wsgi_app方法中有这样一句话:ctx = self.request_context(environ),还分析除了ctx是RequestContext类的实例化对象,而且ctx中含有…
solr源码解读(转)原文地址:http://blog.csdn.net/duck_genuine/article/details/6962624 配置 solr 对一个搜索请求的的流程 在solrconfig.xml会配置一个handler.配置了前置处理组件preParams,还有后置处理组件filterResult,当然还有默认的组件 <requestHandler name="standard" class="solr.SearchHandler" d…
https://www.jianshu.com/p/22e462f01d8c pre-train是迁移学习的基础,虽然Google已经发布了各种预训练好的模型,而且因为资源消耗巨大,自己再预训练也不现实(在Google Cloud TPU v2 上训练BERT-Base要花费近500刀,耗时达到两周.在GPU上可想而知只会更贵),但是学习bert的预训练方法可以为我们弄懂整个bert的运行流程提供莫大的帮助.预训练涉及到的模块有点多,所以这也将会是一篇长文,在能简略的地方我尽量简略,还是那句话,…
引言 如今,主流的前端框架React,Vue和Angular在前端领域已成三足鼎立之势,基于前端技术栈的发展现状,大大小小的公司或多或少也会使用其中某一项或者多项技术栈,那么掌握并熟练使用其中至少一种也成为了前端人员必不可少的技能饭碗.当然,框架的部分实现细节也常成为面试中的考察要点,因此,一方面为了应付面试官的连番追问,另一方面为了提升自己的技能水平,还是有必要对框架的底层实现原理有一定的涉猎. 当然对于主攻哪门技术栈没有严格的要求,挑选你自己喜欢的就好,在面试中面试官一般会先问你最熟悉的是哪…
简介 双端队列是一种特殊的队列,它的两端都可以进出元素,故而得名双端队列. ArrayDeque是一种以循环数组方式实现的双端队列,它是非线程安全的. 它既可以作为队列也可以作为栈. 继承体系 ArrayDeque实现了 Deque接口,Deque接口继承自 Queue接口,它是对 Queue的一种增强. 同时实现了 Serializable和 Cloneable接口,可以进行序列化和克隆. 源码解读 主要属性 // 存储元素的数组 transient Object[] elements; //…