移动APP性能评测与优化】的更多相关文章

本文是<移动App性能评测与优化>的读书笔记. PS:说是读书笔记,其实就是摘录. 移动App的性能测试主要包括:内存使用情况.电量消耗.功能的流畅度等: 1. 内存 1.1 内存的主要组成索引: Native Heap : Native 代码分配的内存,虚拟机和Android框架本身也会分配: Dalvik Heap : Java 代码分配的对象: Dalvik Other : 类的数据结构和索引: so mmap : Native 代码和常量: dex mmap :Java 代码和常量:…
第一章:内存   内存的主要组成索引: Native Heap:Native代码分配的内存,虚拟机和Android框架本身也会分配 Dalvik Heap:Java代码分配的对象 Dalvik Other:类的数据结构和索引 so mmap:Native代码和常量 dex mmap:Java代码和常量   内存工具: 观察Dalvik内存:Android Studio/Memory Monitor 观察整体内存:dumpsys meminfo 观察整体内存的详细组成:cat /proc//sma…
常见的测试方法包括Monkey/UIAutomator类的常规压力测试,大数据/操作的峰值压力测试,长时间运行的稳定性测试等. 前提: 测试准备:版本是纯净版本,不应该附加多余的log和调试用组件. 一,测试场景 1.当前新开发或改动的某项功能,包括功能开启前,运行,结束后等测试点. 2.另一类是整体性能,考察应用的常见场景,再综合使用下的性能指标,包括启动后待机,切换到后台,执行主要功能,以及反复执行个功能后. 二,测试重点: 1.包含了图片显示的页面 2.网络传输大量数据 3.需要缓存数据的…
1.前言 在手机App竞争越来越激烈的今天,Android App的各项性能特别是流畅度不如IOS,安卓基于java虚拟机运行,触控响应的延迟和卡顿比IOS系统严重得多.一些下拉上滑.双指缩放快速打字等操作,安卓的流畅度都表现比较糟糕,但是,对于App使用过程是否流畅,一直没有一个可靠的指标将用户的客观感受和数据一一对应.虽然之前有FPS(每秒帧数)作为游戏或视频类App的性能指标,但对于那些界面更新不多的App来说,仍不是一个合适的衡量数据.以下会根据实际app性能测试案例,展开进行app性能…
要点: 1. 内存优化的目的以及工具介绍 2. Android APP 内存的主要问题分析与总结 3. UI 绘制原理以及量化工具 - UI 流畅度的主要问题分析以及 UI 绘制原理. 4. 如何获取应用的 UI 流畅度 5. IO 对应用性能的影响 ---------------------------------------------- 工程代码: ---------------------------------------------- 1. 内存优化的目的以及工具介绍 2. Andr…
1.4.4 多进程应用 根据上一节中的描述,当一个进程结束后,它所占用的共享库内存将会被其他仍然使用该共享库的进程所分担,共享库消耗的物理内存并不会减少.实际上,对于所有共享使用了这个库的应用,Pss内存都会有所增加.对于一般的进程,只是共享着zygote进程的Android框架等基础部分,而通常手机使用时的应用进程数达到几十个至上百个,所以某个进程结束后,其他进程内存增加的情况并不明显. 但对于多进程的应用来说,由于多个进程之间会共享很多内容,包括代码.资源.so库等,因此单个进程结束造成的影…
近期读到<Speed up your app>一文.这是一篇关于Android APP性能分析.优化的文章.在这篇文章中,作者介绍他的APP分析优化规则.使用的工具和方法.我觉得值得大家借鉴.英文好的读者可读原文(链接:http://blog.udinic.com/2015/09/15/speed-up-your-app). 1.作者的规则 作者每次着手处理或寻找性能问题时,遵循下列规则: 时常检测 在更新APP前后,用测试工具软件多检测几次APP性能,可快速得到测试数据.这些数字是不会说谎的…
UI性能测试 性能优化都需要有一个目标,UI的性能优化也是一样.你可能会觉得“我的app加载很快”很重要,但我们还需要了解终端用户的期望,是否可以去量化这些期望呢?我们可以从人机交互心理学的角度来考虑这个问题.研究表明,0-100毫秒以内的延迟对人来说是瞬时的,100-300毫秒则会感觉明显卡顿,300-1000毫秒会让用户觉得“手机卡死了”,超过1000ms就会让用户想去干别等事情了. 这是人类心理学最基础的理论,我们可以从这个角度去优化页面/view/app的加载时间. Ilya Grigo…
关于 Android App 的优化,@anly-jun 用 3 个月完成了这一系列文章,从 性能分析工具 到 ANR .Layout .消除卡顿 到 内存优化.内存分析工具大概十五六篇,并对此做一个总结>>App性能优化系列结语篇,希望能给大家一些帮助. 除此之外,本期 fir.im Weekly 一如往常,整理了iOS/Android 相关的工具.源码分享和技术文章,来看看- 『Android/iOS 开发分享 』 减少APK的大小,Android官方这样说 临近项目收尾,发现 APK 包…
 iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面记录一下我在优化的过程中的一些心得: 1 instruments   在iOS上进行性能分析的时候,…
无论锤子还是茄子手机的不断冒出,Android系统的手机市场占有率目前来说还是最大的,因此基于Android开发的App数量也是很庞大的. 那么,如何能开发出更高性能的Android App?相信是软件开发公司以及广大程序员们头疼的一大难题.今天,就给大家提供几个提高Android App性能的技巧. 高效地利用线程 1.在后台取消一些线程中的动作 我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响.会导致程序陷入卡顿.死掉甚至会发生系统错误.…
来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对复杂一些,导致应用在比如touch等较低端的产品上,光从启动到进入页面就花了将近一分钟的时间,页面之间的切换没有那种很流畅的感觉,内存也居高不下,比较影响应用的用户体验,所以很有必要进行一些优化,下面…
大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能.从设计师的角度,他们希望App能够有更多的动画,图片等时尚元素来实现流畅的用户体验.但是Android系统很有可能无法及时完成那些复杂的界面渲染操作.Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成. 如果你的某个操作花费时间是24ms,系统在得到VSYNC信号的时候就无法进行正常…
今天简单总结一些clientapp 优化的方案和方向. 我相信开发一个app大部分团队都能够完毕,可是性能久不一样啦,和我们都写一个冒泡算法一样,我相信每一个人写的冒泡算法都不一样,这些区别就带来了性能的区别. 所以一个好的app 不止看设计.和创意 ,还要看性能. 以下我就简单说几点性能优化点: 一.首页启动速度 启动过程中做的事情越少越好(尽可能将多个接口合并) 不在UI线程上作耗时的操作(数据的处理在子线程进行,处理完通知主线程刷新节目) 在合适的时机開始后台任务(比如在用户指引节目就能够…
无论锤子还是茄子手机的不断冒出,Android系统的手机市场占有率目前来说还是最大的,因此基于Android开发的App数量也是很庞大的.那么,如何能开发出更高性能的Android App?相信是软件开发公司以及广大程序员们头疼的一大难题.今天,就给大家提供几个提高Android App性能的技巧.   高效地利用线程 1.在后台取消一些线程中的动作 我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响.会导致程序陷入卡顿.死掉甚至会发生系统错误…
旧酒新瓶--换个角度提升 App 性能与质量 主讲人:高亮亮 ---   饿了么移动技术部高级iOS工程师,负责饿了么商家版iOS APP开发,对架构和系统底层有深入研究,擅长移动性能分析,trouble shooting,iOS 逆向编程. 主讲时间:2017-05-26 主讲内容: 1.性能与质量概述: 2."新"技术概念的介绍与实践: 3.违反常规的"真理": 一.性能与质量概述: • 应用分级以及与性能质量的关系 • 根据设备特点设计提升方案 • 结合主要业…
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
v\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 false 10 pt 0 2 false false false EN-US ZH-CN X-NONE $([{£¥·‘“〈<「『[[[〝﹙﹛﹝$(.[{£¥ !%),.:;>?]}¢¨°·ˇˉ…
说到 Android 系统手机,大部分人的印象是用了一段时间就变得有点卡顿,有些程序在运行期间莫名其妙的出现崩溃,打开系统文件夹一看,发现多了很多文件,然后用手机管家 APP 不断地进行清理优化 ,才感觉运行速度稍微提高了点,就算手机在各种性能跑分软件面前分数遥遥领先,还是感觉无论有多大的内存空间都远远不够用.相信每个使用 Android 系统的用户都有过以上类似经历,确实,Android 系统在流畅性方面不如 IOS 系统,为何呢,明明在看手机硬件配置上时,Android 设备都不会输于 IO…
这里根据网络上各位大神已经总结的知识内容做一个大汇总,作为记录,方便后续“温故知新”. 性能指标: (1)使用流畅度:  图片处理器每秒刷新的帧数(FPS),可用来指示页面是否平滑的渲染.高的帧率可以得到更流畅,更逼真的动画,不过帧率达到60fps以上,人眼主观感受到的差别就不大了.所以以60fps作为衡量标准,即要求每一帧刷新的时间小于16ms,这样才能保证滑动中平滑的流畅度. (2)内存使用情况:  在android系统中,每个APP进程除了同其他进程共享(shared dirty)外,还独…
前言 前段时间给公司的小伙伴们进行了关于app性能优化的技术分享.这里我稍微整理一下也给大家分享一下.关于性能优化这个话题非常大,涉及面能够非常广,也能够非常深入.本人能力有限,不会给大家讲特别难懂,特别底层的东西.都是我们开发能着手去做的点.大家都在讲性能优化,但对于项目经验不够丰富的朋友非常难有一个概念.做优化的时候也会比較茫然,这里我就给大家指明方向. 从何讲起? 笔者在做产品开发的时候,也遇到性能瓶颈.測试project师反馈了一些比較明显的问题,比方UI界面的过度绘制,列表滑动有明显卡…
前言 App运行在设备上的性能表现也是质量保障的一个重要环节.因此,当我们确保了基本功能的准确之后,还需要有一定的方法评测App在不同设备上的性能表现.本文将从性能指标,评测方法,自动化体系建设等三个方面,介绍Android App的性能测试方法. 性能指标 传统Android App的性能测试都是通过测试工具获取App运行过程中的各项指标数据,然后取平均值,最大值,最小值等统计值作为结果分析.主要采集的指标有: CPU,CPU使用率过高,会使整个手机无法响应用户,整体性能降低,影响用户体验,也…
这篇文章来自iOS Tutorial Team 成员 Marcelo Fabri, 他是 Movile 的一个iOS开发者. Check out his personal website or follow him on Twitter.原文地址      当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢就会让你得到不好的评论. 然而,由于IOS设备的限制有时很难工作得很正确.我们开发时有很多需要我们记住这些容易忘记的决定…
如何让用户感觉App运行速度更快呢,这需要对App进行性能测试.限制App性能的因素按照App的系统结构分为App自身和App需要用到的后台服务. 测试App连接网络的速度 一般采用在模拟Mock环境下进行测试,测试方法更多使用的是在App的log中添加时间戳的方式计算时间,例如使用Apple公司提供的iPhone Configuration Utility中Devices的Console查看App的log. 测试App在不同网络速度下操作的流程程度 测试可以使用在App的log中添加时间戳方法…
Github地址:https://github.com/fastos/tcpdive 为什么要开发Tcpdive 在过去的几年里,随着移动互联网的飞速发展,整个基础网络已经发生了翻天覆地的变化. 用户接入网络的方式,除了宽带和光纤之外,还有2G/3G/4G/WiFi,5G也已经在路上了. 作为使用范围最广的传输层协议,TCP诞生于固网时代,在设计之初并没有考虑到上述种种情况, 这导致了它在某些场景下,性能并不是最优的.因此大多数的CDN厂商和一些规模较大的互联网公司都会 进行TCP协议的优化,以…
Android App优化之性能分析工具 https://www.jianshu.com/p/da2a4bfcba68 -------------- 系列文: 背景:Android App优化, 要怎么做? Android App优化之性能分析工具 Android App优化之提升你的App启动速度之理论基础 Android App优化之提升你的App启动速度之实例挑战 Android App优化之Layout怎么摆 Android App优化之ANR详解 Android App优化之消除卡顿…
苹果app的流畅性一般比安卓的要好的多.应该是和苹果系统的设计理念同样,早期的iphone4曾经是绝对单任务,仅仅能做一件事情,尽管添加了后台能够.音乐播放,定位等有限的服务.可是大多数普通应用切换到后台就别挂起,直到被系统杀死(10--15分钟).一个任务当然内存利用率和cpu调度管理就要好管理多了,效率也高.app也不作为server.也不存在超多个socket链接的问题.当然app的性能问题和pc的应用性能问题全然不同. app主要负责的是数据请求与展示,所以app主要是表如今数据请求方面…
[本文出自天外归云的博客园] 概述 在传统的软件测试流程中,每一期需求从开发到上线都要经历从需求分析与评审.测试用例评审.开发.测试.发布的流程.其中测试包含了后台测试.前端web测试.客户端测试.后台测试又包括后台代码逻辑测试.接口测试.接口压力测试等,web端测试包含了前端页面的UI界面测试.PC与移动端浏览器兼容性测试和功能测试等,而客户端测试包含的测试项目较多,而每项测试又相对技术含量较高,从而引入了专项测试的概念.和针对客户端每期需求所做的功能测试不同,专项测试的结果虽然与产品的具体功…
SSD的工作原理.GC和TRIM.写入放大以及性能评测 https://blog.csdn.net/scaleqiao/article/details/50511279   SSD的物理结构和工作原理 SSD是由SSD控制器,FLASH存储阵列,板上DRAM(可选),以及跟HOST接口,诸如SAS.SATA.或者PCIE也就是我们通常说的NVMe磁盘.它的结构图如下: 上面的Nand Flash表示的是Flash颗粒,SSD控制器通过若干个主控通道并行操作这些Flash颗粒,就像RAID0一样,…
前言 这篇文章介绍了作者开发工作中总结的25个iOS开发tips, 多年之前读过这篇文章.收益良多,基本每一个tips在我的应用开发过程中都使用过.今天把这篇文章又一次整理转发下,与大家一起学习,不论你处于什么开发阶段,这些tips都值得你重复熟悉. 过一段时间.自己以也计划翻译些国外的技术文章,把国外开发人员的知识与国内开发人员分享,同一时候欢迎很多其它的开发人员加入我们: https://github.com/bboyfeiyu/iOS-tech-frontier 介绍 本文来自iOS Tu…