Qt实现客户端与服务器消息发送与文件传输需要使用到 QTcpSocket:提供套接字QTcpServer:提供基于TCP的服务端,官方文档的解释如下: This class makes it possible to accept incoming TCP connections. You can specify the port or have QTcpServer pick one automatically. You can listen on a specific address or o…
这里用Qt来简单设计实现一个场景,即: ①两端:服务器QtServer和客户端QtClient ②功能:服务端连接客户端,两者能够互相发送消息,传送文件,并且显示文件传送进度. 环境:VS20013+Qt5.11.2+Qt设计师 1.基本概念 客户端与服务器的基本概念不说了,关于TCP通信的三次握手等等,在<计算机网络>里都有详细介绍.这里说下两者是如何建立起通信连接的. ①IP地址:首先服务器和每一个客户端都有一个地址,即IP地址.(底层的MAC地址,不关心,因为TCP通信以及IP,是七层架…
一,服务端代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net.Sockets; using System.Net; namespace ServerDemo1 { class Program { static List<Client> clientList = new List<Client>(); /// <summ…
(1)yum安装:tftp.tftp-server   (2)启动tftp CentOS 6 service xinetd restart chkconfig tftp on CentOS 7 systemctl start tftp.socket systemctl enable tftp.socket   (3)服务器默认的站点目录 /var/lib/tftpboot   (4)tftp服务端监听于udp的69端口   (5)启动tftp服务 systemctl start tftp.soc…
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kafka客户端发布record(消息)到kafka集群. 新的生产者是线程安全的,在线程之间共享单个生产者实例,通常单例比多个实例要快. 一个简单的例子,使用producer发送一个有序的key/value(键值对),放到java的main方法里就能直接运行, Properties props = new Properties(); props.put("bootstrap.servers", "localhost:9092"); props.put("…
最近接触的项目,是一个棋牌游戏,棋牌游戏需要在前端进行一些操作,然后向服务器发送数据包,在服务器接收到客户端的数据后,会在服务端进行一系列的判断之后,然后发送给客户端一个返回数据,客户端接收到这个返回数据后,需要作出一系列的响应.那么,就针对于这一整个服务器<--->客户端的通讯过程,看看是如何来实现的. 1. 报文(消息结构体)的商定. 客户端向服务器发送消息,客户端接收服务器的消息,都是一系列的数据,那么这些数据到底是代表了什么,应该以什么样的方式解读?这些东西,在刚开始开发的时候,客户端…
1. 效果 先看看效果图 这是传输文件完成的界面 客户端 服务端 2. 知识准备 其实文件传输和聊天室十分相似,只不过一个传输的是文字,一个传输的是文件,而这方面的知识,我已经在前面的博客写过了,不了解的同学可以去看一下 C++网络编程 Qt实现网络聊天室(客户端,服务端) 还有多线程相关的知识 Qt中的多线程与线程池浅析+实例 2.1 关于多线程 这次是用多线程实现的文件传输系统,其中对客户端来说,子线程负责连接服务器,发送文件,主线程负责修改进度条,对服务端来说,也是用子线程来处理客户端的请…
引言 TCP/IP通信(即SOCKET通信)是通过网线将服务器Server端和客户机Client端进行连接,在遵循ISO/OSI模型的四层层级构架的基础上通过TCP/IP协议建立的通讯.控制器可以设置为服务器端或客户端. 关于TCP/IP协议可详看:TCP/IP协议详解 - 知乎 (zhihu.com) 总的来说,TCP/IP通讯有两个部分: 客户端和服务器 QTcpServer(监听套接字)和QTcpSocket(通讯套接字) 监听套接字,顾名思义,监听关于各种通讯的状态,一旦进行通讯,监听套…
1.下载OpenFire服务器,进行安装,参考http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2012/05/17/2506769.html 2.程序运行客户端:下载客户端代码并进行配置 选中项目-->点击“run configurations”进行配置,如下图所示: Main Class:org.jivesoftware.launcher.Startup: VM arguments:-Djava.library.path="${workspace_loc:spa…
服务端(server) #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 #define PORT 15001 //通信的端口(指服务器端) #define ERROR 0 #define BUFFER_SIZE 1024 //注意:此Server端数据接收缓冲区 >= Client端数据发送缓冲区 ,否则造…
反向Ajax的基本概念是客户端不必从服务器获取信息,服务器会把相关信息直接推送到客户端.这样做的目的是解决Ajax传统Web模型所带来的一个限制:实时信息很难从技术上解决.原因是,客户端必须联系服务器,主动询问是否存在变更,如果有变更就会更新页面(或者页面的一部分).虽然可以非常快速完成这个操作,让人感觉好像是实时的,但是实际上不是实时的.我们需要的是,服务器联系查看其页面的所有浏览器,并通告所发生的变更. 反向Ajax是克服这个限制的一种方式.像Ajax本身一样,这不是一门专门的技术,而是按照…
android客户端向服务器发送请求的时候,并将参数保存到数据库时遇到了中文乱码的问题: 解决方法: url = "http://xxxx.com/Orders/saveorder.html?ordersNum="      + ordersNum + "&payServer="      + URLEncoder.encode(payServer, "UTF-8") + "&roleName="      +…
先打个小广告哈 公司招java架构师,月薪25K以上,负责电商平台架构工作,工作地点在北京 1号线永安里站 附近,如有意向 请把简历发我邮箱jia6235@163.com 可以内部推荐. DHC是一款使用chrome模拟REST客户端向服务器发送测试数据的谷歌浏览器插件. DHC的开发背景 在web开发中,服务器端和客户端的开发和测试必不可少,但是测试的工作往往需要服务器端完成之后,客户端才能进行测试,这无疑延后了测试流程,导致服务器端开发完成后,无法进行充分的数据测试,很容易造成服务器端和客户…
为了实现给控制器按周期发送控制指令,利用qt中的Qtimer 实现消息的定时发送. 需要进行三步处理: 1.在mainwindow.h文件中对timerEvent进行声明 public virtual void timerEvent(QTimerEvent *event); 2.在mainwindow.cpp文件中定义timerEvent. void MainWindow::timerEvent(QTimerEvent *event) { cout<<"nihao"<…
在WebSocket协议中,数据是通过一系列数据帧来进行传输的.为了避免由于网络中介(例如一些拦截代理)或者一些在第10.3节讨论的安全原因,客户端必须在它发送到服务器的所有帧中添加掩码(Mask)(具体细节见5.3节).(注意:无论WebSocket协议是否使用了TLS,帧都需要添加掩码).服务端收到没有添加掩码的数据帧以后,必须立即关闭连接.在这种情况下,服务端可以发送一个在7.4.1节定义的状态码为1002(协议错误)的关闭帧.服务端禁止在发送数据帧给客户端时添加掩码.客户端如果收到了一个…
我们知道,企业号主要是面向企业需求而生的,因此内部消息的交流显得非常重要,而且发送.回复消息数量应该很可观,对于大企业尤其如此,因此可以结合企业号实现内部消息的交流.企业号具有关注安全.消息无限制等特点,很适合企业内部的环境.本文主要介绍如何利用企业号实现文本.图片.文件.语音.视频.图文消息等消息的发送操作. 1.企业号特点 对于企业号,有以下一些特点: 1)关注更安全 –只有企业通讯录的成员才能关注企业号,分级管理员.保密消息等各种特性确保企业内部信息的安全. 企业可以设置自行验证关注者身份…
SignalR 将整个交换信息的行为封装得非常漂亮,客户端和服务器全部都使用 JSON 来沟通,在服务器端声明的所有 hub 的信息,都会一般生成 JavaScript 输出到客户端. 它是基于浏览器的客户端和基于ASP.NET 的服务器组件 可以借助SignalR来进行双向多步对话.就是说 该对话可不受限制的进行 单个无状态请求/响应 数据交换:它将继续,直到明确关闭.  对话通过永久连接进行,允许客户端向服务器发送多个消息,并允许服务器做出相应答复.  它还允许服务器向客户端发送异步消息.…
实验内容 1.掌握Socket程序的编写: 2.掌握密码技术的使用: 3.设计安全 4.对通信内容进行摘要计算并验证 实验步骤 1.信息安全传送: 发送方A——————>接收方B A加密时,用B的公钥 B解密时,用B的私钥 发送方A对信息(明文)采用DES密钥加密,使用RSA加密前面的DES密钥信息,最终将混合信息进行传递.同时用hash函数将明文进行用作验证.    接收方B接收到信息后,用RSA解密DES密钥信息,再用RSA解密获取到的密钥信息解密密文信息,最终就可以得到我们要的信息(明文)…
Socket一般用于网络之间的通信,在这里,实现的是服务端与客户端的简单消息通信.首先是客户端的搭建,一般步骤是先建立Socket绑定本地的IP和端口,并对远端连接进行连接进行监听,这里的监听一般开启后台线程进行循环处理:如果远端有连接到本机的Socket的端口,则获取一个新的Socket对象并重新添加一个线程用于对远端地址进行消息通信(消息的收发),这样,服务端的Socket就简单实现,下面是winForm的具体实现. 一.先建立Socket的服务类SocketServerManager,用于…
目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介绍: NTCPMSG 组件是基于 .net framework 的开源TCP 消息发送和接收组件.和.net framewor…
1.TCP编程的客户端一般步骤: 1.创建一个socket,用函数socket(): 2.设置socket属性,用函数setsockopt():* 可选: 3.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind():* 可选: 4.设置要连接的对方的IP地址和端口等属性: 5.连接服务器,用函数connect(): 6.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write(): 7.关闭网络连接: 2.TCP编程的服务器端一般步骤: 1.创建一个socket,用函数so…
很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的.(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情.) 上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体.看到这篇博客的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯.有关于web实时通信的相关概念问题…
本文主要分享下Spring Boot和Spring Kafka如何配置整合,实现发送和接收来自Spring Kafka的消息. 先前我已经分享了Kafka的基本介绍与集群环境搭建方法.关于Kafka的介绍请阅读Apache Kafka简介与安装(一),关于Kafka安装请阅读Apache Kafka安装,关于Kafka集群环境搭建请阅读Apache Kafka集群环境搭建 .这里关于服务器环境搭建不在赘述. Spring Kafka整合Spring Boot创建生产者客户端案例 创建一个kafk…
前言 首先声明,这又是一个小白从入门到进阶系列. SignalR 这个项目我关注了很长时间,中间好像还看到过微软即将放弃该项目的消息,然后我也就没有持续关注了,目前的我项目中使用的是自己搭建的 WebSocket ,连接管理和消息推送都是统一维护:前段时间编写了 Asp.NETCore 轻松学系列,现在腾出了一点时间,抱着学习的心态,想把自己学习 SignalR 的过程写出来,就当笔记吧,再做笔记的过程中再加入实际的项目需求,一步一步的深入学习 SignalR ,正所谓技多不压身吧.有想要一起学…
1.引言 沟通是人类的最基本需求,复杂多变的沟通内容.沟通方式,正是人类文明之所以如此璀璨的关键所在.   在自然界中,要完成一件事情的沟通,我们可以直接通过声音传递给对方,这是再平常不过的事了(靠“吼”就能解决). 随着计算机的普及,互联网改变了我们的生活,甚至改变了我们的沟通方式.现在,“有什么事微信或QQ上找我”已经是很多的人口头禅了.   那么,作为不懂技术的普通人,有没有想过,你每次使用QQ或微这种IM聊天应用时,你所发送的消息,是如何被计算机送达给对方的?(这显然不可能靠“吼”解决…
目标 制作一个ESP8266串口和MQTT相互透传的小WIFI,可用手机修改其连接的路由器,由此该模块可以任意加载到各种串口传输的单片机上,完成硬件到云端的传输. 1 实物图 2 MQTT网页测试客户端 链接:https://pan.baidu.com/s/1th4U0_nC3FOnvusPokYSGQ提取码:j7fm 3 ESP8266硬件程序烧录代码 //---------------------------------------------------------------------…
Kafka.RabbitMQ.RocketMQ等消息中间件的对比 —— 消息发送性能和优势 引言 分布式系统中,我们广泛运用消息中间件进行系统间的数据交换,便于异步解耦.现在开源的消息中间件有很多,前段时间我们自家的产品 RocketMQ (MetaQ的内核) 也顺利开源,得到大家的关注. 原文:http://jm.taobao.org/2016/04/01/kafka-vs-rabbitmq-vs-rocketmq-message-send-performance/?utm_source=tu…
使用NIO的一个最大优势就是客户端于服务器自己的不再是阻塞式的,也就意味着服务器无需通过为每个客户端的链接而开启一个线程.而是通过一个叫Selector的轮循器来不断的检测那个Channel有消息处理. 简单来讲,Selector会不断地轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上面有新的TCP连接接入.读和写事件,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey可以获取就绪Channel的Set集合,进行后续的I/O操作. 由于sel…
https://www.cnblogs.com/eaglet/archive/2013/01/07/2849010.html 目前的.net 架构下缺乏高效的TCP消息发送组件,而这种组件是构建高性能分布式应用所必需的.为此我结合多年的底层开发经验开发了一个.net 下的高效TCP消息发送组件.这个组件在异步发送时可以达到每秒160万包,而相同大小的数据包用WCF的TCP模式OneWay 方式发送每秒只能达到5.6万包. 项目首页 http://ntcpmsg.codeplex.com/ 功能介…