说说Golang goroutine并发那些事儿】的更多相关文章

摘要:今天我们一起盘点一下Golang并发那些事儿. Golang.Golang.Golang 真的够浪,今天我们一起盘点一下Golang并发那些事儿,准确来说是goroutine,关于多线程并发,咱们暂时先放一放(主要是俺现在还不太会,不敢出来瞎搞).关于golang优点如何,咱们也不扯那些虚的.反正都是大佬在说,俺只是个吃瓜群众,偶尔打打酱油,逃-. 说到并发,等等一系列的概念就出来了,为了做个照顾一下自己的菜,顺便复习一下 基础概念 进程 进程的定义 进程(英语:process),是指计算…
golanggoroutine协程池Groutine Pool高并发 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题:Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低.消耗资源低.能效高等特点,官方宣称原生goroutine并发成千上万不成问题,于是它也成为Gopher们经常…
Golang的并发涉及二个概念: goroutine channel goroutine由关键字go创建. channel由关键字chan定义 channel的理解稍难点, 最简单地, 你把它当成Unix中的双向通道Pipe. 1. channel的定义 2. select阻塞 3. 缓存机制: 使用make()创建. 4. 超时机制: 使用time.After()函数. func main() {var abc chan intselect {case <-abc:fmt.Println(&quo…
先 看下面一道面试题: func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(20) for i := 0; i < 10; i++ { go func() { fmt.Println("go routine 1 i: ", i) wg.Done() }() } for i := 0; i < 10; i++ { go func(i int) { fmt.Println("go rout…
个人觉得goroutine是Go并行设计的核心,goroutine是协程,但比线程占用更少.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现. 十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩也就是说,当传输数据多的情况下占用量可能会高但是使用过后会自动进行缩小.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.g…
golang goroutine的调度 1.什么是协程? 协程是一种用户态的轻量级线程. 2.进程.线程.协程的关系和区别: * 进程拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,亦不共享栈,进程由操作系统调度. * 线程拥有自己独立的栈和共享的堆,共享堆,不共享栈,线程亦由操作系统调度(标准线程是的). * 协程和线程一样共享堆,不共享栈,协程由程序员在协程的代码里显示调度. * 协程和线程的区别是:协程避免了无意义的调度,由此可以提高性能. * 执行协程只需要极少的栈内存(大概是4-5KB),默认情况下…
欲看此文,必先可先看: golang实现并发爬虫一(单任务版本爬虫功能) gollang实现并发爬虫二(简单调度器) 上文中的用简单的调度器实现了并发爬虫. 并且,也提到了这种并发爬虫的实现可以提高爬取效率. 当workerCount为1和workerCount为10时其爬取效率是有明显不同的. 然而,文末其实也提到了这个简单调度器实现的爬虫有个不可控或者说是控制力太小了的问题. 究其原因就是因为我们实现的方法是来一个request就给创建一个groutine. 为了让这个程序变得更为可控.得想…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f…
006.并发 1 概念 1.1 goroutine是Go并行设计的核心,goroutine的本质是轻量级线程 1.2 golang的runtime实现了对轻量级线程即goroutine的智能调度管理 1.3 P.M.G原理 1.3.1 runtime有P.M.G三个概念,P对应操作系统进程--对程序的抽象, W对应操作系统线程--对寄存器的抽象,G对应goroutine--go实现的轻量级线程, 也即GreenThreads用户态线程 P.M由内核负责调度,G由runtime负责调度,也能实现被…
前言 GO语言在WEB开发领域中的使用越来越广泛,Hired 发布的<2019 软件工程师状态>报告中指出,具有 Go 经验的候选人是迄今为止最具吸引力的.平均每位求职者会收到9 份面试邀请. 想学习go,最基础的就要理解go是怎么做到高并发的. 那么什么是高并发? 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求. 严格意义上说,单核的CPU是没法做到并行的,只有多核的CPU才能做到严格意义上的并行…
Goroutine 是用户态自己实现的线程,调度方式遇到IO/阻塞点方式就会让出cpu时间(其实也看编译器的实现,如果TA在代码里面插入一些yield,也是可以的. 反正现在不是抢占式的.) 不能设置goroutine ID, 也拿不到(可以调用C API或者自己修改源码暴漏出来,实际上修改起来挺简单的,因为Go的源码写的非常简洁优雅) goroutine的栈会自动扩容(初始stack很小,2KB,这也是go程序内存占用很小的原因) 4.相对java,多线程调试工具链有待完善,不过我们目前也没有…
进程和线程 A.进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位. B.线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位. C.一个进程可以创建和撤销多个线程:同一进程中的多个线程之间可以并发执行. 并发和并行 并发:多线程程序在一个核的cpu上运行 并行:多线程程序在多个核的cpu上运行举例..一个妈给一个碗给多个小孩喂饭,,是并发 一个妈给每个小孩一人一个碗,就是并行 并发  并行 协程和线程 协程:独立的栈空间,共享堆空…
golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Cond     func NewCond(l Locker) *Cond     func (c *Cond) Broad…
golang并发 一:只有写操作 var ( count int l = sync.Mutex{} m = make(map[int]int) ) //全局变量并发写 导致计数错误 func vari() { for i := 0; i < 10000; i++ { go func(i int) { //defer l.Unlock() //l.Lock() count++ }(i) } fmt.Println(count) } //map 并发写 不加锁 fatal error: concur…
golang 为什么能做到高并发 goroutine是go并行的关键,goroutine说到底就是携程,但是他比线程更小,几十个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.goroutine比thread更易用.更高效.更轻便. 一些高并发的处理方案基本都是使用协程,openresty也是利用lua语言的…
go语言中的main函数也是运行在一个单独的goroutine中的,一般称为 main goroutine,main函数结束时,会打断其它 goroutine 的执行,但是其它 goroutine 不会打断其它的 goroutine 的执行,除非是通过通信让对方自行中止. 先来看一个最简单的并发例子,一个时间服务器:(偏题了,不应该使用这个例子,应该突出重点,这个例子可以放到tcp那节) func main() { listener, err := net.Listen("tcp",…
goroutine-介绍 1)进程就是程序程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位2)线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.3)一个进程可以创建核销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行.4)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 并发和并行 并发和并行1) 多线程程序在单核上运行,就是并发2) 多线程程序在多核上运行,就是并行 Go 协程和 Go 主线程 Go 主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成…
前面的有篇文章在讲资源竞争的时候,提到了互斥锁.互斥锁的根本就是当一个goroutine访问的时候,其他goroutine都不能访问,这样肯定保证了资源的同步,避免了竞争,不过也降低了性能. 仔细剖析我们的场景,当我们读取一个数据的时候,如果这个数据永远不会被修改,那么其实是不存在资源竞争的问题的.因为数据是不变的,不管怎么读取,多少goroutine同时读取,都是可以的. 所以其实读取并不是问题,问题主要是修改.修改的数据要同步,这样其他goroutine才可以感知到.所以真正的互斥应该是读取…
并发本身并不复杂,但是因为有了资源竞争的问题,就使得我们开发出好的并发程序变得复杂起来,因为会引起很多莫名其妙的问题. package main import ( "fmt" "runtime" "sync" ) var ( count int32 wg sync.WaitGroup ) func main() { wg.Add() go incCount() go incCount() wg.Wait() fmt.Println(count)…
目录 2.7 并发编程 go协程 go管道 2.7 并发编程 go协程 golang 通过一个go关键字就可以开启一个协程. func main() { //两个交错输出 go sayHello() go sayHello2() time.Sleep(time.Second * 3) //阻塞主线程 } func sayHello() { for i := 0; i < 30; i++ { fmt.Println("hello world") } } func sayHello2…
golang中done channel理解:https://segmentfault.com/a/1190000006261218 golang并发模型之使用Context:https://segmentfault.com/a/1190000006744213…
Import Advanced Go Programming 1.5 面向并发的内存模型 在早期,CPU都是以单核的形式顺序执行机器指令.Go语言的祖先C语言正是这种顺序编程语言的代表.顺序编程语言中的顺序是指:所有的指令都是以串行的方式执行,在相同的时刻有且仅有一个CPU在顺序执行程序的指令. 随着处理器技术的发展,单核时代以提升处理器频率来提高运行效率的方式遇到了瓶颈,目前各种主流的CPU频率基本被锁定在了3GHZ附近.单核CPU的发展的停滞,给多核CPU的发展带来了机遇.相应地,编程语言也…
目的是写一个golang并发爬虫版本的演化过程. 那么在演化之前,当然是先跑通一下单任务版本的架构. 正如人走路之前是一定要学会爬走一般. 首先看一下单任务版本的爬虫架构,如下: 这是单任务版本爬虫的一个架构: 第一步是将seed送到engine里去. 第二步是将seed里的url给到fetcher,fetcher会从网络上获取文本内容. 第三步是将获取下来的文本内容给到parser,parser会根据一定的转换规则获取到request和需要打印或者存储的item给到engine里. 其中par…
并行和并发 并发编程是指在一台处理器上"同时"处理多个任务. 宏观并发:在一段时间内,有多个程序在同时运行. 微观并发:在同一时刻只能有一条指令执行,但多个程序指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执行的效果,但在微观上并不是同时执行的,只是把时间分成若干段,使多个程序快速交替的执行. 并行 parallel:同一时刻,多条指令在多个处理器上同时执行. 并发 concurrency:在同一时刻只能有一条指令执行,但多个进程指令被快速的轮换执行,使得在宏观上具有多个进程同时执…
package main import ( "fmt" "io" "io/ioutil" "net/http" "os" "time" ) func main() { start := time.Now() ch := make(chan string) for _, url := range os.Args[1:] { go fetch(url, ch) // start a goro…
1.channel的读取与声明 //goroutine之间利用channel进行通信 package main import ( "fmt" "time" ) func readChan (c chan int) { //读取通道中的内容 a := <- c fmt.Println(a) } func readChan2 (c chan int) { //读取通道中的内容 a := <- c fmt.Println(a) } func main () {…
上篇文章当中实现了单任务版爬虫. 那么这篇文章就大概说下,如何在上一个版本中进行升级改造,使之成为一个多任务版本的爬虫.加快我们爬取的速度. 话不多说,先看图: 其实呢,实现方法就是加了一个scheduler的模块,所有的request都由scheduler去交给worker. 另外呢,这里的worker,也就是上文提到过的fetcher和parser的一个过程. worker的数量由我们自己在调用engine的时候传入. 每一个worker都是一个groutine.这样可以加快抓取速度,尤其是…
准备爬取内涵段子的几则笑话,先查看网址:http://www.budejie.com/text/ 简单分析后发现每页的url呈加1趋势 第一页: http://www.budejie.com/text/1 第二页:http://www.budejie.com/text/2 ... 每页的段子: <a href="/detail-28278217.html"> 内容</a> <a href="/detail-28270675.html"&…