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Flutter & APP & UI Components 下拉刷新或者上拉加载 https://github.com/OpenFlutter/flutter_screenutil https://github.com/shenghy/flutter_shop#用到的组件…
博客搬迁至http://blog.wangjiegulu.com RSS订阅:http://blog.wangjiegulu.com/feed.xml 以下代码 Github 地址:https://github.com/wangjiegulu/flutter_test_01 编写你的第一个Flutter App 原文:https://flutter.io/get-started/codelab/ 这个你创建第一个Flutter app的指南.如果你熟悉面向对象的代码,基本的编程概念,比如变量,循…
Download Source - 955.2 KB Content Part 1: Angular2 Setup in Visual Studio 2017, Basic CRUD application, third party modal pop up control Part 2: Filter/Search using Angular2 pipe, Global Error handling, Debugging Client side Part 3: Angular 2 to Ang…
各位读者朋友们,好久不见了! 最近博主一直在忙于工作以及写<Flutter入门与应用实战>的书,所以没有时间打理博客.今天来给大家分享一个博主在GitChat上发起的一场Chat. 下面是本场Chat的简介: Flutter 是 Google 发布的 UI 框架,可以快速在 iOS 和 Android 平台上构建高质量的原生用户界面.作为跨平台领域的"新生儿",虽然官方文档很全面,但是目前网上相关资料还相对较少.当遇到一些疑难问题时,难免会因此而增加解决难度.而架构则可以在…
本文编译自Dan Grover的博客,他现在是腾讯微信的产品经理.以下是他从旧金山搬到广州后的近半年时间里,在试用过微信微博等中国主流移动App后,总结出的中美App在设计理念上的差异,并对中国移动App UI的发展趋势给出了自己的看法. 今年夏天,我从旧金山搬到了广州工作,成为了微信的一名产品经理. 搬到一个陌生的国家意味着许多事情要从头学起:比如要讲外语.适应饮食习惯差异等等.然而不到几个月我就惊讶地发现,开头我特别不习惯的东西对我已是轻车熟路. 我的数字生活也经历了这样一个过程.我卸掉了所…
APP UI设计及切图规范 1.概述 1.1 编写目的 该文档主要针对移动端开发的视觉设计和开发过程中的工作环节做统一的规划规范,是系统进入UI设计的前置文档.部分内容来自网络收集修编,转载请注明由 嗡嗡(iwengweng.cn) 整理. 1.2 读者对象 项目实施工作组UI/UE设计人员. 2.色值规范 系统采用统一色彩标注值,超出的需要进行登记管理. 色彩范围值:以通用字号C开头标识,在Android开发中对应相应的配置文件 参考:Android开发设计规范 2.1 屏幕适配 Androi…
安卓app设计规范整理和Android APP设计篇 http://www.25xt.com/appdesign/6536.html APP UI面试题:iOS和安卓的ui设计有什么区别 http://www.25xt.com/appdesign/9839.html 移动APP设计入门文档:iOS8和Android设计规范 http://www.25xt.com/appdesign/7187.html http://www.shejidaren.com/examples/tools/chichu…
一.基本原则         1.用户体验原则UCD,以用户为中心去设计         2.设计模式是可重用的设计规范实现         3.反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用         4.试验模式--超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式. 二.主要内容         1.APP UI 设计模式描写叙述的对象是智能手机.平板.智能设备等设备上执行的应用程序.         2.设备多样性-->设计多样性         3.设备类型定义:        …
我们在没有效果图的app开发中有一件事情肯定很头疼:一个按钮的调色改过来改过去,还是很难看,最终只能暂时作罢,浪费了大量的开发时间和精力.开发规范篇见Android开发怎么让自己的APP UI漂亮.大方(规范篇一) 一.APP常用搭配参考 底层背景色,内容背景色 ,两种颜色相近,但能区分标题背景色 任意花色标题文字色 通常为黑色或白色黑体内容文字 通常为黑色或白色宋体不重要的内容 浅灰色重要的内容 标题背景色附近的颜色通常比标题色亮,为强调色彩色颜色组合方式有,互补色,相似色,3角色(红.黄.蓝…
首先,笔者是站立在开发者的角度来看UI设计的,欢迎专业人士提供指导,不多说,来看怎么把UI设计和开发高效结合起来~ 一.约定APP开发中的一些规则 1.大部分图标满足HDPI(高清)即可,比如:大众点评首页的右上角图标,尺寸大致在48*48px左右 2.一般提供1280*720px的尺寸即可,最常见的适配模式 3.还有种图标,很多界面复用且图标中等偏大(80px及以上左右),他们在常规手机.平板,小尺寸手机上面需要适配,所以需要多种尺寸的图标,如:微信底部的tab菜单图标,一般设计的尺寸要3套,…