异步任务+并行队列 把异步任务放到并行队列进行执行,异步任务会在不同的线程中执行. /*异步执行+并行队列*/ - (IBAction)clickBasic1:(UIButton *)sender { //全局并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, ); //异步执行 dispatch_async(queue, ^{ ; i<; i++) { NSLog(@&qu…
做模型开发免不了要使用异步和并行计算,尤其在多核CPU的今天,更是如此,F#恰逢其时,天生就具备这种能力,先看一个例子. open System open System.Drawing open System.Windows.Forms open System.Threading let r = Random() let drawCurves (frm : Form) = let x, y = frm.ClientSize.Width, frm.ClientSize.Height let g =…
理解 iOS 开发中 GCD 相关的同步(synchronization)\ 异步(asynchronization),串行(serial)\ 并行(concurrency)概念 2014年11月21日iOSasynchronization.concurrency.GCD.iOS.serial.synchronization.串行.同步.并发.异步 iOS 开发过程中,常常需要用到多线程技术,GCD 是常用的实现多线程的技术,其因简洁底层而备受欢迎. GCD 技术中,同步(synchroniza…
近半年来努力付出,项目终于要正式结项了,团队4人经历了很多困难,加班加点,最终完成了!剩下的时间将总结一下在该项目中用到知识和遇到问题.今天就从swoole说起!项目中实现异步大文件传输的功能,在服务端使用了swoole,可以高效方便的实现,很多的项目其实也在用到swoole,突然间觉得swoole已经非常强大,对于phper来说,这是非常好的,可能大家都觉高大上了. 接下来将会以swoole为系列,总结一些swoole的知识,当然,官网文档有的这里就不会再多说,将会从应用场景,应用的技巧,和如…
关于使用Iscroll.js异步加载数据后不能滑动到最底端,拉到最下边又弹回去的问题困扰了我老半天,相信很多朋友都遇到了.我刚好不小心解决了,和大家分享一下.由于各种忙,下边就直接上代码吧. (前提是你定义的iscroll.js正常情况下已经能使页面滑动,这个我就不管了) html关键代码: <div class="middle" id="wrapper"> <div id="scroller"> ^^^^^^^^^^这里…
需求:两个异步任务都完成后, 回到主线程 /** 1.下载图片1和图片2 2.将图片1和图片2合并成一张图片后显示到imageView上 思考: * 下载图片 : 子线程 * 等2张图片都下载完毕后, 才回到主线程 */ - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 创建一个组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); // 开启一个任务下载图片…
一 理解篇 前言 本文仅仅用作借鉴使用,作者刚入行不久,所以请不小心看到这篇文章的朋友,手下留情. 本文以小故事的形式进行叙述,逻辑不通之处.请理解. 如有错误 ,欢迎指出. 谢谢.                                                           最后修改时间:2019-01-25 1.0.0 进程 老刘是一个软件公司的老板,公司下有两个部门,产品设计部门(产品进程)和研发部门(研发进程),产品设计部门在一楼,研发部门在二楼(独立地址空间).…
1.GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程). 2.GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到新开辟的新线程中(不是主线程). 举例如下:通过演示线程地址来佐证上述观点....... 情况一:GCD-同步   GCD中向并行队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中. //当前主线程 NSLog(@"当前线程:%@",[NSThread curren…
前言 接上一篇 通过一个示例形象地理解C# async await异步 我在 .NET与大数据 中吐槽前同事在双层循环体中(肯定是单线程了)频繁请求es,导致接口的总耗时很长.这不能怪前同事,确实难写,会使代码复杂度增加. 评论区有人说他的理解是使用异步增加了系统吞吐能力,这个理解是正确的,但对于单个接口的单次请求而言,它是单线程的,耗时反而可能比同步还慢.如何缩短单个接口的单次请求的时间呢(要求:尽量不增加代码复杂度)?请看下文. 示例的测试步骤 先直接测试,看结果,下面再放代码 点击VS20…
返回目录 题目有点意思,大家都知道Dictionary<K,V>不是线程安全的类型,而List<T>是线程安全的吗?在今天之前大叔没有去测试过,而就在今天也是一个VIP问我,说在我的代码中使用了并行,然后为一个List赋值,说的直接一点就是:List元素是全局的,在各个线程里分别去操作它,测试数据是1万条,而在测试结果之后,我发展List元素最终的数组是9000多条,也就是说被并发了几千条数据,呵呵,下面咱们看一下源代码吧! 测试代码: [TestMethod] public vo…