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今天第星期天,知识是永远是学习不完的,所以今天这部分算比较轻松,同时也希望大家会有一个好的周末.场景事件即场景的回调,和别的事件一样是在特定的条件下产生的,前面也介绍过场景的各种事件,今天详细的说一说这些事件的具体作用. 游戏截图 场景事件 一个完整的对象一般都拥有事件,至于什么是事件在这里就不多解释了.在场景中的事件在天龙/武侠世界中的事件包括场景初始化.场景定时器.场景退出.玩家进入场景.角色升级.角色死亡.角色重生.场景通知.任务接受检查.NPC对话默认事件.NPC事件列表事件. 1.场景…
游戏截图 场景事件 一个完整的对象一般都拥有事件,至于什么是事件在这里就不多解释了. 在场景中的事件在天龙/武侠世界中的事件包含场景初始化.场景定时器.场景退出.玩家进入场景.角色升级.角色死亡.角色重生.场景通知.任务接受检查.NPC对话默认事件.NPC事件列表事件. 1.场景初始化(scene init) 场景初始化事件,负责副本场景的数据维护.负责副本定时器的开启.负责城市入口的挂接.调用脚本初始化函数. 2.场景定时器(scene timer) 负责定时器数据的处理,通常会调用到脚本的对…
上一篇讲了使用RunLoop保证子线程的长时间存活,而不是执行完任务后就立刻销毁的应用场景.这一篇就讲述一下RunLoop如何保证NSTimer在视图滑动时,依然能正常运转. 参考资料 好的书籍都是值得反复看的,那好的文章,好的资料也值得我们反复看.我们在不同的阶段来相同的文章或资料或书籍都能有不同的收获,那它就是好文章,好书籍,好资料.关于iOS 中的RunLoop资料非常的少,以下资料都是非常好的. CF框架源码(这是一份很重要的源码,可以看到CF框架的每一次迭代,我们可以下载最新的版本来分…
系列主题:基于消息的软件架构模型演变 在Winform和Asp.net时代,事件被大量的应用在UI和后台交互的代码中.看下面的代码: private void BindEvent() { var btn = new Button(); btn.Click += btn_Click; } void btn_Click(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("click"); } 这样的用法可以引起内存泄漏吗?为什么我们平时一直写这样的…
本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.委托初窥:一个拥有方法的对象 (1)本质:持有一个或多个方法的对象:委托和典型的对象不同,执行委托实际上是执行它所“持有”的方法.如果从C++的角度来理解委托,可以将其理解为一个类型安全的.面向对象的函数指针. (2)如何使用委托? ①声明委托类型(delegate关键字) ②使用该委托类型声明一个委托变量 ③为委托类型增加方法 ④调用委托执行方法 (3)委托的恒定性: 组合委托.为委托+=增加方法以及为委托-=移…
自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅为学习Unity之用.图片大部分是自己画的,少数是从网上搜来的.您可以到我的github页面(https://github.com/bitzhuwei/TankHero-2D)上得到工程源码. 本篇主要记录声音.场景切换.武器弹药等. 关于碰撞 先插一句.上一篇记录了Unity3…
微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) 微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) C#微信公众号开发系列教程三(消息体签名及加解密) C#微信公众号开发系列教程四(接收普通消息) C#微信公众号开发系列教程五(接收事件推送与消息排重) C#微信公众号开发系列教程六(被动回复与上传下载多媒体文件) 在上一篇的博文中讲到,微信的消息可以大体分为两种类型,一种是包括:文本,语音,图片等的普通消息,另一种就是本篇要将的事件类型.包括:关注/…
摘要:事件在Web前端领域有很重要的地位,很多重要的知识点都与事件有关.本文旨在对常用的事件相关知识做一个汇总和记录. 在前端中,有一个很重要的概念就是事件.我对于事件的理解就是使用者对浏览器进行的一个动作,或者说一个操作. 本文会介绍很多与事件有关的东西,虽然我的出发点有那么点一网打尽的意思m不过也难以盖全,所以就把最常用,最基本也相对重要的内容拿出来记录一下. Javascript绑定事件的方式 传统的事件绑定 因为各种历史原因,事件的绑定在不同的浏览器总是有不同的写法,当然现在可能大多数人…
微信服务器和第三方服务器之间究竟是通过什么方式进行对话的? 下面,我们先看下图: 其实我们可以简单的理解: (1)首先,用户向微信服务器发送消息: (2)微信服务器接收到用户的消息处理之后,通过开发者配置的URL和Token 来找到第三方服务器,并以XML形式向第三方服务器发送消息. (3)第三方服务器获取这些消息之后,需要按照微信服务器传过来的XML的语言进行解析,获取到信息之后,根据用户的需求,提供服务,然后封装成XML数据,传回到微信服务器上去. (4)微信服务器解析这些XML,并把相应的…
http://blog.csdn.net/5iasp/article/details/37054171 文章标题:关于JAVA中事件分发和监听机制实现的代码实例 文章地址: http://blog.csdn.net/5iasp/article/details/37054171 作者: javaboy2012Email:yanek@163.comqq:    1046011462 一.场景假设 假设有博客系统中需要实现如下功能: 系统中用户发布文章,修改文章,删除文章时,需要一些相关的操作需要执行…