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Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Hello WaitGroup!") }() } wg.Wait() } 实现 首先看 waitgroup 到底是什么数据结构 type WaitGroup struct { noCopy noC…
背景 项目中遇到死锁,使用搜索引擎搜索goroutine堆栈中出现的"sync.runtime_Semacquire deadlock"时,搜到一篇说sync.WaitGroup死锁,特此记录一下 当然项目中的问题不是这个导致的,是sync.RWMutex重入导致的 问题复现 func TestReLock(t *testing.T) { var wg sync.WaitGroup ch := make(chan int, 1000) for i := 0; i < 1000;…
刚刚学习golang原子操作处理的时候发现github上面一个比较不错的golang学习项目 附上链接:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example 下列文章出处源自:https://github.com/polaris1119/The-Golang-Standard-Library-by-Example/blob/master/chapter16/16.02.md sync/atomic - 原子操作…
由于map在gorountine 上不是安全的,所以在大量并发读写的时候,会出现错误. 在1.9版的时候golang推出了sync.Map. sync.Map 通过阅读源码我们发现sync.Map是通过冗余的两个数据结构(read.dirty),实现性能的提升. 为了提升性能,load.delete.store等操作尽量使用只读的read: 为了提高read的key命中概率,只有当read中读取不到的累计miss次数大于等于dirty的长度时,将dirty数据提升为read: 对于数据的删除,采…
sync 在golang 文档上,golang不希望通过共享内存来进行进程间的协同操作,而是通过channel的方式来进行,当然,golang也提供了共享内存,锁等机制进行协同操作的包: 互斥锁: Mutex 和 RWMutex var m *sync.RWMutex m = new(sync.RWMutex) go m.RLock() // read var m.Unlock() go m.Lock() // write var m.Unlock() 多个goroutine都需要做一个操作,但…
问题引入 学习golang(v1.16)的 WaitGroup 代码时,看到了一处奇怪的用法,见下方类型定义: type WaitGroup struct { noCopy noCopy ... } 这里,有个奇怪的"noCopy"类型,顾名思义,这个应该是某种"不可复制"的意思.下边是noCopy类型的定义: // noCopy may be embedded into structs which must not be copied // after the f…
sync.Once能确保实例化对象Do方法在多线程环境只运行一次,内部通过互斥锁实现 Do方法 Once类型的Do方法只接收一个参数,参数的类型必须是func(),即无参数无返回的函数.该方法的功能并不是对每一种参数函数都只执行一次,而是只执行首次被调用时传入的那个函数,并且之后不会再执行任何参数函数.所以,如果有多个需要执行一次的函数,应该为它们每一个都分配一个sync.Once类型的值. var once sync.Once for i, v := range make([]string,…
背景 最近项目中遇到两次RWMutex死锁问题,所以稍微看了一下资料和源码,稍作记录 源码 type RWMutex struct { w Mutex // held if there are pending writers writerSem uint32 // semaphore for writers to wait for completing readers readerSem uint32 // semaphore for readers to wait for completing…
cond.Wait()的操作实际上是对与cond绑定的锁先进行解锁,在等待通知:接收到通知后,会尝试加锁,加锁成功则唤醒否则继续等待通知: cond.Waite()前必须对关连锁加锁,否则panic 下面例子中用的读写锁,也可以直接用互斥锁,使用场景不同而已 例子中如果有多个f1在不同goruntine中执行,f2中可以使用cond.Broadcast进行广播唤醒所有f1,如果是互斥锁肯定只有一个f1运行实体会重新获取到锁:而如果是读写锁则所有f1实体都可以成功RLock 使用runtime.G…
Go1.9.2 sync库里包含下面几类:Mutex/RWMutex/Cond/WaitGroup/Once/Map/Pool 1.Mutex:互斥锁,等同于linux下的pthread_mutex_t //多个线程同时运行,获得Mutex锁者线程优先执行,其余线程阻塞等待 func testMutex() { mutex := sync.Mutex{}; ; i < ; i++ { go func(idx int) { mutex.Lock(); defer mutex.Unlock(); f…