JS 索引数组.关联数组和静态数组.动态数组 数组分类: 1.从数组的下标分为索引数组.关联数组 var ary1 = [1,3,5,8]; //按索引去取数组元素,从0开始(当然某些语言实现从1开始) //索引实际上就是序数,一个整型数字 alert(ary1[0]); alert(ary1[1]); alert(ary1[2]); alert(ary1[3]); var ary2 = {}; //存取时,以非序数(数字),这里是字符串 ary2["one"] = 1; ary2[&…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 队列  1.1 队列的定义 队列(Queue)是只允许在一端进行插入,而在另一端进行删除的运算受限的线性表. (1)允许删除的一端称为队头(Front). (2)允许插入的一端称为队尾(Rear). (3)当队列中没有元素时称为空队列. (4)队列亦称作先进先出(First In First Out)的线性表,简称为FIFO表.    队列的修改是依先进先出的原则进行的.新来的成员总是加入队尾(即不允许"加塞"),每次离开的成员总是队列头…
固定长度的数组 固定长度数组声明 直接在定义数组的时候声明固定长度数组的值: uint[5] fixedArr = [1,2,3,4,5]; 可通过数组的length属性来获得数组的长度,进而进行遍历操作. // 通过for循环计算数组值的总和 function sum() public view returns (uint) { uint total = 0; for(uint i = 0; i < fixedArr.length; i++) { total += fixedArr[i]; }…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>,照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看. 动态数组 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> /* 动态数组,视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?spm_id_from=33…
FDQuery.AppendRecord()里是一个array of TVarRec.我们一般都是直接用[Var1,Var2,...].这样手工输入,但如果增加的元素我们预先不知道,就要声明一个array of TVarRec的动态数组,然后赋值了.我一直找不到方面,经QDAC的作者指点.做了以下实例: procedure TForm1.btn1Click(Sender: TObject); var cSQL:string; cList:TStringList; cRec:array of TV…
[前言]经常看到C语言里的两个数组,总结一下. 一.柔性数组 参考:https://www.cnblogs.com/veis/p/7073076.html #include<stdio.h> typedef struct _SoftArray{ int len; int array[]; }SoftArray; int main() { int len = 10; printf("The struct's size is %d\n",sizeof(SoftArray));…
1.C语言数组的概念 在<更加优美的C语言输出>一节中我们举了一个例子,是输出一个 4×4 的整数矩阵,代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int a1=20, a2=345, a3=700, a4=22; int b1=56720, b2=9999, b3=20098, b4=2; int c1=233, c2=205, c3=1, c4=6666; int d1=34, d2=0, d3…
简介 以下三行代码有什么区别? int a[10]; int *a = (int*)malloc(sizeof(int)*10); int *a = new int[10]; 第一行代码定义a为包含10个int类型元素的整形数组. 第二行和第三行分别使用的是C和C++来定义动态数组,他们的结果是相同的.a都可以表示为一个动态数组. 我们可以使用a[1]来取数组a的第1个元素.那他们有什么区别呢? 解释 我们从指针开始说起.所谓指针,就是用来存放内存地址的一个变量,首先,指针是个变量:其次,指针存…
本文有关栈的介绍部分参考自网站数据结构. 1. 栈  1.1 栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表. (1)通常称插入.删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom). (2)当表中没有元素时称为空栈. (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表.    栈的修改是按后进先出的原则进行.每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能…
数组: #include <iostream> using namespace std; //模板函数 template <class T> void dump(T val) { cout << ">>>>" << __FUNCTION__ << endl;//内置的宏,打印当前函数的名字 cout << sizeof(val) << ":" <<…