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碎片(Fragment)是一种可以嵌入在活动当中的 UI 片段,它能让程序更加合理和充分 地利用大屏幕的空间,因而在平板上应用的非常广泛.虽然碎片对你来说应该是个全新的概 念,但我相信你学习起来应该毫不费力,因为它和活动实在是太像了,同样都能包含布局, 同样都有自己的生命周期.你甚至可以将碎片理解成一个迷你型的活动,虽然这个迷你型的 活动有可能和普通的活动是一样大的. 那么究竟要如何使用碎片才能充分地利用平板屏幕的空间呢?想象我们正在开发一个 新闻应用,其中一个界面使用 ListView 展示了…
腾讯优测是专业的android自动化测试平台,拥有上千款真机,彻底解决android碎片化问题! 这里我要说的不是闪光灯的硬件特征,也不是说底层驱动的原理,我只是跟大家聊一聊在项目中遇到的一些关于闪光灯的让人挠头的几个问题,也许你也曾遇见过,那我们一起来回味:如果你没遇见过,那我的这篇文章会让你少走一点弯路. 一.判断手机是否有闪光灯 按照常理,我们在使用闪光灯之前需要先判断手机是否有闪光灯,我们常用的判断闪光灯的方法应该有以下两种: 根据腾讯优测数据库中的数据显示,在热门机型中: 使用方法一会…
Android开发-基本概念(申明:来源于网络) 地址:http://blog.csdn.net/iwanghang/article/details/53505926…
Fragment是Android honeycomb 3.0新增的概念,Fragment名为碎片不过却和Activity十分相似,下面介绍下Android Fragment的作用和用法.Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,你可以合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,同时重用fragment在多个activity中.你可以认为fragment作为一个activity中的一节模块 ,fragment有自己的生命周期,接收自己的输…
碎片(Fragment)是一种可以嵌入活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分地利用大屏幕的空间,因此碎片在平板上的应用非常广泛. 你可以将碎片理解成一个迷你型的活动,水平同样可能包含布局,同样都有自己的生命周期... 上面的例子中,移动设备使用两个活动装载布局,而平板电脑的布局分别放在两个碎片中,然后在同一个活动里引入这两个碎片. ----------------------------------------------------碎片的简单用法---------------------…
http://www.open-open.com/lib/view/open1421723359718.html#_label0 阅读目录 0)Render Performance 1)Understanding Overdraw 2)Understanding VSYNC 3)Tool:Profile GPU Rendering 4)Why 60fps? 5)Android, UI and the GPU 6)Invalidations, Layouts, and Performance 7)…
现在你已经将关于碎片的重要知识点都掌握得差不多了,不过在灵活运用方面可能还有 些欠缺,因此又该进入我们本章的最佳实践环节了. 前面有提到过,碎片很多时候都是在平板开发当中使用的,主要是为了解决屏幕空间不 能充分利用的问题.那是不是就表明,我们开发的程序都需要提供一个手机版和一个 Pad 版 呢?确实有不少公司都是这么做的,但是这样会浪费很多的人力物力.因为维护两个版本的 代码成本很高,每当增加什么新功能时,需要在两份代码里各写一遍,每当发现一个 bug 时, 需要在两份代码里各修改一次.因此今天…
和活动一样,碎片也有自己的生命周期,并且它和活动的生命周期实在是太像了,我相 信你很快就能学会,下面我们马上就来看一下. 4.3.1    碎片的状态和回调 还记得每个活动在其生命周期内可能会有哪几种状态吗?没错,一共有运行状态.暂停 状态.停止状态和销毁状态这四种.类似地,每个碎片在其生命周期内也可能会经历这几种 状态,只不过在一些细小的地方会有部分区别. 1.    运行状态 当一个碎片是可见的,并且它所关联的活动正处于运行状态时,该碎片也处于运行 状态. 2.    暂停状态 当一个活动进…
介绍了这么多抽象的东西,也是时候应该学习一下碎片的具体用法了.你已经知道,碎 片通常都是在平板开发中才会使用的,因此我们首先要做的就是新建一个平板电脑的模拟 器.由于 4.0 系统的平板模拟器好像存在 bug,这里我就新建一个 4.2 系统的平板模拟器,如 图 4.4 所示. 图   4.4 现在启动这个平板模拟器,效果如图 4.5 所示. 图   4.5 好了,准备工作都完成了,接着新建一个 FragmentTest 项目,然后开始我们的碎片探索 之旅吧. 4.2.1    碎片的简单用法 这…
静态加载好后的界面如下,两个碎片分别位于一个活动的左边和右边: 左边和右边分别为一个碎片,这两个碎片正好将一整个活动布满.一个活动当中可以拥有多个碎片,碎片的含义就是可以在同一个UI界面下,将这个界面分成好几个界面,并且可以分别更新自己的状态,如果没有碎片,那么如果你想要单独在某一个区域实现活动的“跳转”就不可能了,因此我们可以引入碎片,这样就可以在这个区域单独进行碎片的跳转.在利用底部标题栏进行首页UI的切换的时候就需要用到碎片,因此碎片在安卓开发当中十分广泛,这篇博客将会与你讲解如何实现静态…