现在你已经将关于碎片的重要知识点都掌握得差不多了,不过在灵活运用方面可能还有 些欠缺,因此又该进入我们本章的最佳实践环节了. 前面有提到过,碎片很多时候都是在平板开发当中使用的,主要是为了解决屏幕空间不 能充分利用的问题.那是不是就表明,我们开发的程序都需要提供一个手机版和一个 Pad 版 呢?确实有不少公司都是这么做的,但是这样会浪费很多的人力物力.因为维护两个版本的 代码成本很高,每当增加什么新功能时,需要在两份代码里各写一遍,每当发现一个 bug 时, 需要在两份代码里各修改一次.因此今天…