11,EasyNetQ-调度事件与定时发布】的更多相关文章

许多业务流程都要求将事件安排在未来的某个日期. 例如,在与客户进行初次销售联系之后,我们可能希望在将来某个时间安排后续电话. EasyNetQ可以通过其未来发布功能帮助您实现此功能. 例如,我们在这里使用FuturePublish扩展方法来安排未来一个月的后续销售电话. 请注意,FuturePublish使用UTC时间. var followUpCallMessage = new FollowUpCallMessage( .. ); bus.FuturePublish(DateTime.UtcN…
调度器(scheduler) 继承关系 原理介绍 Cocos2d-x调度器为游戏提供定时事件和定时调用服务.所有Node对象都知道如何调度和取消调度事件,使用调度器有几个好处: 每当Node不再可见或已从场景中移除时,调度器会停止. Cocos2d-x暂停时,调度器也会停止.当Cocos2d-x重新开始时,调度器也会自动继续启动. Cocos2d-x封装了一个供各种不同平台使用的调度器,使用此调度器你不用关心和跟踪你所设定的定时对象的销毁和停止,以及崩溃的风险. 基础用法 游戏中我们经常会随时间…
第一步:在文章表中加一个字段,用来保存定时发布的时间 假定我把这个字段设为 push_time 默认为 0 第二步:写一个方法来检查文章列表,把文章列表到时间的文章改为发布状态 //定时发布文章 public function time_push_news() { $map['status'] = 0;//还是草稿状态 $map['push_time'] = array('BETWEEN',array(1,mktime())); //凡是大于0小于现在的都是到时间应该发布的文章 $result…
如果要把一个相对路径或者虚拟路径映射道服务器的物理路径,通常会使用Server.MapPath()函数,比如将根目录下的html目录映射为物理路径:Server.MapPath("html"),可以返回形如"E:\www\htm\"的字符串.通常情况下我们都不会遇到什么问题. 新手常常会发现在诸如自己的类文件中无法使用Server.MapPath(),这是由于没有引入相应的命名空间,只要把全名写出来,即用System.Web.HttpContext.Current.…
参考学习大神博客: http://blog.csdn.net/feilusia/article/details/51083953 : http://blog.csdn.net/xiaoleiacmer/article/details/41723583 1.TI 的 CC2540跑了一个  OSAL   (Operating System Abstraction Layer) 心得:大概 就是 一个循环查看任务 是否 产生事件,产生就 处理事件,每个任务有16个事件,其实就是一个16位的宏定义,每…
DX-auto-publish是一款wordpress自动发布插件,方便实用. 该wordpress插件的主要功能如下: 1.能够自动批量定时发布wordpress站点的草稿文章,无需每篇文章都手动设置定时发布时间,大大提高了工作效率. 2.能够自定义定时发布文章的时间间隔. 3.可选择按ID升序或随机发布草稿文章. DX-auto-publish wordpress定时发布插件的作用: 如果你是个人维护你的wordpress站点,你可能会因为某些日子没有时间去更新网站,而停止更新对于搜索引擎来…
我们用一个简单的例子,来说明一下这种消息传递的机制. 有一家三口,妈妈负责做饭,爸爸和孩子负责吃...将这三个人,想象成三个类. 妈妈有一个方法,叫做“做饭”.有一个事件,叫做“开饭”.做完饭后,调用开发事件,发布开饭消息. 爸爸和孩子分别有一个方法,叫做“吃饭”. 将爸爸和孩子的“吃饭”方法,注册到妈妈的“开饭”事件.也就是,订阅妈妈的开饭消息.让妈妈做完饭开饭时,发布吃饭消息时,告诉爸爸和孩子一声. 这种机制就是C#中的,订阅发布.下面我们用代码实现: class Program { pub…
之前写过一个的事件管理器,就是普通的先订阅后发布模式.但实际场景中我们需要做到后订阅的也能收到发布的消息.比如我们关注微信公众号,还是能看到历史消息的.类似于qq离线消息,我先发给你,你登录了就能收到了.就是确保订阅该事件的方法都能被执行. var eventManger = { cached: {}, handlers: {}, //类型,绑定事件 addHandler: function (type, handler) { if (typeof handler !== "function&q…
1.什么是this 在JavaScript中this可以是全局对象.当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式,this 绑定的对象即函数执行的上下文环境(context). 为了帮助理解,让我们来一起看一段代码: // 作为对象方法调用 var test = { a : 5, b : 6, sum : function () { return this.a + this.b; // 此处this = test } } alert(test.sum()); 作为对象调用时this很容易理解…
两种方式: 一: //服务器 public class Server { //服务器发布的事件 public event Action<string> MyEvent; public void Send(string msg) { if (MyEvent != null) { Console.WriteLine("Server推送消息:" + msg); MyEvent(msg); } } } //客户端 public class Client { public Clien…