C#并行编程(2):.NET线程池】的更多相关文章

目录 引出线程池 Executor框架 ThreadPoolExecutor详解 构造函数 重要的变量 线程池执行流程 任务队列workQueue 任务拒绝策略 线程池的关闭 ThreadPoolExecutor创建线程池实例 参考: 引出线程池 线程是并发编程的基础,前面的文章里,我们的实例基本都是基于线程开发作为实例,并且都是使用的时候就创建一个线程.这种方式比较简单,但是存在一个问题,那就是线程的数量问题. 假设有一个系统比较复杂,需要的线程数很多,如果都是采用这种方式来创建线程的话,那么…
一.概述 在执行并发任务时,我们可以把任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程,只要池里有空闲的线程,任务就会分配一个线程执行.在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(BlockingQueue),线程池里的线程会去取这个队列里的任务. 利用线程池有三个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,…
转载自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天…
1.new Thread的弊端 执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗? new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub } }).start(); 那你就out太多了,new Thread的弊端如下:a. 每次new Thread新建对象性能差.b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom.c.…
一.线程池 线程池是一个处理线程任务的集合,他是可以接受一定量的线程任务,并创建线程,处理该任务,处理结束后不会立刻关闭池子,会继续等待提交的任务,也就是他们的进程/线程号不会改变. 当线程池中的任务没有结束时是不会接受下一个任务的. 它的操作有: pool = ThreadPoolExecutor() 创建一个线程池,其中括号中代表的是一次可以接纳的线程任务,可以不加参数,不加参数其数量就是当前cpu的个数*5. res = pool.submit(func,args) 提交一个任务,args…
内容目录: 1.socket服务端实现并发 2.进程池,线程池 3.协程 4.IO模型 1.socket服务端实现并发 # 客户端: import socket client = socket.socket() client.connect(('127.0.0.1', 8080)) while True: data = input('>>>:').encode('utf-8') if len(data) == 0: continue client.send(data) res = cli…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 声明:实际上,在开发中并不会普遍的使用Thread,因为它具有一些弊端,对并发性能的影响比较大,如下:    new Thread 弊端: 每次 new Thread 新建对象,性能差: 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或OOM: 缺少更多功能,如更多执行.定期执行.线程中断 一. 线程池-1 1.线程池的好处 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,…
1.基本概念 多进程库提供了Pool类来实现简单的多进程任务.Pool类有以下方法: - apply():直到得到结果之前一直阻塞. - apply_async():这是apply()方法的一个变体,返回的是一个result对象.这是一个异步的操作,在所有的子类执行之前不会锁住主进程. - map():这是内置的map函数的并行版本,在得到结果之前一直阻塞,此方法将可迭代的数据的每一个元素作为进程池的一个任务来执行. - map_async():这是map的一个变体,返回一个result对象.如…
1.基本概念 当线程之间要共享资源或数据的时候,可能变的非常复杂.Python的threading模块提供了很多同步原语,包括信号量,条件变量,事件和锁.如果可以使用这些原语的话,应该优先考虑使用这些,而不是使用queue模块.队列操作起来更容易,也使多线程编程更安全,因为队列可以将资源的使用通过单线程进行完全控制,并且允许使用更加整洁和可读性更高的设计模式. Queue常用的方法有以下四个: - put():往queue中放一个item - get():从queue删除一个item,并返回删除…
1.基本概念 信号量是由操作系统管理的一种抽象数据类型,用于在多线程中同步对共享资源的使用.本质上说,信号量是一个内部数据,用于标明当前的共享资源可以有多少并发读取. 同样在threading中,信号量有acquire和release两个函数. - 每当线程想要读取关联了信号量的共享资源时,必须调用acquire,此操作减少信号量的内部变量,如果此变量的值非负,那么分配该资源的权限.如果是负值,那么线程被挂起,直到有其他的线程释放资源. - 当线程不再需要该共享资源,必须通过release释放,…
1.基本概念 事件是线程之间用于通讯的对象.有的线程等待信号,有的线程发出信号.基本上事件对象都会维护一个内部变量,可以通过set方法设置为true,也可以通过clear方法设置为false.wait方法将会阻塞线程,直到内部变量为true. 2.使用用例 # coding : utf-8 import time from threading import Thread, Event import random items = [] event = Event() class consumer(…
1.基本概念 条件指的是应用程序状态的改变.其中某些线程在等待某一条件发生,其 他线程会在该条件发生的时候进行通知,一旦条件发生,线程会拿到共享资源的唯一权限. 2.示例代码 from threading import Thread, Condition import time items = [] condition = Condition() class consumer(Thread): def __init__(self): Thread.__init__(self) def consu…
1.基本概念 如果想让只有拿到锁的线程才能释放该锁,那么应该使用RLock()对象.当需要在类外面保证线程安全,又要在类内使用同样方法的时候RLock()就很使用. RLock叫做Reentrant Lock,就是可以重复进入的锁,也叫递归锁.这种锁对比Lock有三个特点:1.谁拿到锁,谁释放:2.同一线程可以多次拿到该锁:3.acquire多少次就必须release多少次,只有最后一次release才能改变RLock的状态为unlocked. 2.RLock示例代码 # coding:utf-…
1.基础概念 当两个或以上对共享内存操作的并发线程中,如果有一个改变数据,又没有同步机制的条件下,就会产生竞争条件,可能会导致执行无效代码.bug等异常行为. 竞争条件最简单的解决方法是使用锁.锁的操作非常简单,当一个线程需要访问部分共享内存时,它必须先获得锁才能访问.此线程对这部分共享资源使用完成之后,释放锁,然后其他线程才可再次获得锁并访问这部分资源. 然而,在实际使用中,这个方法经常导致死锁现象.当不同线程要求得到同一个锁时,死锁就会发生,此时程序不会继续执行,因为他们互相拿着对方需要的锁…
有几种不同的方式来将任务委托给 ExecutorService 去执行: execute(Runnable) submit(Runnable) submit(Callable) invokeAny(…) invokeAll(…) execute(Runnable) execute(Runnable) 方法要求一个 java.lang.Runnable 对象,然后对它进行异步执行.以下是使用 ExecutorService 执行一个 Runnable 的示例: ExecutorService ex…
额基本脱离了2.0 3.5的时代了.在.net 4.0+ 时代.一切都是辣么简单! 参考文档: http://www.cnblogs.com/linzheng/archive/2012/04/11/2442061.html http://www.cnblogs.com/pugang/archive/2011/11/09/2242380.html http://www.cnblogs.com/LoveJenny/archive/2012/03/13/2392747.html http://www.…
菜鸟学习并行编程,参考<C#并行编程高级教程.PDF>,如有错误,欢迎指正. 目录 C#并行编程-相关概念 C#并行编程-Parallel C#并行编程-Task C#并行编程-并发集合 C#并行编程-线程同步原语 C#并行编程-PLINQ:声明式数据并行 背景 有时候必须访问变量.实例.方法.属性或者结构体,而这些并没有准备好用于并发访问,或者有时候需要执行部分代码,而这些代码必须单独运行,这是不得不通过将任务分解的方式让它们独立运行. 当任务和线程要访问共享的数据和资源的时候,您必须添加显…
目录 引言 四种线程池 newCachedThreadPool:可缓存的线程池 newFixedThreadPool:定长线程池 newSingleThreadExecutor:单线程线程池 newScheduledThreadPool:支持定时的定长线程池 自定义ThreadFactory 引言 通过前面的文章,我们学习了Executor框架中的核心类ThreadPoolExecutor ,对于线程池的核心调度机制有了一定的了解,并且成功使用ThreadPoolExecutor 创建了线程池.…
>>返回<C# 并发编程> 1. 线程池的由来 1.1. 线程池出现前 1.2. 线程池的诞生 1.3. CLR线程池工作过程 2. 线程池解决的问题 2.1. 异步调用方法 2.2. 按时间间隔调用方法 3. 当单个内核对象接收到信号通知时调用方法 3.1. 注册WaitHandle 3.2. 注销 WaitHandle 3.3. 代码示例 4. 结语 1. 线程池的由来 1.1. 线程池出现前 解决三个需求 异步调用方法 按时间间隔调用方法 当一个内核对象收到信号时调用方法 开…
我们将在这里进一步讨论一些.NET类,以及他们在多线程编程中扮演的角色和怎么编程.它们是: System.Threading.ThreadPool 类 System.Threading.Timer 类 如果线程的数目并不是很多,而且你想控制每个线程的细节诸如线程的优先级等,使用Thread是比较合适的;但是如果有大量的线程,考虑使用线程池应该更好一些,它提供了高效的线程管理机制来处理多任务. 对于定期的执行任务Timer类是合适的;使用代表是异步方法调用的首选. System.Threading…
1.依赖隔离概述 依赖隔离是Hystrix的核心目的.依赖隔离其实就是资源隔离,把对依赖使用的资源隔离起来,统一控制和调度.那为什么需要把资源隔离起来呢?主要有以下几点: 1.合理分配资源,把给资源分配的控制权交给用户,某一个依赖的故障不会影响到其他的依赖调用,访问资源也不受影响. 2.可以方便的指定调用策略,比如超时异常,熔断处理. 3.对依赖限制资源也是对下游依赖起到一个保护作用,避免大量的并发请求在依赖服务有问题的时候造成依赖服务瘫痪或者更糟的雪崩效应. 4.对依赖调用进行封装有利于对调用…
一.线程池什么时候用,有什么好处? “线程池”顾名思义,就是存放线程的池子,这个池子可以存放多少线程取决于采用哪种线程池,取决于有多少并发线程,有多少计算机的硬件资源.使用线程池最直接的好处就是:线程可以重复利用.减少创建和销毁线程所带来的系统资源的开销,提升性能(节省线程创建的时间开销,使程序响应更快). 二.JDK自带4种的线程池(JDK1.5之后) 2.1.固定线程数的线程池(newFixedThreadPool) 这种线程池里面的线程被设计成存放固定数量的线程,具体线程数可以考虑为CPU…
线程池简述+两种传统的异步编程模式 1.线程池简述 首先我们要明确一点,编程中讲的线程与平时我们形容CPU几核几线程中的线程是不一样的,CPU线程是指逻辑处理器,比如4核8线程,讲的是这个cpu有8个逻辑处理器,可以同时处理8个线程.我们编程中讲的线程在计算机中可以有许多许多,如下图所示,这些线程并不是都在执行状态,他们平时大部分都是休眠状态,只有进程去调用他们时,他们才是激活状态.线程通过他们的ThreadState(线程状态)属性告诉CPU,它们是否需要被CPU去执行.比如有2000个线程,…
一.抛砖引玉 既然Java中支持以多线程的方式来执行相应的任务,但为什么在JDK1.5中又提供了线程池技术呢?这个问题大家自行脑补,多动脑,肯定没坏处,哈哈哈... 说起Java中的线程池技术,在很多框架和异步处理中间件中都有涉及,而且性能经受起了长久的考验.可以这样说,Java的线程池技术是Java最核心的技术之一,在Java的高并发领域中,Java的线程池技术是一个永远绕不开的话题.既然Java的线程池技术这么重要(怎么能说是这么重要呢?那是相当的重要,那家伙老重要了,哈哈哈),那么,本文我…
1.java多线程编程少不了使用线程池,线程池相关的工具类所在jdk包,java.util.concurrent 2.使用示例 demo1 public class ThreadPoolDemo { /* 本示例使用线程池实现两个线程交替打应数字,直到10 */ private static Object obj1 = new Object(); private static int num = 0; public static void main(String[] args){ ThreadP…
作用我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果. 线程池的作用: 线程可以重复利用: 减少创建和销毁线程所带来的系统资源的开销: 提升性能(节省线程创建的时间开销,使程序响…
大家好,我是冰河~~ 今天,我们一起来简单聊聊线程池中的ThreadPoolExecutor类,好了,不多说了,开始进入今天的正题. 一.抛砖引玉 既然Java中支持以多线程的方式来执行相应的任务,但为什么在JDK1.5中又提供了线程池技术呢?这个问题大家自行脑补,多动脑,肯定没坏处,哈哈哈... 说起Java中的线程池技术,在很多框架和异步处理中间件中都有涉及,而且性能经受起了长久的考验.可以这样说,Java的线程池技术是Java最核心的技术之一,在Java的高并发领域中,Java的线程池技术…
线程池概述 线程池,是指管理一组同构工作线程的资源池. 线程池在工作队列(Work Queue)中保存了所有等待执行的任务.工作者线程(Work Thread)会从工作队列中获取一个任务并执行,然后返回线程池并等待下一个任务. 线程池比执行任务再创建线程会有以下优势: 节省资源.通过重用线程来省去在线程创建和销毁过程中产生的开销. 提高响应性.当执行请求到达时,工作线程通常已经存在,因此不需要等待线程创建,从而提高了响应性. 防止资源耗尽.通过调整线程池的大小,防止过多线程相互竞争资源. Thr…
java 在JDK1.5中引入一个新的并发包java.util.concurrent 该包专门为java处理并发而书写. 在java中熟悉的使用多线程的方式为两种?继续Thread类,实现Runnale.两种方式简单方便. 在Jdk1.5之后其实有第三种方式实现方式,采用并发包中的 Callable接口 FuruteTask类 以及 ExecutorService接口. 说新的实现方式之前先来说讨论一下传统的java执行过程 首先一个简单的程序一个方法生成随机数,在生成随机数的方法执行中,睡眠1…
线程 Thread 在总结线程池之前,先来看一下.NET线程. .NET线程与操作系统(Windows)线程有什么区别? .NET利用Windows的线程处理功能.在C#程序编写中,我们首先会新建一个线程对象System.Threading.Thread,并为其指定一个回调方法:当我们调用线程对象的Start方法启动线程时,会创建一个操作系统线程来执行回调方法..NET中的线程实际上等价于Windows系统线程,都是CPU调度和分配的对象. 前台线程和后台线程 .NET把线程分为前台线程和后台线…