u3d 创建元件 预制件 U3d creates component prefabricated parts 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com 立方体cube 球体sphere 胶囊体capsule 圆柱cylinder 平面 plane   地面 宅quad  一个垂直的小片 ==== 代码创建 元件. Code creates a component. ======= 创…
因为ES6对类和继承有语法级别的支持,所以用ES6创建组件的方式更加优雅,下面是示例: import React from 'react'; class Greeting extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = {count: props.initialCount}; this.handleClick = this.handleClick.bind(this); } //static de…
组件化开发 需要使用到组件, 围绕组件, Vue 提供了一系列功能方法, 这里仅记录组件的 最简单 的使用方法. 1. 通过 Vue.component(tagName, options) 注册一个 全局组件, 这个组件可以在不同的 Vue 实例 中使用. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src=&quo…
概述 因项目使用Atlassian Stash作为项目源码管理端,且其支持Ant命令自动编译,可使其根据最新的代码自动打包,故产生该研究Ant打包的任务.在此将研究过程及一些相关知识整理记录在此. 本文部分内容可以说就是Android和Ant自动打包的配置,只是在其基础上扩充了Unity3D的部分. 阅读本文需要:知道Android开发环境大概需要哪些东西,知道Unity3D编辑器的基本使用方法. 本文并不是系统学习Ant以及Android自动打包的文章,只是笔者通过网络搜索一系列文章,然后通过…
原本预先决定的两家VR游戏公司采访,思熊和星为棋,并没有发现什么共性之初.结果在采访之后却意外发现,两家的经历有着非常相似的地方.他们都是来自于开发游戏所用的引擎的原开发商,比如思熊的主力来自Epic Games(英佩游戏),而星为棋的主力来自Unity China. 虽然我们很难去确认这两家的主力是否来自原大厂的核心部门,但多少能够一衣带水地,将国外比较优秀的游戏开发理念和经验带到自己的公司,这对于国内VR游戏的开发,将会是非常重要的经验. 正文 作为两大世界公认的主流游戏制作引擎,Unity…
组件化与模块化的区别 什么是组件:组件的出现,就是为了拆分Vue实例的代码量,能够让我们以不同的组件,来划分不同的功能模块 ,将来我们需要什么功能,就可以去调用对应的组件即可 组件化与模块化的不同: 模块化:是从代码逻辑的角度进行分析,方便代码分层开发,保证每个功能模块的只能单一 组件化:是从UI界面的角度进行划分,前端的组件化,方便UI组件的重用. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta c…
元件库的创建 元件库的创建.载入.编辑和删除等操作 元件库的后缀名名:.rplib 学习结果: 实现iPhone6的原型图 分辨率是 1080*1920,现在我们按比例缩小去实现(360*640)…
一.集成库概述    Altium Designer 采用了集成库的概念.在集成库中的元件不仅具有原理图中代表元件的符号,还集成了相应的功能模块.如Foot Print 封装,电路仿真模块,信号完整性分析模块等.(关系图如图1)集成库具有以下一些优点:集成库便于移植和共享,元件和模块之间的连接具有安全性.集成库在编译过程中会检测错误,如引脚封装对应等. 二.集成库的创建集成库的创建主要有以下几个步骤1.)创建集成库包2.)增加原理图符号元件3.)为元件符号建立模块联接4.)编译集成库举例:1.…
<Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Component     <Inside UE4>-2-GamePlay架构(一)Actor和Component InsideUE4   UE4深入学习QQ群: 456247757   引言 如果让你来制作一款3D游戏引擎,你会怎么设计其结构? 尽管游戏的类型有很多种,市面上也有众多的3D游戏引擎,但绝大部分游戏引擎都得解决一个基本问题:抽象模拟一个3D游戏世界.根据基本的图形学知识,我们知道,为了展示这个世界,…
1.打开OrCAD Capture 然后可以新建工程,也可以直接建library (打开  后 选择:OrCAD Capture CIS) 背景颜色 Options > Preferences ①简单的元器件建立 第一个框是器件大小框 添加表框 添加链接端口 更改端口属性 放置管脚矩阵 ②复合原件的创建 创建选项 创建A部分 上下两根连接线为power 取消吸附点 键盘end键为刷新 点此回到原位置:  我们做的是A部分,下面做B部分 Ctrl + N  切换到(下一部分)B部分,Ctrl +…
原文:[ASP.NET Web API教程]2.4 创建Web API的帮助页面 注:本文是[ASP.NET Web API系列教程]的一部分,如果您是第一次看本博客文章,请先看前面的内容. 2.4 Creating a Help Page for a Web API 2.4 创建Web API帮助页面 本文引自:http://www.asp.net/web-api/overview/creating-web-apis/creating-a-help-page-for-a-web-api By…
我知道vue中核心就是组件,但是组件是什么呢?组件有什么用呢?怎么用组件呢?怎么样创建自己的组件呢? 前面两个问题就不说了,这里来说说,后面的两个问题: 1)创建自己的组件 通过vue.extend("template");通过vue构造器去拓展一个模板,然后注册,最后使用. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>进一步了解c…
这篇文章主要介绍使用Angular api 和 CDK Portals两种方式实现动态创建组件,另外还会讲一些跟它相关的知识点,如:Angular多级依赖注入.ViewContainerRef,Portals可以翻译为 门户 ,我觉得放到这里叫 入口 更好,可以理解为动态创建组件的入口,类似于小程序或者Vue中的Slot. cdk全名Component Development Kit 组件开发包,是Angular官方在开发基于Material Design的组件库时抽象出来单独的一个开发包,里面…
1 默认元件库路径 C:\Users\Public\Documents\Altium\AD 10.0.0.20340\Library 2 创建元件原理图库 图2.1 新建schlib 图2.2 绘制元件及引脚 图2.3 新建元件 图2.4 编辑引脚 图2.5 最终效果 3 创建元件PCB封装库 图3.1 新建PCBlib 图3.2 打开PCB元件向导 图3.3 PCB向导 图3.4 配置元件引脚分布及尺寸单位 图3.5 设置焊盘尺寸及焊孔尺寸 图3.6 设置引脚距离及列距离 图3.7 设置芯片边…
Normally, a keystroke registered to a component is activated when the component has the focus. This type of activation condition is called WHEN_FOCUSED. It is possible to specify that a keystroke be activated if any component (including itself) in th…
注:本文是[ASP.NET Web API系列教程]的一部分,如果您是第一次看本博客文章,请先看前面的内容. 2.4 Creating a Help Page for a Web API2.4 创建Web API帮助页面 本文引自:http://www.asp.net/web-api/overview/creating-web-apis/creating-a-help-page-for-a-web-api By Mike Wasson | August 3, 2012作者:Mike Wasson…
Normally, a keystroke registered on a component is activated when the component has the focus. This type of activation condition is called WHEN_FOCUSED. It is possible to specify that a keystroke be activated if it or any child or descendant componen…
A buffered image is a type of image whose pixels can be modified. For example, you can draw on a buffered image and then draw the resulting buffered image on the screen or save it to a file. A buffered image supports many formats for storing pixels.…
1.创建组件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>创建组件</title> <script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script> </head> <body> &l…
1.本文将讲述 方法 Vue.extend Vue.mixin 与 new Vue({mixins:[], extend:{}})的区别与原理 先回顾一下 Vue.mixin 官网如下描述: Vue.mixin( mixin )全局注册一个混入,影响注册之后所有创建的每个 Vue 实例.插件作者可以使用混入,向组件注入自定义的行为. 既然可以影响到注册后的所有实例,那么该方法注入的方法和属性都存放在哪里呢(构造函数的options属性上),我们一起来看看该方法的定义 Vue.mixin = fu…
前言 好几天没写了,工作有点忙,最近工作刚好做一个定时任务统计的,所以就将springboot 如何创建定时任务整理了一下. 总的来说,springboot创建定时任务是非常简单的,不用像spring 或者springmvc 需要在xml 文件中配置,在项目启动的时候加载.spring boot 使用注解的方式就可以完全支持定时任务. 不过基础注解的话,可能有的需求定时任务的时间会经常变动,注解就不好修改,每次都得重新编译,所以想将定时时间存在数据库,然后项目读取数据库执行定时任务,所以就有了基…
import React,{Component} from 'react' import {render} from 'react-dom' // 使用class创建组件 class Movie extends Component { // return函数的作用是渲染当前组件所对应的虚拟DOM结构 render () { return <div>1234</div> } } -----------------------------------------------------…
本文目录 一.项目起步 二.编写路由组件 三.编写页面组件 1.编写单一组件 2.模拟数据 3.编写主从组件 四.编写服务 1.为什么需要服务 2.编写服务 五.引入RxJS 1.关于RxJS 2.引入RxJS 3.改造数据获取方式 六.改造组件 1.添加历史记录组件 2.添加和删除历史记录 七.HTTP改造 1.引入HTTP 2.通过HTTP请求数据 3.通过HTTP修改数据 4.通过HTTP增加数据 5.通过HTTP删除数据 6.通过HTTP查找数据 八.结语 这个入门项目是我学习完Angu…
 壹 ❀ 引 我在 angularjs 一篇文章看懂自定义指令directive 一文中详细介绍了directive基本用法与完整属性介绍.directive是个很神奇的存在,你可以不设置template属性单纯作为操作DOM的函数,也就是俗称的指令:你也可以带上template让其变成高度复用的组件.但在angularjs1.5版本之后我们可以使用component专门用于创建组件,当然你要坚持使用directive创建组件也没有问题,那么本文将带你了解angularjs component,…
初步了解了Lightning的组件开发流程后,我们来认识下lightning的表单 点击对象管理器,选择对象:电影(Movie__c),创建字段 标签 API 数据类型  票价  Number__c  数字(16,2)  是否上映  Flag__c  复选框 关于对象电影的相关内容及相关组件请参考之前的博客内容:http://www.cnblogs.com/luqinghua/p/8979893.html 1.创建组件:MyTest_CreateMovie <aura:component Con…
ionic可以直接 用命令来创建组件.页面或者过滤器. 在ionic项目根目录打开命令窗口.输入下列命令: ionic g page pageName //创建新页面 ionic g component componentName //创建组件 ionic g pipe pipeName //创建过滤器 相对来说,还是很方便…
前言 本文讲解了在Spring 应用中创建Bean的多种方式,包括自动创建,以及手动创建注入方式,实际开发中可以根据业务场景选择合适的方案. 方式1: 使用Spring XML方式配置,该方式用于在纯Spring 应用中,适用于简单的小应用,当应用变得复杂,将会导致XMl配置文件膨胀 ,不利于对象管理. <bean id="xxxx" class="xxxx.xxxx"/> 方式2: 使用@Component,@Service,@Controler,@R…
vue组件是什么: 组件是可复用的 Vue 实例,组件可以进行任意次数的复用 vue组件创建方式有3种: //第一种创建组件的方式// Vue.extend创建全局组件var com1 = Vue.extend({ template: '<h1>我的第1个组件</h1>'});//注册组件//vue.component('组件名称','组件的模板对象')Vue.component('user_com1', com1); //第二种创建组件的方式 Vue.component('use…
黑马vue---56-58.vue组件创建的三种方式 一.总结 一句话总结: 不论是哪种方式创建出来的组件,组件的 template 属性指向的模板内容,必须有且只能有唯一的一个根元素 1.使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件? Vue.component('mycom1', Vue.extend({ Vue.component('mycom1', Vue.extend({ template: '<h3>这是使用 Vue.extend 创建的组件</h3>' }))…
Vue创建组件的方式 使用Vue.Extend()和Vue.component全局注册组件 首先我们定义一个组件并接收 var com1 =Vue.extend({ template:"<h3>这是通过Vue.extend创建的组件</h3>" }); 然后我们全局注册这个组件 Vue.component('mycom1',com1); 这样我们就可以在我们的代码中使用我们的mycom1组件了 <div id="app"> <…