Getting started with Processing 第十一章——数组 从变量到数组: 使用数组,无需为每一个变量创建一个新的名称/这让代码变得更短,更容易理解,更方便更新. 创建数组的三个步骤 创建一个数组,需要经过三个步骤: 声明数组,定义数据类型.这里的数据类型可以是任何类型:可是是 int, float, boolean, PImage, 你自己定义的 class. 利用关键字 new 创建数组,并且定义数组的长度 给每个元素赋值. 每个步骤可以分开写一行,也可以压缩到一行.…
第二十一章 数组 一等对象 对象数组和基元数组在使用上是完全相同的.唯一的不同之处就是对象数组存储的是对象的引用,而基元数组则直接存储基本数据类型的值. 多维数组 Array.deepToString() 方法,这将多维数组转换成 String 类型. 泛型数组 可以参数化数组本身的类型. Arrays的fill方法 Arrays 类包括一个普通的 fill() 方法,该方法将单个值复制到整个数组. Arrays的setAll方法 使用一个生成器并生成不同的值,可以选择基于数组的索引元素. 增量…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第三十一章:二维数组和多维数组详解 下一章 "全栈2019"Java第三十二章:增强for循环Foreach语法 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"Ja…
C Primer Plus第十一章字符串排序程序11.25中,涉及到“选择排序算法”,这也是找工作笔试或面试可能会遇到的题目,下面谈谈自己的理解. 举个例子:对数组num[5]={3,5,2,1,4}中各元素进行从小到大的排序并输出(为了更清楚了解排序过程,要求输出每一轮排序后的结果). 附上程序(写的有点复杂,主要代码只有几行): /* 对一个整数数组中的元素从小到大排序 */ /************* 选择排序法 *************/ /********* by行动救赎 2016…
第十一章  文件系统 by flamephoenix 一.文件输入/输出函数  1.基本I/O函数    1)open函数    2)用open重定向输入    3)文件重定向    4)指定读写权限    5)close函数    6)print, printf和write函数    7)select函数    8)eof函数    9)间接文件变量  2.跳过和重读数据  3.系统读写函数  4.用getc读取字符  5.用binmode读取二进制文件二.目录处理函数  1.mkdir  2…
第十章 NodeList是一种类数组对象,用于保存一组有序的节点,可以通过位置来访问这些节点,但它并不是Array实例,将其转化为数组的方法: function converToArray(nodes){ var array = null; try{ array = Array.prototype.slice.call(nodes,0); //slice方法的参数 }catch(ex){ array = new Array(); for(var i = 0,len = nodes.length…
第十一章 一.jQuery性能优化 1.使用最新版本的jQuery类库. 2.使用合适的选择器 (1)$(“#id”) :使用id来定位DOM元素是最佳提高性能的方式. (2)$(“p”) :标签选择器的性能也不错. (3)$(“.class”) :这种方法比较复杂 (4)$(“[attribute = value]”) :利用属性来定位DOM元素会使用DOM搜索的方式来达到效果. (5)$(“ : hidden”) :利用伪选择器会带来较大的性能问题. 3.缓存对象. 4.循环DOM操作. 5…
▶ 书中第十一章的程序,主要讲了 Windows 接口,在小黑框中进行程序交互 ● 在屏幕指定位置输出带自定义属性的文字 INCLUDE Irvine32.inc .data outHandle HANDLE ? cellsWritten DWORD ? ; 输出计数(输出参数) xyPos COORD <,> ; 输出坐标 buffer BYTE 41h,42h,43h,44h,45h,46h,47h,48h,49h,4Ah,4Bh,4Ch,4Dh,4Eh,4Fh,50h,51h,52h,5…
第十一章.认识与学习 BASH 1. 认识 BASH 这个 Shell 1.1 硬件.核心与 Shell 1.2 为何要学文字接口的 shell 1.3 系统的合法 shell 与 /etc/shells 功能 1.4 Bash shell 的功能 1.5 Bash shell 的内建命令: type 1.6 命令的下达 2. Shell 的变量功能 2.1 什么是变量? 2.2 变量的取用与配置:echo, 变量配置守则, unset 2.3 环境变量的功能: env 与常见环境变量说明, s…
本章将会学习递归.动态规划和贪心算法. 第十一章 算法模式 递归 递归是一种解决问题的方法,它解决问题的各个小部分,直到解决最初的大问题.递归通常涉及函数调用自身. 递归函数是像下面能够直接调用自身的方式或函数 function recursiveFunction(someParam){ recursiveFunction(someParam); } 能够像下面这样间接调用自身的函数,也是递归函数 function recursiveFunction1(someParam){ recursive…
第十一章 中级绘图 本节用到的函数有: plot legend corrgram mosaic 11.2折线图 如果将散点图上的点从左往右连接起来,那么就会得到一个折线图. 创建散点图和折线图: > opar<-par(no.readonly=TRUE) > par(mfrow=c(1,2)) > t1<-subset(Orange,Tree==1) > plot(t1$age,t1$circumference,xlab="Age(days)",yl…
第十一章 前端开发-JavaScript 11.3.1 js引入方式 行内样式 <p id="" class="" style="" onclick="console.log(2);">mjj</p> 内嵌式 <script type="text/javascript"> // js代码 </script> 外接式 <script type="…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十一章:模板测试 代码工程地址: https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes 模板缓冲(stencil buffer)状态是通过配置一个D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC实例,并且赋值到PSO中的D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC::DepthStenci…
第十一章  晚期(运行期)优化 1.HotSpot虚拟机内的即时编译 解释器与编译器: 许多Java虚拟机的执行引擎在执行Java代码的时候都有解释执行(通过解释器执行)和编译执行(通过即时编译器产生本地代码)两种选择 即时编译器: 当虚拟机发现某个方法或者代码块的运行特别频繁时,就会把这些代码认定为热点代码.为了提高热点代码的执行效率.在运行时虚拟机会把这些代码编译成本地平台相关的机器码,并进行各种层次的优化,完成这个任务的编译器称为即时编译器(Just In Time Compiler,下文…
第十一章 关联容器 关联容器和顺序容器的不同:关联容器中的元素时按照关键字来保存和访问的. 关联容器支持通过关键字来高效地查找和读取元素,基本的关联容器类型是 map和 set. 类型 map 和 multimap 定义在 头文件map 中:set 和 multimap 定义在 头文件set 中. 无序容器则定义在 unordered_map 和 unordered_set 中. 容器类型 解释 有序存储 map 关键数组:保存关键字-值对 set 关键字即值,即只保存关键字的容器 multim…
十一章:软件设计与实现 工作时要懂得平衡进度和质量.我一直有一个困扰:像我们团队这次做 男神女神配 社区交友网,我负责主页的设计及内容模块,有个队友负责网站的注册和登录模块,有个队友负责搜索模块,有个队友负责活动查看模块.但是一个项目是一个整体的,每一个人所负责的每一个模块都必须关联起来才能成为一个整体,例如我的主页完成了50%后,为了查看整体效果, 发给队友与他的模块连接起来,如果对方在我的程序上修改了部分,然后同时我也继续编写我剩下的内容,双方都在我那个原本完成了50%的进度模块上做了修 改…
第六章: 管理数据库事务 事务 是 由第五章 数据操作语言完成的  DML ,是对数据库锁做的一个操作或者修改. 所有事务都有开始和结束 事务可以被保存和撤销 如果事务在中途失败,事务中的任何部分都不会被记录到数据库 事务的特性: 原子性:是指每个事务都是一个不可分割的最小单元,事务要么成功提交,要么失败回滚,不存在半成功半失败的情况. 一致性:跟原子性密切相关,是指事务的执行结果应该使数据库从一种一致性状态到另一种一致性状态. 隔离性:也称为独立性,是指并行事务的修改必须与其他并行事务的修改相…
第十一章 TClientDataSet 与TTable.TQuery一样,TClientDataSet也是从TDataSet继承下来的,它通常用于多层体系结构的客户端.TClientDataSet最大的特点是它不依赖于BDE(Borland Database Engine),但它需要一个动态链接库的支持,这个动态链接库叫DBCLIENT.DLL.在客户端,也不需要用TDatabase构件,因为客户端并不直接连接数据库. 由于TClientDataSet是从TDataSet继承下来的,所以,它支持…
第十一章.认识与学习 BASH 最近升级日期:2009/08/25 1. 认识 BASH 这个 Shell 1.1 硬件.核心与 Shell 1.2 为何要学文字接口的 shell 1.3 系统的合法 shell 与 /etc/shells 功能 1.4 Bash shell 的功能 1.5 Bash shell 的内建命令: type 1.6 命令的下达 认识 BASH 这个 Shell 我们在第一章 Linux 是什么当中提到了: 管理整个计算机硬件的其实是操作系统的核心 (kernel),…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4255724.html 第十一章        序列化 74.      谨慎地实现Serializable接口 实现Serializable接口而付出的最大代价是,一旦一个类被发布,就大降低了“…
EFFECTIVE  JAVA  第十一章  系列化(将一个对象编码成一个字节流) 74.谨慎地实现Serializable接口 *实现Serializable接口付出的代价就是大大降低了“改变这个类的实现”的灵活性. *增加了出现Bug和安全漏洞的可能性.反系列化是一个“隐藏的构造器”,很难确保“由真正的构造器建立起来的关系” *增加了测试的负担 *transient关键字修饰的变量不会被初始化 *可以实现Externalizable接口来实现基于默认构造器的显示配置系列化  75.考虑使用自…
第十一章 搭建云端服务器 该章主要介绍了移动后端服务的概念以及Bmob的使用,比较简单,所以略过不总结. 第十三章 Android实例提高 该章主要介绍了拼图游戏和2048的小项目实例,主要是代码,所以略过不总结. 第十二章 Android 5.X新特性详解 1.Material Design(1)MD主题:“拟物扁平化” @android:style/Theme.Material@android:style/Theme.Material.Light@android:style/Theme.Ma…
第十一章 网络编程 我们需要理解基本的客户端-服务端编程模型,以及如何编写使用因特网提供的服务的客户端-服务端程序. 最后,我们将把所有这些概念结合起来,开发一个小的但功能齐全的Web服务器,能够为真实的Web浏览器提供静态的和动态的文本和图形内容. 11.1 客户端 - 服务器编程模型 每个网络应用程序都是基于客户端 - 服务器模型的 采用这种模型,一个应用是由一个服务器进程 和一个或多个客户端进程组成. 服务器管理某种资源,并且通过操作这种资源为它的客户端提供某种服务. WEB服务器,代表客…
第十章 1.动画中,因为js的效率高,所以看不见过渡效果 2.题外话:①国外人写书,总是先感谢一遍亲朋好友,最后感谢自己的家人. 3."除非允许用户'冻结'移动的内容,否则应该避免让内容在页面中移动" 4.动画经常遇到的问题:鼠标来回移动,则动画就会出问题. 原因:队列事件积累. 解决:判断,如果此时有动画,则清空队列. 5.小知识点:①ceil 向上取整 ②floor 向下取整 ③round 取最近的整数 第十一章 1."html5 问世背后的明争暗斗就像是一步韩国肥皂剧&…
第二十一章 Ajax与Comet 一.XMLHttpRequest对象 1.XHT的用法 在使用XHR对象时,要调用的第一个方法时open( ),它接受3个参数:要发送的请求的类型.请求的URL和表示是否异步发送请求的布尔值.下面是调用这个方法的例子: xhr.open( “get” , ”example.php” , false ) ; 这段代码会启动一个针对example.php的GET请求.有两点需要注意:一是URL相对于执行代码的当前页面:二是调用open( )方法并不会真正发送请求,而…
第十一章 缓存内容 (译者 @ucag 注:这是倒数第二章,最后一个项目即将完成. @夜夜月 将会接过翻译的最后一棒.这本书的翻译即将完成.这也是我翻译的最后一章,作为英语专业的学生,我对于翻译有了更多的思考.同样,校对是 @夜夜月) (译者 @夜夜月注:赞,倒数第二章了,接下来就是最后一章了!) 在上一章中,你使用模型继承和一般关系创建了一个灵活的课程内容模型.你也使用基于类的视图,表单集,以及 内容的 AJAX 排序,创建了一个课程管理系统.在这一章中,你将会: 创建展示课程信息的公共视图…
第五章 数组 时间:2017年4月26日15:11:30~2017年4月26日15:15:54 章节:05章_01节  视频长度:09:30 内容:一维数组的内存分析 心得: Java中数组是引用类型 栈里面存的数组的引用 实际对象在堆内存里面 (C与C++是分配在栈里的) 内存图:   元素为引用数据类型的数组 引用类型的数组如上图   时间:2017年4月26日15:16:22~2017年4月26日15:19:00 章节:05章_02节  视频长度:05:25 内容:数组元素的创建与使用 心…
第二十一章 Django的分页与cookie 第一课 模板 1.模板的继承 在Template目录下新建模板master.html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>{% block title %}{% endblock %}</title> <link rel="styl…
本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见:http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html翻译项目请关注Github上的地址:https://github.com/msdx/gradledoc本文翻译所在分支:https://github.com/msdx/gradledoc/tree/1.12.直接浏览双语版的文档请访问:http://gradledoc.qiniudn.com/1.12/userguide/us…
昨天晚上只顾着和女朋友看<匆匆那年>电视剧的最后几集,所以说好的Android文档<Gradle 插件用户指南>第五章自然也没翻译多少.所以今天也发不了第五章的翻译了,就发几个星期前译好的<Gradle 1.12用户指南>的第二十一章吧. 在博客上发的其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Github上的地址: https://github.com/m…